League of Legends adaugă bannere de marcă Arena la Pro Play

Unele mărci cunoscute vor începe să facă apariția în timpul meciurilor League of Legends.

Dezvoltator Riot Games a anunțat că va adăuga bannere personalizate în arenă League of Legends care va permite mărcilor să facă publicitate în timpul meciurilor profesionale ale popularului joc multiplayer online de arena de luptă. Bannerele vor imita reclamele văzute la evenimentele sportive tradiționale.

Videoclipuri recomandate

Fanii vor începe să vadă bannere în joc cu reclame reale pe harta Summoner’s Rift pe 20 iunie, în timpul evenimentelor Summer Split 2020, și vor continua prin League of Legends Campionatul Mondial al seriei de campionate la sfârșitul acestui an. Schimbarea va veni și la League of Legends' ligile regionale de e-sport.

Riot Games a aprobat 50 de mărci să apară în meciurile regionale și internaționale, inclusiv Mastercard și Alienware.

League of Legends nu este străin de sponsorizări. Campionatele Mondiale din 2019 au prezentat o cutie de trofee Louis Vuitton pentru câștigători, precum și produse cu mărci încrucișate. De asemenea, a implementat și alte sponsorizări cu mărci de renume precum MasterCard în trecut.

Cea mai recentă strategie este o colaborare cu Nielsen, care vede bannerele din joc ca un activ profitabil pentru e-sports. Liga NBA 2K și Rocket League își folosesc deja locurile virtuale de jocuri pentru reclame, atât în ​​joc, cât și în timpul competițiilor de e-sport. Cu toate acestea, aceste jocuri vin cu spații de joacă care seamănă mai mult cu locurile de sport din viața reală.

„Experiența lui Nielsen ca partener de încredere în măsurători, precum și pentru sporturile profesioniste, ne-a permis să acceleram evaluarea bannerelor Summoner’s Rift Arena”, a declarat Doug Watson, șeful Esports Insights la Riot Games, pentru Digital. Tendințe. „În diferite momente ale procesului de dezvoltare, Nielsen a oferit sfaturi despre cele mai bune practici care ar debloca valoare suplimentară pentru partenerii noștri de marcă.”

Watson crede că bannerele din joc vor permite sporturilor electronice să atingă egalitatea cu ligile sportive profesionale atunci când se referă la publicitate, invocând utilizarea de către NFL, NBA și Uniunea Asociațiilor Europene de Fotbal a stadioanelor de marcă și arene.

Cu toate acestea, spre deosebire de jucătorii de pe teren, League of Legends jucătorii nu vor vedea reclamele pe care le fac spectatorii.

„Acesta a fost în mare măsură o considerație pentru a evita impactul integrității competiționale a meciurilor”, a spus Watson. "Profesional League of Legends jucătorii sunt foarte adaptați la aspectul hărții și a fost important pentru noi să nu le influențăm strategiile existente odată cu lansarea acestui produs.”

League of Legends este cel mai vizionat e-sport din lume, iar Campionatul Mondial din 2019 a văzut telespectatorii s-au conectat timp de peste 137 de milioane de ore. Popularitatea sa continuă să crească, liga înregistrând o creștere de 66% față de 2018. Transmisiunile oficiale sunt difuzate pe peste 30 de platforme de distribuție din întreaga lume, iar ESPN2 a difuzat cinci meciuri din playoff-urile Spring Split în aprilie.

Acest lucru oferă o mulțime de ochi potențiali asupra reclamelor în meciurile viitoare.

Recomandările editorilor

  • Noul mod Arena din League of Legends pune accent pe acțiunea intensă de dimensiuni mici
  • Trei spin-off ale jocurilor independente League of Legends vor fi lansate în 2023
  • Beneficii Riot Games Xbox Game Pass: recompense în League of Legends și multe altele
  • Evercore Heroes aplică formula League of Legends unui joc de cooperare
  • Jocul de luptă League of Legends va fi gratuit

Îmbunătățește-ți stilul de viațăDigital Trends îi ajută pe cititori să țină cont de lumea rapidă a tehnologiei cu toate cele mai recente știri, recenzii distractive despre produse, editoriale perspicace și anticipări unice.