Demon's Souls m-a făcut să-mi reevaluez dragostea pentru Elden Ring

Înainte de 2022, eram ceea ce ați putea numi un „Uratorul Dark Souls.” Pur și simplu nu am putut găsi distracția în jocurile aclamate FromSoftware, cum ar fi Transmis prin sânge, care m-a lăsat furioasă fără să-mi ofere sentimentul de recompensă pe care fanii răniți o simt atunci când ucid un șef dur. Deci, a fost un șoc când am a se indragosti de Elden Ring mai devreme anul asta. Structura sa de lume deschisă a deschis subgenul larg pentru mine, permițându-mi să înțeleg mai bine atractia.

Cuprins

  • Design lizibil
  • Micile lucruri

Demon's Souls - Trailer de anunț | PS5

M-am gândit că banii s-au oprit acolo când a venit vorba de capacitatea mea de a mă bucura de jocurile FromSoftware. Lipsa unei structuri liniare a jocului a rezolvat o mulțime de probleme pe care le-am avut cu genul, așa că nu am vrut să încep prea curând seria Dark Souls, mai puțin îngăduitoare. Dar când eu abonat la nivelul PS Plus Extra și a obținut acces la anii 2020 Sufletele demonului remake, m-am gândit că nu e niciun rău în a da o nouă șansă seriei. Poate dragostea mea de

Elden Ring m-ar face să-l apreciez pe bunicul jocurilor Souls, chiar dacă nu mi-a plăcut.

Videoclipuri recomandate

Planul meu a funcționat puțin prea bine. După patru zile, am ajuns să iubesc Sufletele demonului — atât de mult încât m-a făcut să fiu mai critic în mod neașteptat Elden Ring. În timp ce îl iubesc pe acesta din urmă, Sufletele demonului mă face să tânjesc după o experiență FromSoftware mai compactă, mai puțin ezoterică.

Design lizibil

Ieșind din cea de peste 100 de ore Elden Ring, Sufletele demonului este mult mai ușor de înghițit prin comparație. The RPG de acțiune oferă încă cinci zone liniare de explorat și poate fi finalizat în mai puțin de 20 de ore. Când mi-am început jocul, m-am gândit că o să mă uit până când am fost frustrat și am renunțat, la fel cum am făcut cu Transmis prin sânge. În schimb, am terminat întregul joc în 17 ore, fără nicio luptă dincolo de al doilea șef.

ezit sa sun Sufletele demonului ușor, pentru că chiar și cel mai simplu joc Souls este încă mai greu decât majoritatea titlurilor. Cu toate acestea, remake-ul este o experiență mai lizibilă, care este mai ușor de perceput dintr-o privire. Luați întâlnirile cu șefii săi, de exemplu. Fiecare șef este construit în jurul unei idei centrale clar definite, care este ușor de preluat de la prima încercare. Am reușit să înțeleg imediat că Bătrânul Erou este complet orb și mă va viza doar după ce voi realiza o scenă. Datorită modelelor clare de întâlnire de genul acesta, am reușit să înving jumătate dintre șefii jocului la prima încercare, la vedere nevăzută.

Protagonistul din Demon's Souls se confruntă cu o creatură masivă.

Nu asta a fost experiența mea Elden Ring. Șefii îmi luau în mod obișnuit zeci de încercări în timp ce mă străduiam să învăț animații complexe de atac care păreau să nu se termine niciodată. Mi-aș petrece bătăliile stând un minut, așteptând ca un șir de atac să se lege doar pentru a putea primi o lovitură. Sufletele demonului ajunge mai repede la faza de execuție a luptelor prezentând modele clare care pot fi învățate dintr-o singură mișcare.

Aceeași filozofie se aplică și nivelurilor care duc la șefi. Zonele mai simple nu sunt la fel de dependente de „înțeleg!” capcane care sunt un șoc distractiv o dată și o supărare de fiecare dată după. Ceva ca o cădere surpriză de bolovan tinde să se întâmple o singură dată sau este ușor de evitat odată ce știi că urmează. Sufletele demonului nu este cu adevărat interesat să-i facă pe jucători să se lupte din nou și din nou doar pentru a ajunge la punctul în care pot chiar să înceapă să învețe.

Aceasta este principala diferență care a făcut Sufletele demonului refac experiența mea preferată FromSoftware până în prezent. Ultimul meu timp de joacă nu a fost umplut de orele petrecute lovindu-mă cu capul de un perete. nu puteam suportaElden RingLupta lui Rennala, care a inclus o plimbare lungă până la camera șefului ei și o primă fază consumatoare de timp, doar pentru a ajunge la jumătatea din spate a luptei. Se pare că jocurile recente FromSoftware au devenit poate prea conștiente de reputația lor în zilele noastre, crescând de fiecare dată antetul cu mai multă dificultate și pericol. Sufletele demonului are închideri mai ușor de gestionat peste tot, permițând jucătorilor să-și ia leagănele mai repede.

Micile lucruri

Este Sufletele demonului’ detalii mai subtile care mi-au permis în sfârșit să pun degetul pe aspecte ale Elden Ring asta ma enerveaza. De exemplu, progresul este incredibil de lentElden Ring. daca tu ridicați o statistică cu un nivel, nu vei simți o mare diferență. Aș observa un sentiment considerabil de creștere doar dacă aș urca cinci niveluri deodată. Acest lucru a făcut ca șlefuirea să se simtă ca o corvoadă cu care nu voiam să mă angajez, deoarece recompensa adesea se simțea prea mică.

Sufletele demonului nu are problema asta. Întotdeauna am simțit o diferență când am făcut o singură creștere a statisticilor de vitalitate sau o îmbunătățire a armei. Am devenit mult mai dispus să fac agricultură pentru experiență sau resurse pentru că știam exact cum va da roade. Am putut să mă stabilesc cu o construcție mult mai devreme, deoarece am putut simți mai bine cum fiecare statistică mi-ar modela jocul.

Tower Knight în Demon's Souls.

În general, am fost mai deschis la experimentare în Sufletele demonului decât eram eu Elden Ring. În cea din urmă, am ajuns să mă agăz de lancea mea de start pentru jumătate din joc. Odată ce am început să-l modernizez cu materiale prețioase, mi s-a părut o risipă să-l schimb. Sufletele demonului are o modalitate crudă, dar eficientă de a împiedica jucătorii să se simtă prea confortabil: degradarea echipamentului. Armele și armura se uzează în timp, așa că am simțit puțin mai multă presiune să-mi schimb armele. Asta m-a determinat să echipez Kilij, lama curbată care mi-ar permite să topesc șefi precum Leechmonger în 30 de secunde. Am postulat anterior astaElden Ring ar fi putut lua o Legenda lui Zelda: Breath of the Wild abordare a degradării articolelor, și mă simt mai încrezător în această idee după ce joc Sufletul demonului.

Nuanțe ca acestea au făcut mai ușor să interacționezi cu toate Sufletele demonului„, cu foarte puține lucruri care mă lăsează total nedumerit (deși tendința mondială este încă un mister total pentru mine). În timp ce mi-a plăcut cât de întins și deschisElden Ring a fost, m-am trezit că pierd componente întregi ale jocului din cauza misiunilor încurcate și a unui abundent de articole confuze. Designul elegant al Sufletele demonului îl face un punct de intrare mult mai bun pentru începătorii care doresc să aprecieze designul FromSoftware fără a se adânci într-un ghid la dimensiunea enciclopediei.

Eroul din Demon's Souls stă în fața unei statui de piatră.

The Sufletele demonului remake-ul nu este lipsit de propriile probleme. Punctele de control rare transformă anumite secțiuni ale jocului într-un slog și camera istoric teribil la persoana a treia a FromSoftware m-a lăsat să mă lupt cu lupte altfel ușoare, cum ar fi Armor Spider. Spre meritul dezvoltatorului Bluepoint, totuși, a făcut o treabă fantastică în curățarea vechiului joc PS3. Se simte mai modern decât Elden Ring în ciuda lansării acelui joc doi ani mai târziu.

În timp ce îmi imaginez că succes incredibil de Elden Ring va convinge FromSoftware să-și lărgească și mai mult domeniul de aplicare al jocurilor sale, sper că mai există spațiu pentru jocurile Souls mai mici în continuare. O experiență mai concisă poate ajuta la demistificarea unei serii care devine doar mai complicată pe măsură ce își construiește punctele forte. Elden Ring poate că mi-a stârnit interesul pentru jocurile dezvoltatorului, dar Sufletele demonului m-a ajutat să le înțeleg cu adevărat.

Recomandările editorilor

  • Armored Core VI se ridică la nivelul așteptărilor post-Elden Ring FromSoftware
  • Armored Core VI: Fires of Rubicon urmează Elden Ring în august
  • Primul conținut semnificativ post-lansare al lui Elden Ring este un PvP Colosseum
  • Sony și Tencent dețin acum 30% din FromSoftware prin achiziționarea de acțiuni
  • Serverele de computer Dark Souls 3 sunt din nou online, alte titluri urmează să vină

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.