Previzualizarea Infamous: Second Son: Costul ridicat al alegerii

Consultați recenzia noastră despre Al doilea fiu infam.

Jocurile Infamous au fost întotdeauna despre alegere. Jucătorii au posibilitatea de a alege unde să meargă, ce să facă și, cel mai important, ce tip de personaj doresc să fie, cu recompense și penalități pentru viarea spre bine sau rău. Cu Al doilea fiu infam, așa rămâne. Puterile tale se dezvoltă pe baza acțiunilor tale și pe parcursul jocului te vei confrunta cu alegeri care determină modul în care povestea se modelează în jurul tău.

În previzualizările anterioare am văzut modul de joc, inclusiv modul în care noul protagonist Delsin Rowe poate schimba puterile. De asemenea, am văzut cum arată și cum se joacă. De data aceasta, însă, am avut șansa să vedem cum se desfășoară unele dintre aceste alegeri, precum și să vedem o privire asupra viitorului apropiat al lui Infamous, Seattle. De asemenea, ne-am uitat mai atent la puteri.

Videoclipuri recomandate

Al doilea fiu infam este la fel de mult un reboot pentru serie, pe cât este cel mai nou capitol din franciză. Se bazează pe ceea ce a fost deja introdus, dar începe și cu o masă curată. Îți asumi rolul unui nou erou, explorezi un nou oraș și încerci noi puteri. Dar în esență, cele mai bune caracteristici ale francizei rămân, iar noile completări fac ca acele caracteristici originale să rezoneze cu atât mai mult.

Poveste

Fără relație. Îl interpretezi pe Delsin Rowe, un artist de graffiti în vârstă de 25 de ani, fără scop și nemotivat, până când un accident întâmplător îl împinge în rolul de erou și îi dezvăluie din greșeală capacitatea. El este un canal – o persoană capabilă să folosească super-puteri – care poate imita puterile oricăror alte conducte pe care le întâlnește. Spre deosebire de protagonistul anterior Cole MacGrath, care avea o singură putere bazată pe electricitate, Delsin poate comuta între abilități pe măsură ce le absoarbe de la ceilalți. Până acum, nu a existat nicio confirmare că Delsin și Cole sunt conectați în vreun fel.

Delsin devine un luptător împotriva Departamentului de Protecție Unificată, o agenție guvernamentală nemiloasă însărcinată cu controlul conductelor. Dincolo de asta, totuși, el și fratele său – un membru local al forțelor de ordine – sunt membri ai unui trib local de nativi americani. Cum se joacă acest lucru în povestea generală nu este încă clar, dar este un factor.

inFAMOUS_Second_Son-Fetch_roof_350_1392034959Alege-ți prietenii. Ca și în jocurile anterioare, tu alegi modul în care interacționezi cu alte personaje. În demo, Delsin întâlnește un alt conduct numit Fetch, a cărui abilitate se bazează pe neon. Acest lucru îi oferă mai multe atacuri bazate pe lumină, precum și capacitatea de a se deplasa rapid prin oraș. Când se întâlnesc prima dată, Fetch ucide traficanți de droguri, ceea ce îi provoacă furia fratelui lui Delsin. După o confruntare rapidă, Delsin arată clar că el este tipul care decide ce se întâmplă cu conductele, ceea ce creează o alegere.

În acel moment, Delsin poate alege fie să „răscumpere” pe Fetch, fie să o „corupă”. Dacă el alege să o răscumpere convingându-o să-și folosească puterile pentru a face orașul mai bun, povestea lui Fetch, atitudinea și misiunile viitoare pe care le oferă, toate vor urma exemplul. De exemplu, într-unul, Fetch îl îndreaptă pe Delsin la depozitul unui traficant de droguri, iar cei doi curăță apoi zona înainte de a distruge drogurile. Dar o poate corupe și convingându-o că ar trebui să-și folosească puterile așa cum îi place, inclusiv pentru a-și distruge inamicii. Într-o misiune „coruptă”, Fetch a devenit copilul afiș al conductelor scăpate de sub control, stârnind proteste din partea cetățenilor obișnuiți, împotriva cărora ea și Delsin se lovesc violent.

Gameplay-ul

Lumina si intuneric. Am văzut deja că Delsin poate comuta între puterile conductelor, dar până acum doar abilitatea Fum a fost activă. În demo-ul recent, Neon a fost și el jucabil. Acest lucru nu numai că ne arată mai multe dintre abilitățile lui Delsin, ci sugerează modul în care jocul este menit să fie jucat.

inFAMOUS_Second_Son-Neon-Stasis01_1392034962Există avantaje în utilizarea fiecărei puteri într-o anumită zonă. Neonul, de exemplu, îi permite lui Delsin să se deplaseze rapid pe suprafețe mari, trecând rapid de la o zonă la alta. Smoke, pe de altă parte, are un atac de zonă mai bun. În ciuda câteva diferențe, puterile funcționează în mare parte la fel, cu un atac cu proiectil, un atac ca o grenadă, un atac corp la corp susținut de puteri și câteva altele.

Schimbă întâlnire. Până acum au fost dezvăluite doar puterile Neon și Smoke, dar vor mai fi și altele. Pentru a schimba între ele, trebuie doar să găsiți o sursă a puterii respective, cum ar fi un semn de neon pentru a acorda puteri de neon sau un coș de fum pentru puteri de fum. Asta înseamnă că poți schimba puterile ușor și constant.

Prezentare

Orașul este mare. Foarte mare, cu mai multe secțiuni. Harta completă nu a fost disponibilă în timpul demo-ului, dar acesta va fi cel mai mare joc Infamous de până acum. La fel ca și celelalte, va include și mini-jocuri și misiuni secundare împrăștiate în tot orașul, dar acestea sunt ținute sub secret. În ciuda lucrurilor pe care încă nu le știm, un lucru pe care îl știm este că jocul arată uimitor. Orașul se simte viu, iar atenția la detalii este remarcabilă. Nu veți vedea doar aceeași clădire cu culori ușor diferite repetate de-a lungul orizontului sau oameni identici rătăcind; arhitectura este individualizată, iar mulțimile au zeci de modele pentru a-l face să pară realist.

inFAMOUS_Second_Son_Seattle_Downtown_Pioneer_Square_372_1392034956

Casă dulce casă. În timp ce jocurile anterioare au avut loc în versiuni fictive ale orașului New York și New Orleans, Al doilea fiu elimină această convenție și, în schimb, plasează jocul în Developer Sucker Punch's curtea din spatele lumii reale din Seattle. Versiunea open-world a orașului viitorului apropiat nu este o copie exactă, dar nu încearcă să fie. În schimb, potrivit dezvoltatorilor, jocul este menit să surprindă spiritul orașului. Face acest lucru printr-o recreare generală a reperelor celebre și a districtelor precise din punct de vedere geografic, precum și printr-un accent pe vreme care este posibil datorită hardware-ului PS4. Ceața se rostogolește dimineața, iar ploaia este un însoțitor constant, lăsând bălți în urmă. Lumina soarelui prinde acea umezeală și aruncă o strălucire strălucitoare asupra orașului. Este o privire pe care locuitorii din Seattle ar trebui să o cunoască bine.

La pachet

O parte din motivul pentru care PlayStation 3 a reușit să revină după un început lent și întârziat a fost biblioteca sa de jocuri exclusive. PS4 și-ar dori cu siguranță să continue acest lucru și Al doilea fiu infam este un bun exemplu de ce Sony ar trebui să se simtă încrezător în acest moment.

Recomandările editorilor

  • Nu vă așteptați la un nou joc Sly Cooper sau Infamous în curând, spune Sucker Punch