Resident Evil 6 ratează așteptările de vânzări, deoarece Capcom reconsideră seria

Resident Evil 6 nu era jocul la care sperau oamenii. Cu Scor metacritic de 67, cu mult sub media 86 pentru Resident Evil 5 și abia în aceeași ligă cu media 96 pentru Resident Evil 4, criticii au fost, evident, mai puțin încântați de cea mai recentă continuare de supraviețuire horror a Capcom. Un eșec critic nu este întotdeauna unul comercial, dar jucătorii au fost mai puțin mulțumiți când jocul a fost lansat în octombrie. „Vânzările noului titlu major Resident Evil 6 au fost inițial puternice, dar ulterior slăbite”, a plâns Capcom în decembrie într-un moment în care vânzările ar fi trebuit să crească în vacanță. Acum, Capcom face câteva căutări sufletești în ceea ce privește viitorul serialului. Fani ai Serialul de dinainte de a se concentra pe scene de acțiune în cooperare, își va găsi speranța în declarațiile recente ale producătorului Masachika Kawata.

a spus Kawata Gamer video vineri că „groarea și frica” sunt elementele esențiale care Resident Evil jocurile trebuie să se concentreze înainte. În 2012, Kawata a spus în interviuri că 

Resident Evil necesar pentru a deveni un Chemarea la datorie-stil de acțiune pentru a supraviețui pe piața modernă. „[În special] pentru piața nord-americană, trebuie să continuăm în această direcție și să facem asta cu un pas mai departe”, a spus Kawata.

Videoclipuri recomandate

Resident Evil6 i-a schimbat părerea lui Kawata, totuși. „Uitându-mă la feedback-ul utilizatorilor din ultimele două jocuri, am început să-mi revizuiesc puțin părerea despre această chestiune”, a spus producătorul. Cheia, potrivit lui, este să facă jocurile existente mai înfricoșătoare. "Lua Operațiunea Raccoon City, care a fost dezvoltat în esență ca un shooter pur stabilit în Resident Evil univers. Cred că ar putea exista potențialul să luăm baza acelui joc și dacă ar fi – ipotetic – să dezvoltăm o continuare a acestuia, atunci începem să readucem groaza în baza cu care am început.”

Resident Evil are nevoie de o schimbare dacă va deveni forța de vânzări care a fost cândva pentru Capcom. Înainte de lansare, Capcom a proiectat asta Resident Evil 6 ar vinde 7 milioane de exemplare până la sfârșitul anului fiscal în martie 2013. La scurt timp după lansare, Capcom s-a lăudat că a fost livrat 4,5 milioane de exemplare jocului la nivel mondial. In al companiei Raportul trimestrial al câștigurilor din octombrie până în decembrie lansat luni, totuși, Capcom a dezvăluit asta Resident Evil 6 vânzările au „depășit” 4,8 milioane de exemplare, vândundu-se doar prin livrările inițiale. „Titlul emblematic Resident Evil 6, în ciuda faptului că a înregistrat vânzări puternice când a debutat, ulterior și-a pierdut impulsul, rezultând în eșecul de a realiza vânzările planificate și de a-și îndeplini rolul de motor al expansiunii vânzărilor”, spune Capcom afirmație.

Recomandările editorilor

  • Cele mai bune jocuri din 2023 de până acum: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 și multe altele
  • Cea mai bună eroare de alergare rapidă a Resident Evil 4 a fost eliminată în cea mai recentă actualizare
  • Ghid pentru Galeria de împușcături Resident Evil 4: locații, recompense și sfaturi
  • Resident Evil 4: Toate locațiile Yellow Herb
  • Este Leon S din Resident Evil 4. Kennedy italian? O investigație

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.