Ratchet & Clank: Rift Apart recenzie: Un alt spectacol de supererou PS5
MSRP $70.00
„Ratchet & Clank: Rift Apart este un spectacol de supererou pur care profită din plin de hardware-ul PS5.”
Pro
- Piese de decor palpitante
- O mulțime de arme
- Imagini fantastice
- Tehnologia impresionantă
Contra
- Povestea dezarticulată
- Suport DualSense excesiv
Insomniacul sigur știe cum să facă un joc cu supereroi. În ultimii ani, studioul a scos două titluri excelente de Spider-Man, pline de acțiune care sfidează moartea și piese de decor cu buget mare care l-ar putea face gelos pe Kevin Feige. Deci nu este o surpriză că Ratchet & Clank: Rift Aparteste un film Marvel complet transformat în joc video.
Cuprins
- Marvel’s Ratchet & Clank
- Lumini, camera, actiune
- Emotii la buget mare
- Aprecierea noastră
Ratchet & Clank: Rift Apart – Trailer de joc I PS5
Este o evoluție naturală pentru una dintre cele mai durabile francize de la Sony. Deși a început ca un joc de platforme 3D standard într-o epocă în care Sony producea mascote animale, a stimulat spectacolul galactic în ultimele două decenii cu fiecare nouă consolă. Cu cel mai impresionant hardware Sony de până acum în
PS5, Insomniac Games își poate în cele din urmă să-și flexeze cotele de la Hollywood și să transforme duo-ul în Răzbunători convingătoare, de mărimea unei halbe.Ratchet & Clank: Rift Apart este o putere tehnică plină de decoruri palpitante de platforme și medii pline de viață. Arsenalul său de arme nu ajunge la culmile creative ale versiunilor anterioare, dar strălucirea vizuală face un blockbuster distractiv de vară.
Marvel’s Ratchet & Clank
La fel ca jocurile anterioare din serie, Ratchet & Clank: Rift Apart este un joc de platforme la persoana a treia care are o mare acțiune. Eroul titular Lombax Ratchet caută planete în căutarea obiectelor de colecție în timp ce sculptează prin valuri de inamici, în timp ce robotul Clank abordează interludii de puzzle. Aceasta a fost întotdeauna o formulă câștigătoare pentru Insomniac, iar sosul secret nu s-a schimbat prea mult aici. Totul este puțin mai mare și mai strălucitor, dar jocul de bază este încă o bază solidă.
A juca printr-o lume se simte într-adevăr ca și cum ar fi să afli printr-o piesă diferită de acțiune de la Hollywood.
Principala diferență de această dată este că jocul se joacă cu realități alternative. Ratchet se trezește pierdut într-o dimensiune în care rivalul său, Dr. Nefarious, a câștigat în sfârșit controlul asupra galaxiei. Nu ar fi o poveste de „lume oglindă” fără doppelgängers, așa că jocul prezintă un al doilea Lombax, numit Rivet, pe care jucătorii controlează aproape orice alt nivel. Din punct de vedere funcțional, ea este exact aceeași cu Ratchet, ceea ce se simte ca o oportunitate ratată. Echipamentul, armele și upgrade-urile sunt împărțite între ambele Lombaxes, așa că se simte ca și cum ați juca același personaj cu un schimb de palete de la o planetă la alta.
Este greu să te plângi prea mult de asta când jocul Lombax minut la minut este atât de distractiv. Fiecare nivel este un parc de distracții fin lucrat, plin de plimbări interesante. Când jucătorii nu caută secrete sau explodează inamicii, ei scapă rampe pe spatele unui insectă sau măcina pe șinele de tip rollercoaster în timp ce exploziile izbucnesc în toate direcțiile.
Acolo începe să devină evident ADN-ul super-eroului. A juca printr-o lume se simte într-adevăr ca și cum ar fi să afli printr-o piesă diferită de acțiune de la Hollywood. Acest lucru poate face ca experiența să se simtă dezarticulată uneori, deoarece povestea ciudat de complicată a jocului pare o modalitate de a justifica unirea a zeci de idei disparate. Dar, ca orice blockbuster bun, este cel mai bine să stai pe spate și să lași explozia senzorială colorată să preia controlul.
Niciun film cu supereroi nu este complet fără niște tovarăși. Secțiunile Clank sunt rare, dar o schimbare perfectă de ritm. Ele se învârt în jurul puzzle-urilor cu bile simple în care Clank trebuie să conducă în siguranță proiecțiile lui însuși către o ieșire folosind sfere care le pot face să accelereze, să sară și multe altele. Cele mai interesante misiuni secundare vin de la Glitch, un mech în miniatură pe care Ratchet îl desfășoară pentru a lupta împotriva virușilor microscopici. Sunt mici secțiuni de împușcături care prezintă o mișcare atrăgătoare, feedback haptic eficient și cel mai fermecător personaj original al jocului.
Ratchet & Clank: Rift Apart nu este cea mai convingătoare aventură din punct de vedere narativ, dar oferă aceleași senzații tari ca și Jocuri cu Spider-Man de la Insomniac. Eroii sunt doar puțin mai blană.
Lumini, camera, actiune
Seria Ratchet & Clank se deosebește de alte platforme mascote prin accent pe acțiune și acest lucru este valabil aici. Rift Apart oferă jucătorilor un bufet de arme și grenade cu care să experimenteze. Jocul face o treabă excelentă de a stimula jucătorii să le folosească pe toate, mai degrabă decât să aleagă unul și să-l numească o zi. Fiecare armă poate fi crescută la nivel, ceea ce își extinde arborele personal de upgrade. M-am trezit mergând între armele mele în fiecare luptă, cu adevărat motivat să văd ce ar putea face fiecare în forma sa finală.
În comparație cu intrările anterioare, arsenalul este puțin îmblânzit de data aceasta. Există o mulțime de favorite, dar puține dintre noile arme sunt la fel de creative ca instrumente precum Groovitron sau Qwack-O-Matic, care au transformat inamicii în rațe în Up Your Arsenal. Cel mai memorabil instrument este Sprinklerul Topiary, care transformă temporar inamicii în arbuști. Aceasta este una dintre puținele arme care stăpânesc în lupta slapstick la care excelează seria.
M-am trezit mergând între armele mele în fiecare luptă, cu adevărat motivat să văd ce ar putea face fiecare în forma sa finală.
Se simte un pic ca și cum Insomniac a jucat-o mai direct pentru a profita mai bine de Controler PS5 DualSense. Multe arme au moduri alternative de tragere sau trăsături care utilizează declanșatoarele adaptive ale controlerului. Lunetistul Headhunter se apropie, de exemplu, de cât de tare este apăsat declanșatorul din stânga. Nu toate armele folosesc această idee, dar cele care adaugă puțină profunzime în plus fotografierii.
Este o utilizare distractivă a tehnologiei, dar poate fi, desigur, un punct dureros. Și mă refer la una literală. Rezistența la declanșare devine epuizantă din punct de vedere fizic. Cu o armă precum Ricochet, jucătorii trebuie să lovească de mai multe ori declanșatorul drept pentru a-i doborî pe inamici. Apăsarea declanșatorului este atât de puternică încât m-am trezit trecând la degetul mijlociu doar pentru a da o pauză indicatorului meu. Întoarcere într-adevăr a înțeles cum să proiectezi jocul de arme în jurul declanșatoarelor adaptive cu sistemul său alternativ de foc, dar îmi imaginez că mulți jucători se vor trezi că dezactivează funcția complet aici.
Jocul de arme este poate puțin suprasolicitat pentru a se potrivi cu PS5 în sine, ceea ce am văzut în jocuri precum Distruge AllStars. Chiar și cu aceste ciudatenii, lupta este încă vesel de haotică. Când electrizez o creatură cu o armă, creez un moment perfect de „rătăciune comică” în care inamicul meu uluit se agită în loc ca un personaj de desene animate după ce a înfipt o furculiță într-o priză. Fotografierea unei creaturi este întotdeauna răsplătită cu un fel de animație detaliată care este o încântare de vizionat.
Emotii la buget mare
Dacă Întoarcere este cea mai bună vitrină a controlerului PS5, Ratchet & Clank: Rift Apart este jocul care arată cel mai bine consola în sine. Este un joc uluitor din punct de vedere vizual, care joacă ca un film CGI. Au fost momente în care nici măcar nu mi-am dat seama că am recăpătat controlul asupra personajului după ce am ieșit fluid dintr-o scenă. Lumile sunt atât de complicate detaliate încât par să aparțină unei cinematice pre-redate.
În multe feluri, Ratchet & Clank: Rift Apart este cel mai bun exemplu al cât de puternică este această generație actuală de console.
Luați o locație precum lumea de deschidere a jocului, o mică parte dintr-un oraș plin de viață. Nu este vorba doar de câteva clădiri cheie cu niște NPC-uri. Cerul este plin de mașini zburătoare care trec pe deasupra capului și de semne cu neon care clipesc departe în depărtare. Pentru o plăcere și mai simplă, loviți un perete de cutii și bucurați-vă de explozia de particule care apare în timp ce sute de așchii și șuruburi de lemn zboară în toate direcțiile.
Adevărata vedetă a spectacolului este SSD-ul PS5, de care Insomniac profită din plin. Ratchet și Rivet primesc o legătură care poate fi folosită pentru a trece prin portaluri, teleportându-le fără probleme înainte într-un truc de magie tehnică.
Acest lucru este util în special pentru întregul unghi de dimensiune alternativă. Există „dimensiuni de buzunar” împrăștiate de-a lungul nivelurilor, care duc jucătorii la o etapă de provocare complet diferită, cu timp de încărcare zero. Ori de câte ori jocurile încearcă să facă astfel de trucuri, există întotdeauna o cusătură secretă pe care o folosește pentru a ascunde așteptarea. Uită-te doar la God of War, care folosește o zonă mistică pentru a ascunde încărcarea dintre zone. Dacă acele momente se petrec în culise, în Rift Apart, sunt complet invizibili.
În multe feluri, Ratchet & Clank: Rift Apart este cel mai bun exemplu al cât de puternică este această generație actuală de console. Oferă spectacol pe deasupra spectacolului, creând propria versiune a „magiei filmelor” pentru jocuri. Am vrut doar să sape într-o pungă de floricele de porumb de-a lungul întregii aventuri.
Aprecierea noastră
Ratchet & Clank: Rift Apart este o altă exclusivitate excelentă pentru PS5, care arată cu adevărat de ce este capabil hardware-ul. Este un joc de platformă detaliat vizual, plin cu trei filme Iron Man care valorează tari. Filmarea suferă puțin din cauza unei integrări DualSense prea dornice, care este o durere literală, dar Insomniac a creat un blockbuster colorat, încărcat cu răutăți comice bune, de modă veche.
Există o alternativă mai bună?
Dacă considerăm că acesta este un joc cu supereroi (care este), este aproape la egalitate cu Omul Păianjen al Marvel. Super Mario 3D World + Bowser’s Fury oferă o valoare puțin mai mare în ceea ce privește platformele.
Cat va dura?
Povestea durează aproximativ 10-12 ore și am ajuns la 100% în 15. Există motive întemeiate pentru a juca din nou, totuși, deoarece armele pot fi ridicate mai mult la nivel a doua oară.
Ar trebui să-l cumperi?
Da. Este o altă exclusivitate puternică pentru gama PS5 și una care profită cu adevărat la maximum de sistem.
Recomandările editorilor
- Cele mai bune jocuri PS5 pentru copii
- Cele mai bune controlere PS5 pentru 2023
- Transformă-ți PS5-ul într-o întoarcere colorată cu aceste plăci frontale translucide
- Cele mai bune jocuri PS5 viitoare: 2023, 2024 și nu numai
- Ratchet & Clank: Rift Apart vine în sfârșit pe PC în iulie