M-am trezit întotdeauna interesat de noile tehnologii care ar putea îmbunătăți modul în care jucăm sau experimentăm jocurile. Fie că este vorba despre o inovație de calcul, cum ar fi jocuri în cloud sau noile funcții ale controlerului, cum ar fi Feedback-ul haptic și declanșatoarele adaptive ale DualSense, îmi place să testez aceste lucruri. De aceea am profitat de oportunitatea de a încerca Alexa Game Control în timpul meu recent experiență de previzualizare practică cu Insula Moartă 2.
Cuprins
- Bună, Alexa
- Oi, zombie!
- Intrigant, dar limitat
Când Dambuster Studios și Deep Silver’s Insula Moartă 2 se lansează în sfârșit pe 21 aprilie, va fi primul joc care acceptă Alexa Game Control. Conectând contul Amazon la joc, jucătorii pot folosi capacitățile de recunoaștere a vocii ale asistentului virtual Amazon. Alexa pentru a efectua acțiuni în joc, cum ar fi batjocorirea zombilor sau echiparea celor mai bune arme ale acestora. Eram curios să văd cât de adânc a ajuns, dar după ceva timp practic, această primă implementare sa dovedit a fi puțin mai mult decât o noutate.
Bună, Alexa
Insula Moartă 2 jucătorii pot activa Alexa Game Control atunci când apar prima dată în Bel-Air după deschiderea jocului. Are o filă dedicată în meniul Opțiuni unde jucătorii pot alege să o activeze sau să o dezactiveze, să aleagă dacă o doresc să lucreze automat sau cu apăsare și vorbire, să seteze pragul de captare a vocii și să decidă ce microfon doresc utilizare.
Videoclipuri recomandate
După ce am activat Alexa Game Control, am observat imediat un inel în colțul din stânga jos al ecranului. Când am vorbit, aceasta s-a luminat cu culori albastru și verdeață, ca inelul de sus pe un
Citind tutorialele și listele de comenzi ale acestuia, limitele Alexa Game Control au devenit clare. Acesta oferă în principal comenzi rapide rapide pentru a vă economisi o apăsare de buton sau două în mijlocul jocului. În Insula Moartă 2,
Oi, zombie!
Cea mai amuzantă utilizare a acestei tehnologii vocale în Insula Moartă 2 batjocorește zombii. Strigătul ceva de genul „Hei, dude” sau „Oi, zombie” pentru a atrage atenția inamicilor care nu mă detectaseră mă făcea întotdeauna să chicotesc. Este, de asemenea, ocazional util; la un moment dat, am făcut ca o grămadă de zombi să intre într-un bazin mare de acid și să moară după ce i-am batjocorit. Deși este nevoie de același timp ca să mergi la zombi pentru a-i atrage atenția, văd potențialul tehnologia vocală care te permite să interacționezi astfel cu lumea.
În cazurile în care nu existau bazine uriașe de acid între mine și dușmanii mei, a izbucnit o ceartă. Aceste situații mi-au permis să testez comenzile pentru schimbarea armelor. Aceasta este caracteristica principală a Dead Island 2’comenzile vocale, deoarece jucătorii pot apela la anumite arme și tipuri de daune care se potrivesc cel mai bine unei situații. De asemenea, jucătorii pot spune jocului să-și echipeze „Cea mai bună” armă în orice moment, deși am găsit această comandă defectuoasă.
La un moment dat, îmi foloseam cea mai bună armă și s-a stricat. Am spus, „da-mi cea mai bună armă a mea”, crezând că va merge la următoarea cea mai puternică armă din inventarul meu. În schimb, am primit un răspuns care îmi spunea că aveam deja arma echipată. Chiar și după trecerea manuală la o altă armă, a cere să echipez cea mai bună armă a mea ar scoate pumnii personajului meu, deoarece „cea mai bună armă” a mea nu mai exista.
Intrigant, dar limitat
Ceea ce a funcționat aproape impecabil a fost posibilitatea de a seta puncte de referință cu comenzi vocale. Aș putea să-i cer lui Alexa să marcheze bancurile de lucru, punctele rapide de călătorie și casele sigure și ar marca automat ceea ce am cerut. Deoarece această caracteristică este câteva meniuri adânci în jocul actual, văd cum acest lucru va economisi mult timp jucătorilor. Mai puțin atrăgătoare pentru mine a fost capacitatea de a declanșa emoții cu Controlul jocului Alexa. Pun la îndoială caracterul practic al strigării comenzilor pentru a declanșa emoții în timp ce vorbesc și cu prietenii.
În timp ce am fost în mare parte dezamăgit de cât de limitate sunt controalele vocale Insula Moartă 2 Sunt, am fost șocat să aflu că și Alexa funcționează normal în timp ce îl jucați. I-am cerut ora, i-am spus să seteze un temporizator de lucru și aș fi putut chiar să comand pizza în timp ce mă jucam, dacă voiam. Pentru jucătorii care nu au un
Deși a fost distractiv să testăm Alexa Game Control cu Insula Moartă 2, am ieșit oarecum dezamăgit de primele sale implementări. Există câteva situații specifice în care aceste comenzi vocale ar putea fi de ajutor, dar le-am observat rapid și limitele. Probabil că o voi activa când joc ultimul joc dacă vreau să setez rapid un punct de referință, să uit dacă am o anumită armă sau am nevoie de un memento al timpului. Totuși, nu văd că acest lucru va revoluționa modul în care ne jucăm prea curând.
Insula Moartă 2 se lansează pentru PC, PlayStation 4, PS5, Xbox One și Xbox Series X pe 21 aprilie.
Recomandările editorilor
- Dead Island 2 vizează cultura, bogații și influențele din Los Angeles
- Dead Island 2 evită confruntarea Star Wars Jedi prin creșterea datei de lansare
- Cel mai recent capitol VR din The Walking Dead demonstrează că aș muri într-o apocalipsă zombi
- Dead Island 2 acceptă comenzile vocale experimentale Amazon Alexa
- Trailerul First Dead Island 2 prezintă modele unice de caractere