„Resident Evil 7” pe PlayStation VR Hands On

Când a anunțat Resident Evil 7, dezvoltatorul Capcom a spus că intenționează să-și ducă franciza de lungă durată „înapoi la rădăcinile sale de groază”. În prima privire reală a jocului, un demo numit Resident Evil 7: Ora de început, asta e parţial Adevărat.

Prezentat la E3 2016 din Los Angeles, demo-ul este un mare pas înainte Resident Evil deoarece este o privire înapoi asupra istoriei sale. Îi readuce pe jucători la genul de experiență care a distins prima dată seria: o casă bântuită plin de atmosferă apăsătoare, înspăimântătoare și plin de puzzle-uri de rezolvat pentru a deschide calea către evadare. Jucătorii din demo sunt lipsiți de apărare împotriva oricăror amenințări, în timp ce trec încet prin casă, încercând să găsesc o cale de ieșire, în speranța că orice a făcut acea zgârietură în depărtare nu va veni pentru lor.

Și deși rădăcinile groazei ar putea fi ideea, acesta nu este un titlu obișnuit de Resident Evil.

Revizitând trecutul, gândindu-ne la viitor

Cea mai mare schimbare este în prezentare, cu toate 

Resident Evil 7, nu doar Ora de început, jucând dintr-un punct de vedere la persoana întâi - adică prin ochii personajului, în loc să plutească peste umăr, așa cum o fac în mod normal jocurile din serie. Este clar că Resident Evil 7 se inspiră din contemporanii săi, cel puțin în ceea ce privește acest demo, dar aparent probabil în jocul complet. Iar cea mai mare influență trebuie să fie „teaser-ul jucabil” creat de Konami pentru a-și anunța noul său joc survival-horror, acum dispărut, Silent Hills.

La E3, demo-ul „Resident Evil 7” a fost un plin de criză senzorială.

PT, așa cum a fost numit, a fost un demo menit să trezească pofta pentru a Dealul tăcut titlu regizat de Unelte din metal solid creatorul Hideo Kojima. A fost un alt joc de groază împlinit într-o casă bântuită, plină de puzzle-uri, dar s-a luptat sub greutatea de a fi mai mult. gimmick decât joc, intenționat obtuz și dezamăgitor până la punctul de a-și ucide speriaturile cu întinderi lungi și banale de nimic. Resident Evil 7 învață cele mai bune lecții din PT, împrumutând ritmul lent, opresiunea și accentul pus pe drumul încurcat, aruncând în același timp obscuritatea enervantă.

La E3, cel Resident Evil 7 demonstrația a fost un festival plin de simțire. Casa din jurul jucătorului face în mod constant zgomote ciudate, dar există multe care nu pot fi atribuite șobolanilor din pereți sau așezării plăcilor vechi. Este ceva Aici, în această casă, și acea cunoaștere constantă te obligă să-ți accelerezi ritmul în timp ce încerci să-ți găsești calea de ieșire. Mergând înainte folosind un controler PlayStation 4, trebuie să-ți împingi drumul înainte prin ușile întredeschise, deschizând practic drumul în camera alăturată cu fața ta - un riff expert pe vulnerabilitatea creată de scenele de deschidere a ușilor din vechiul Resident Evilgames, care au servit atât la încărcarea camerelor viitoare, cât și la crearea unei tensiuni palpabile în timp ce vă faceți griji ce ar putea fi chiar dincolo.

PT RE-vizuit

Unde Ora de început excels este în concizia sa. Vă puteți găsi drumul prin demo relativ rapid și spre deosebire de PT, faci mereu progrese clare. Începând dintr-o cameră cu un televizor strălucitor și un VCR atașat, ceea ce sugerează în mod clar că vor exista dovezi de descoperit în scurt timp, este o scurtă călătorie pe un hol exterior pentru a descoperi o bucătărie mare. Pe parcurs sunt indicii și piese de puzzle - o cutie de siguranțe lipsește o siguranță, un sertar încuiat cerșind o cheie, un neîntrupat degetul manechin care apare într-un sertar și este tras în inventarul tău, ca și cum l-ai fi blocat în buzunar deoarece nu stii niciodata.

Bucătăria pare demult abandonată, cu mâncare dezgustătoare acoperindu-i mesele și gândaci care se grăbesc când deschizi o oală sau verifici frigiderul. Deschiderea cuptorului cu microunde dezvăluie un corb prăjit. Întreaga demonstrație renunță la gore for putrezire, lăsând acea ușoară bănuială de speranță: Poate că nu e nimeni aici; poate chiar este doar abandonat.

Desigur, nu este, și Ora de început stropește în câteva sărituri sperie și momente de rău augur pentru a te ține în picioare. Dincolo de bucătărie este o cămară încuiată, înlănțuită în lanțuri, iar dincolo de aceasta, o cameră în care cineva a măcelărit două părți mari de carne de vită, aparent cu câteva săptămâni în urmă. Acolo, jucătorii pot descoperi tăietori de șuruburi pentru a trece prin lanțuri, iar în interiorul cămară, o casetă video. Ah-ha!

rezident evil spencer mansion

Aici lucrurile încep să se intensifice pe măsură ce demonstrația te încurcă și mai mult. Sunetele altei persoane din față reverberează prin casă. Nu există unde să te ascunzi și nimic cu care să lupți și, văzând doar o cale înainte, împingi cu grijă deschiderea ușa înapoi către camera în care personajul tău s-a trezit prima dată, sperând să redea caseta video fără a fi ucis în între timp.

Cu banda înscrisă, Ora de început ia o pagină din filmele găsite ca VHS. Te uiți la trei persoane, echipa de filmare a unei emisiuni TV despre vânătoarea de fantome, care intră în aceeași casă în care te afli. Jucătorul preia apoi rolul cameramanului – amândoi urmăriți ce sa întâmplat cu acești trei și participați. Caseta este plină de indicii despre demo, atât despre ceea ce ți se întâmplă (tu care vizionezi videoclipul), cât și despre cum să ieși din casă. Când oamenii de pe bandă descoperă un pasaj secret, ești informat despre locația lui, precum și despre calea de urmat.

Învăluită în secrete

Capcom eliberată Resident Evil 7: Ora de început către PlayStation Store ca descărcare gratuită pentru abonații PlayStation Plus de la Sony (fără VR, desigur), iar jucătorii au descoperit deja că există mai multe de găsit decât cea mai simplă cale către ieșire. Ca PT, Ora de început este mai profundă, invitând jucătorii să investigheze și să lucreze împreună pentru a-i descoperi misterele, chiar dacă este construit pentru a amplifica spaimele dacă alegeți o ședere mai lungă.

Este greu de spus cât de indicativ Resident Evil: Ora de început este din plin Resident Evil 7 experienţă. Reprezentanții Capcom de la E3 au declarat asta pentru Digital Trends Ora de început este un prolog pentru a configura povestea jocului și nimic din ceea ce este aici nu va fi inclus în lansarea completă a Resident Evil 7. Jocul în sine va fi canon pentru restul Resident Evil serial, dar nu va avea un protagonist cunoscut. Capcom a spus că echipa Resident Evil dorește ca jucătorii să se simtă vulnerabili și încordați și nu a vrut să-i pună înapoi în rolul unuia dintre cei aproape imposibil de ucis ai francizei, precum Leon S. Kennedy sau Claire Redfield. În plus, jucătorii de caractere controlează Ora de început nu este același personaj pe care îl vor controla Resident Evil 7.

Pe PlayStation VR, este clar că puterea PlayStation 4 este testată Ora de început, iar jocul este cu siguranță mai urât decât dacă l-ați juca pe un televizor normal - rezoluția este de obicei o pierdere pentru necesitatea de a avea nevoie de a reda un ecran pentru fiecare ochi din setul cu cască și ambele la mai mult de 90 de cadre pe al doilea. Deoarece controlează modul în care ar face un joc obișnuit la persoana întâi, cu abilitatea de a mișca lateral în timp ce privește înainte, Ora de început De asemenea, ar putea stârni cu siguranță acele valuri de rău de mișcare care afectează jocurile de realitate virtuală chiar acum.

Dar acele probleme se simt ca niște dispute pentru ceea ce a fost în mare parte o experiență puternică, captivantă și adesea înfricoșătoare. Puterea VR constă în a te simți înconjurat de experiența de joc și Ora de început profită din plin de acest efect, ținându-vă să vă simțiți ca și cum sunteți pe cale să fiți atacat din orice direcție de ororile necunoscute.

Direcția Capcom pentru Resident Evil 7 este un amestec revigorant de idei moderne care pătrund în genul de groază, care este plin de jocuri la persoana întâi despre a fi lipsit de apărare și despre misterul de rezolvare a puzzle-urilor și atmosfera puternică de la începutul francizei titluri. Combinarea acestor două elemente cu natura claustrofobă și inevitabil a VR pare o pistă pentru a crea un nou Resident Evil experiență care îi va entuziasma pe fanii francizei, precum și pe cei întristați de asta PT nu a reușit niciodată să devină altceva decât un teaser jucabil.

Resident Evil 7 urmează să ajungă pe rafturi în ianuarie 2017.

Recomandările editorilor

  • Cele mai bune jocuri de pe PlayStation Plus, Extra și Premium
  • PlayStation Showcase 2023: cum să vizionezi și la ce să te aștepți
  • Resident Evil 4: cum să defigurați portretul lui Ramon
  • Cum să deblochezi Capul șarpelui în Resident Evil 4
  • De unde să obțineți Red9 în Resident Evil 4