Mageseeker îmbină tradiția League of Legends cu acțiunea lui Hades

Când m-am așezat să încerc o demonstrație de Mageseeker: O poveste League of Legends la PAX East, am fost aruncat direct într-o misiune de evadare. La început, m-am chinuit să comutam între lansarea de vrăji și eschivarea atacurilor din partea magilor inamici. Până la sfârșit, am jonglat între cel puțin patru abilități magice în timp ce mă plimbam pentru a supraviețui. A fost o experiență agitată, dar una care și-a completat perfect povestirea.

Cuprins

  • Acțiune demnă de premiu
  • Nu este nevoie de Liga

Mageseeker: O poveste League of Legends | Trailer oficial de joc

În noul RPG de acțiune League of Legends de la dezvoltatorul Digital Sun, magia este interzisă Demacia. Sylas, un fost vânător de mag cu puteri magice proprii, iese din închisoare și își începe căutarea de răzbunare împotriva celor care l-au închis. Mageseeker explorează povestea de fundal printr-un RPG de acțiune care se bazează fidel pe știrea League of Legends.

Videoclipuri recomandate

Digital Sun s-a inspirat din jocuri precum Hyper Light Drifter, Cross Code,

și Hades atunci când îl creez, iar acest lucru este foarte evident pe baza jocului rapid pe care l-am încercat la PAX. Pe lângă asta, totuși, se dublează ca un plus intrigant în universul Ligii, atât pentru nou-veniți, cât și pentru veterani. Mageseeker se preface a fi unul dintre cele mai bune jocuri de acțiune ale anului - suficient încât să fiu tentat să-l numesc Hades-nivel bun.

Acțiune demnă de premiu

MageseekerSistemul complex de luptă al lui este bijuteria sa coroanei. Abilitatea de semnătură a lui Sylas fură puteri de la magii inamici și se poate declanșa din nou doar după un scurt timp de răcire. Această limită îi obligă pe jucători să vizeze vrăjile cu atenție și să se bazeze pe alte atacuri în afară de magie. Magia se încadrează într-unul dintre cele șase elemente cu avantaje de tip și slăbiciuni elementare pe care dezvoltatorii au încercat să le păstreze simple, cum ar fi focul puternic împotriva gheții.

Atacurile corp la corp și manevrele evazive completează sistemul. Mageseeker-ul primește o liniuță, un atac ușor și un atac greu, care toate au timpi de răcire minime. Cele două atacuri corp la corp nu sunt doar aceleași abilități cu rezultate diferite de daune. Ele diferă atât în ​​ceea ce privește viteza, cât și raza de acțiune, adăugând un alt nivel de ritm strategic bătăliilor.

Sylas atacă cu lanțuri înconjurate de magie violet

Pe lângă atacurile de bază, jucătorii pot deține patru abilități care pot fi utilizate liber prin D-pad. Totuși, se bazează pe un contor de energie care se încarcă în funcție de cât de des atacați inamicii și obiectivele. Am trântit în mod repetat lanțurile lui Sylas de o poartă pe care NPC-ul captiv mi-a cerut să o desfac, ceea ce a acoperit toate nevoile mele de încărcare. În timpul luptei cu șefii demo, am mers între curse frenetice, atacuri corp la corp în timp util și magie de vindecare ori de câte ori aveam metru.

Deciziile inteligente privind interfața de utilizare îmbunătățesc acest flux de luptă. Fiecare monstru cu care m-am confruntat avea un indiciu vizual clar care mă avertizează când ataca, când era pe cale să-și revină și cum să fac diferența dintre ei pe un ecran aglomerat. Uneori mă găseam pe un ecran plin de inamici, toți aruncând magie în timp ce un șef declanșa val după val de atacuri devastatoare conturate în roșu. Când am încurcat, am fost întotdeauna sigur că este vina mea și nu produsul unui design neclar al jocului.

Toată această acțiune este receptivă, fără a simți un pas în afara ritmului și niciunul dintre comenzi nu s-a suprapus suficient de mult încât să interfereze unul cu celălalt. Fiecare manevră s-a simțit ușor de executat cu aspectul butoanelor, suficient încât să fi putut coregrafia următorul meu atac în fiecare punct al luptei și să combin eficient inamicii.

Nu este nevoie de Liga

Totuși, acțiunea nu este unicul focus aici. Digital Sun știa că vrea să meargă cu un RPG de acțiune în loc de un roguelite ca Moonlighter(jocul său anterior) de data aceasta, astfel încât să se poată concentra pe poveste. In timp ce Hades oferă un exemplu de poveste satisfăcătoare cu o configurație roguelite, dezvoltatorii au crezut că ar fi mai ușor pentru echipă să întărească narațiunea într-un mod mai simplu. Echipa a avut ideea unui protagonist care ar putea copia abilitățile pentru noul lor joc fără să știe că Sylas va fi chiar după colț. Dintr-un noroc, titularul Mageseeker s-a alăturat listei League of Legends chiar înainte ca echipa să propună ideea lui Riot Forge.

Sylas atacă inamicul electric cu lanțuri

Digital Sun a subliniat că Mageseeker trebuia să fie pentru toată lumea, chiar și pentru cei cu cunoștințe limitate despre League of Legends. RPG-ul are loc după evenimentele din Lux comic, pe care oricine îl poate citi online gratuit. Cu toate acestea, nu trebuie să aveți context pentru a vă bucura de poveste sau de joc. Sunt începător la League și nu am avut nicio problemă să-l ridic în timpul demonstrației mele. Ajută faptul că o scenă introductivă explică circumstanțele lui Sylas, inclusiv motivul pentru care a fost închis în complexul Mageseeker și motivele sale pentru a căuta răzbunare.

Dezvoltatorii de la PAX au declarat pentru Digital Trends că au prioritizat tratarea personajelor pe care Riot le-a creat cu respect, ceea ce a implicat o studiere abundentă a personajelor pentru a scrie scenarii și dialoguri credibile. De asemenea, au cântărit cu atenție beneficiile creării de noi personaje care să concretizeze povestea de fundal a lui Sylas față de aducerea de personaje existente din universul League. Scopul final a fost acela de a crea personaje care să-l provoace pe Sylas și să scoată în evidență diferite laturi ale personajului său, dintre care unele le-am întâlnit în demo.

Pe baza a ceea ce am încercat până acum, Mageseeker promite a fi un RPG plin de acțiune, care ar trebui să atragă atât jucătorii din ligă, cât și jucătorii din afara Ligii. Sunt deja pregătit să joc întreaga campanie de 12 până la 15 ore când va apărea luna viitoare.

Mageseeker: O poveste League of Legends se lansează pe 18 aprilie 2023 pentru Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox, Xbox Series X|S și PC prin Steam.

Recomandările editorilor

  • Noul mod Arena din League of Legends pune accent pe acțiunea intensă de dimensiuni mici
  • Stăpânul Inelelor: Gollum este încântător neintenționat
  • Trei spin-off ale jocurilor independente League of Legends vor fi lansate în 2023
  • Cele mai bune jocuri de serviciu live din 2022: 10 jocuri în desfășurare pe care nu ne-am putut opri
  • Opțiunile de dificultate ale No Man’s Sky 4.0 fac ca jocul spațial să se simtă din nou nou

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.