Doctorul Doom are o șansă bună să-l doboare pe Hulk, sau cel puțin să-l țină la distanță, dar ce zici de șapte Hulk? Sau trei Hulk care lucrează alături de cinci Punisher, patru Ms. Marvels și o pereche de Deadpool înțelepți?
Acest vis de fanboy din orașul nebun devine realitate în viitorul joc de acțiune/RPG pentru multiplayer masiv gratuit de la Gazillion Entertainment, Eroii Marvel. Este o idee concepută de președintele și CEO-ul David Brevik, cel mai bine cunoscut drept creatorul Diablo, care a văzut potențialul de a-și căsători creația cu un IP iubit după ce a jucat printr-un joc care este în multe privințe un precursor al Eroii.
Videoclipuri recomandate
Extinderea Alianței Supreme
„Sunt un mare fan al Marvel: Alianța supremă”, a declarat Brevik pentru Digital Trends. „Fiind persoana care a creat Diablo, Am văzut asemănarea și iubesc Marvel, așa că a fost un fel de căsătorie a ambelor lumi [care m-a făcut] să iubesc acel joc. Când am venit aici la Gazillion pentru a face un MMO Marvel, trecutul meu s-a combinat cu dragostea mea pentru
Marvel: Alianța supremă [a făcut pentru] o alegere destul de ușoară în ceea ce privește ceea ce am vrut să facem.”Brevik a pornit la Gazillion să aducă ceva diferit spațiului MMO, o experiență care ar putea atrage fanii lucrării sale anterioare. „În ziua de azi, „MMO” înseamnă World of Warcraft, sau o clonă de acest tip. Inițial a fost EverQuest, dar [au existat întotdeauna] niște MMO-uri radical diferite.”
El indică în mod special Ultima Online și EVE Online ca exemple în cadrul genului de a adopta o nouă abordare. „MMO este un tip de joc și nu chiar o structură exactă a unui întreg joc”, spune Brevik. „Înseamnă doar că te poți juca cu mii de oameni din aceeași lume. Antecedentele mele au fost cu realizarea Diablo, și chiar am vrut să iau Diablo 2 la nivelul următor. Am vrut să infuz un IP pe care îl iubesc.”
Aici este Eroii Marvel a fost nascut. Jocul respectă obiectivul lui Brevik de a oferi jucătorilor posibilitatea de a juca ca eroii lor preferați împreună cu prietenii și într-un cadru cooperativ limitat. Este un fan Marvel, desigur, dar este în primul rând un dezvoltator de jocuri și un obiectiv mare cu el Eroii Marvel este, de asemenea, să perturbe status quo-ul.
„M-am gândit că ar fi un plus grozav pentru gen, deoarece eroii pot face lucruri la care, în jocurile fantasy, nu prea ai acces”, explică Brevik. „De asemenea, a face o acțiune/RPG masiv multiplayer este ceva despre care am simțit că ar putea cu adevărat să împingă genul înainte.”
Exact acolo este ADN-ul pentru Eroii Marvel: acțiune/RPG. Este Marvel: Alianța supremă din nou, doar că se desfășoară la o scară mult mai mare. A convinge pe Marvel a fost relativ ușor. Fără îndoială că oferirea fanilor oportunitatea de a juca ca eroii lor preferați este atrăgătoare. Chiar și atunci când Disney a intrat în imagine după achiziția lui Marvel, nimic nu s-a schimbat cu munca lui Gazillion Eroii.
„Disney a cumpărat Marvel la aproximativ un an după ce am semnat acordul nostru, sau ceva de genul – nu a trecut mult timp după ce am început să lucrăm la proiect, Disney a achiziționat Marvel. A fost complet ca de obicei [după ce a intrat Disney] ceea ce, sincer, m-a surprins puțin”, recunoaște Brevik.
„Am mai trecut prin aceste lucruri și uneori lucrurile se schimbă. A fost plăcut. Din când în când vom avea pe cineva de la Disney care vine și dorește să arunce o privire asupra jocului, dar a fost atât de minor încât a fost aproape irelevant.”
Continuitatea tranzacționării pentru vremuri bune
Eroii Marvel se deosebește de alte MMO-uri axate pe supereroi, oferind jucătorilor oportunitatea de a juca cu adevărat ca personaje consacrate. Nu creezi un erou de la zero; în schimb, selectați personaje precum Wolverine, Ms. Marvel sau Deadpool sau orice alte persoane dintr-o listă.
Ceea ce se întâmplă atunci când intri online este că ești brusc înconjurat de personaje asortate, dintre care multe sunt aceleași cu cea pe care ai ales-o. Doctorul Doom vs. Exemplul lui Hulk este o posibilitate foarte reală în Eroii. Ai crede că oamenii responsabili de la Marvel ar fi contestat întreruperea continuității, dar opusul este adevărat.
„Acesta este ceva cu care Marvel a fost de acord destul de devreme”, explică Brevik. „Am clarificat de la început că acesta este drumul pe care vrem să mergem și au crezut că este o mare diferențiere [de alte MMO-uri similare]. De asemenea, am crezut că acesta este punctul forte al IP.”
„Acest IP este despre aceste personaje, este despre relațiile lor, este despre istoria lor, este despre toate aceste lucruri care fac o poveste și o dramă grozavă. Dacă nu aveți asta, dacă vă creați proprii [eroi], nu există context pentru nimic. Pe cine faci, nimeni nu înțelege. Am vrut să scap de asta și să fac un joc serios de supereroi și m-am gândit că aceasta este o modalitate grozavă de a rezolva toate problemele.”
Brevik chicotește la ideea că doi Hulk se luptă unul lângă altul. „Adevărul este că nimeni nu se plânge de asta și este doar distractiv! Genul acesta depășește toate celelalte reguli.”
Un efort de dezvoltare la nivel comunitar
Eroii Marvel este în prezent în faza beta, ceea ce înseamnă că oamenii obișnuiți și – probabil – viitorii jucători ai produsului finit primesc o privire devreme asupra lucrărilor în desfășurare. Modificările sunt făcute în mod regulat și salvările personajelor sunt curățate la fel de des, dar fluxul de feedback care vine afectează foarte direct eforturile lui Gazillion.
„Cred că, în general, beta merge destul de bine. Ne oferă o mulțime de informații utile și ne permite să testăm o tehnologie foarte nouă și unică pe care o creăm”, spune Brevik.
„Acesta este cu adevărat scopul beta, să încercăm să facem niște teste, să ne testăm infrastructura, precum și echilibrul jocului și conținut diferit. Am primit feedback grozav de la utilizatorii noștri, am ascultat cu adevărat comunitatea, am încercat să rezolvăm preocupările pe care le au. Genul de lucruri pe care le faci într-o versiune beta [care fac] un joc mai puternic în cele din urmă.”
Modificările făcute până acum au fost de o varietate generală, totul, de la obiect și sistemul de inventar până la abilitățile individuale ale eroilor, fiind schimbate. Mai mult decât atât: modificări ale interfeței cu utilizatorul, setări video adăugate pentru a rezolva problemele cu care se confruntau anumiți jucători, chiar și funcții noi în întregime. Brevik este deosebit de încântat de un patch care urmează să fie lansat la mijlocul lunii februarie 2013.
„Sunt multe care vor fi în acest patch. Adaugă un alt capitol în plus în conținut, o reînnoire a interfeței de utilizare, noi personaje, noi eroi de jucat, o grămadă de noi costume, un sistem de creare a costumelor, plus alte lucruri care sunt sub capotă și nu la fel de evidente”, el dezvăluie. „Am făcut unele optimizari, astfel încât să existe o gamă mai largă de mașini care pot rula jocul. De asemenea, am schimbat... sincronizarea client-server pentru a face [jocul] mai tolerant la decalaj.”
Crearea costumelor este o consecință a unei caracteristici adăugate anterior, care oferă jucătorilor posibilitatea de a trece la nivel susțineți anumiți furnizori – împreună cu stocul lor de bunuri – prin vânzarea înapoi a echipamentelor inutile pentru XP, mai degrabă decât bani gheata. Jucătorii nu vor putea să-și creeze propriile costume, dar vor putea să-și dezvolte un sentiment de investiții în ținute anterior numai cosmetice pe care le-au găsit în joc sau le-au plătit ca a microtranzacție.
„Puteți să alegeți ce aspect aveți [pe baza skin-urilor din colecția dvs.] și apoi să aplicați statistici [boosters] care se găsesc aleatoriu în lumea jocului”, explică Brevik. Un al doilea sistem de crafting este, de asemenea, în vigoare, permițând jucătorilor să crească nivelul sporurilor de statistică care sunt introduse. Cel mai bine, nimic din toate acestea nu este permanent; boosturile echipate pot fi schimbate liber. Pentru jucătorii care doresc un sentiment mai bun al investiției, confecționarea costumelor este un pas în direcția lor.
„Ascultăm cu adevărat feedback-ul utilizatorilor și încercăm să încorporăm cât mai multe dintre modificările lor [sugerate] posibil”, spune Brevik. „Da, facem acest joc... și avem un plan, dar ne dorim cu adevărat [comunitatea noastră] să facă parte din acest proces, pentru că, în cele din urmă, aceștia sunt oamenii pe care îi dorim să jucăm jocul. Dacă există lucruri rezonabile sau idei bune, atunci vrem să le încorporăm.”
Creșterea Universului Eroilor Marvel
Beta este exact locul în care sunt lucrurile în acest moment și, din punct de vedere tehnic, nu este nici măcar punctul de plecare al eventualului joc. Eroii Marvel ar trebui să se lanseze complet cândva în primăvara anului 2013, dar lăsarea publicului să intre nu înseamnă sfârșitul eforturilor lui Gazillion, desigur. Acesta este un MMO până la urmă.
Urmează mai multe povești, împreună cu noi locații, funcții și upgrade-uri. Tot conținutul legat de poveste începe gratuit și va rămâne gratuit, chiar dacă se adaugă capitole suplimentare și se extinde domeniul de aplicare al versiunii inițiale. Microtranzacțiile se concentrează în schimb pe oferirea jucătorilor de eroi și skin-uri suplimentare – ambele pot fi găsite și în joc – împreună cu amplificatoare care economisesc timp.
Este important de reținut că Marvel continuă să fie legat de toate acestea. După cum spune Brevik, „avem în desfășurare acest program pentru fondatori, care le permite oamenilor să-și obțină eroii înainte de timp. În pachetul nostru Ultimate, avem Omul de fier 3 armura. Este…. exact modelul digital pe care l-au folosit pentru a face costumul din film, din studio.”
„Avem o mulțime de costume în joc din chestiile Marvel Now care se întâmplă în benzi desenate. Suntem coordonați cu ei în filme și în benzi desenate și în animație. Am folosit și multe alte resurse ale lor, [cum ar fi] artiști care ne desenează benzile desenate în mișcare, mulți dintre aceiași oameni care își exprimă lucrurile pentru animație. Așa că ne coordonăm pentru a face din aceasta o experiență Marvel cu adevărat uimitoare și foarte, foarte fidelă IP-ului Marvel.”
Comunitatea este o componentă mereu prezentă și atunci când vine vorba de a decide ce se adaugă la joc. „Aceasta este întrebarea numărul unu pe care o primim: va fi Personajul X în joc?” Brevik râde, lung și zgomotos.
„Cred că ar fi foarte distractiv să oferim comunității o listă mică de personaje din care să aleagă și să le permită să aleagă pe care să-l adauge în continuare. Vom face acest lucru foarte oficial și vom permite oamenilor să voteze. Îi vom implica cât de mult putem în acest proces de dezvoltare, astfel încât să putem face un joc de care să ne bucurăm cu toții împreună.”
Recomandările editorilor
- Ghidul eroului Marvel’s Midnight Suns: fiecare erou explicat și clasat
- Marvel’s Spider-Man Remastered pe PC mă face din nou entuziasmat de jocurile Sony