Evenimentul Halo Infinite's Fracture: Tenrai a revenit după debutul în noiembrie. Este pentru prima dată când jucătorii vor putea accesa permisul de luptă cronometrat, cu tematică samurai a evenimentului, cu noul set de modificări ale provocărilor specifice evenimentului Halo Infinite. Cu toate acestea, o altă postare despre Halo Waypoint care detaliază modul în care evenimentul va fi diferit timpul semnalează că modificările ar putea să nu facă o mare diferență pentru cei dedicati jocului jucători.
Halo Infinit | Fractură: Tenrai Returns
După ce am jucat câteva zeci de ore de Halo Infinite, m-am simțit confortabil cu jocul. Nu m-am scufundat atât de mult timp într-un titlu Halo de la Halo 3, iar Infinite aduce pe masă o mulțime de caracteristici noi care îl împiedică să fie mai mult la fel. Dar pentru oricine altcineva care a decis să se afunde ore întregi într-un shooter la persoana întâi, un pas firesc în găsirea zonei de confort înseamnă să te joci cu setările jocului.
Halo Infinite are un număr sănătos de opțiuni de setări și, deși unele pe care am dori să le vedem lipsesc, jucătorii pot găsi aproape orice își doresc și mai mult. Dar unele dintre setările implicite ale jocului sunt pur și simplu greșite și pot ajunge să afecteze jocul în moduri frustrante. Deși cu siguranță există mai multe pentru alți jucători, am descoperit că există trei setări în Halo Infinit că jucătorii trebuie să schimbe de la valorile implicite, mai ales dacă vor să joace jocul competitiv.
Creșteți FOV
Master Chief pur și simplu nu poate lua o pauză. După peste 20 de ani, se întoarce pe un nou inel Halo cu o nouă misiune și o nouă amenințare de înfruntat. Am fost deja tratați cu componenta multiplayer a Halo Infinite înainte de lansarea campaniei, dar pentru mulți oameni, povestea lui Chief, a lui Cortana și a universului în general face ca franciza Halo să fie atât de îndurată. Este păcat că cooperarea nu este încă disponibilă și nu putem explora lumea deschisă a acestui nou inel cu un prieten, dar deocamdată, aceasta este o revenire plăcută la formă pentru franciza titanică FPS.
Detaliile despre campanie au fost incredibil de rare până la lansarea jocului, dar acum că este în sălbăticie, ne bucurăm să vedem revenirea craniilor de colecție. Craniile au fost atât un modificator de dificultate de colecție, cât și opțional de când au fost găsite în Halo 2 și de atunci au fost în fiecare joc din serie. Ei au devenit o insignă de onoare nu numai de găsit, dar și de folosit în provocarea finală a jocului, numită LASO (legendar toate craniile pe). Dacă Halo Infinite este deja prea ușor pentru tine sau vrei doar o scuză pentru a explora peisajul luxuriant Halo, iată toate locațiile craniilor și efectele lor.