Jucând un joc pe computer cu stimularea creierului
„Mi-ar plăcea să mă gândesc la acest proiect ca la o versiune incredibil de plictisitoare a Matricea”, a declarat pentru Digital Trends studentul absolvent al UW și cercetătorul principal al studiului, Darby Losey. „Preluăm informații de la un computer și le codificăm direct în creier. Deși cantitatea de informații pe care o putem transmite este primitivă, este un prim pas către lucruri mai mari și mai bune.”
„Gândește-te la asta ca la scenariul științifico-fantastic al descărcării de conținut direct în creierul tău”, adaugă Andrea Stocco, coautor și profesor asistent UW. „Numai că conținutul este foarte, foarte simplu și interactiv.”
Legate de
- Căștile pentru citirea creierului sunt aici pentru a vă oferi control telekinetic
Universitatea din Washington
În cadrul studiului, jucătorilor li s-a cerut să navigheze într-o serie de labirinturi de bază, fie deplasându-se înainte, fie în jos, dar au putut doar „simți” harta prin stimulare magnetică transcraniană, care a generat mici sclipiri de lumină numite fosfene în vizualul subiectului camp.
Videoclipuri recomandate
Spre deosebire de interfețele creier-calculator (BCI) care permit utilizatorilor să controleze lucrurile cu mintea lor, tehnica folosită de cercetătorii de la UW folosește semnale computerizate pentru a informa creierul.
„Munca noastră este de fapt „reversul” unui BCI”, spune Stocco. „De fapt, îl numim CBI, pentru interfața Computer-to-Brain... Într-un BCI normal, utilizatorul primește informații cu simțurile sale, dar controlează jocul cu semnale neuronale. Într-un CBI, utilizatorul primește informații direct ca semnale neuronale, dar controlează jocul cu interfața de utilizator normală.”
Când un subiect a întâlnit o fosfenă, ea a putut să-și dirijeze personajul selectând o acțiune pe ecranul computerului. Studiul a demonstrat că subiecții ar putea face mișcarea corectă în 92% din timp cu CBI conectat, comparativ cu doar 15% din timp fără nicio stimulare.
„În mod ideal, am putea folosi această tehnologie pentru a furniza informații senzoriale care nu sunt disponibile simțurilor noastre normale, prin traducerea semnalelor digitale în coduri semnificative ale creierului”, spune Stocco. Odată ce tehnologia este avansată, poate oferi noi căi pentru anumite proteze. „De exemplu, în viitor, o persoană nevăzătoare ar putea folosi o versiune mult mai bună a dispozitivului pentru a „vedea” prin traducerea imaginilor de la o cameră într-un semnal neural”, spune Stocco.
Tehnologia poate fi folosită și ca o abordare unică a VR. „Creierul este ceea ce ne creează în cele din urmă realitatea”, spune Losey, „deci, dacă ne putem interacționa direct cu creierul, putem găsi modalități de a crește această realitate. În mod tradițional, VR folosește ochelari de protecție pentru a arăta un mediu virtual. Deși primitiv, am arătat că poți interacționa direct cu un mediu virtual folosind doar stimularea creierului.”
O lucrare care detaliază studiul a fost publicat luna trecută în revista Frontiers in Robotics and AI.
Recomandările editorilor
- Un bărbat folosește brațele robotice protetice controlate de creier pentru a mânca un Twinkie
- „Interfața creier-calculator” a Facebook vă poate permite să scrieți cu mintea
Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.