Un artist digital retuşează fotografii pe un computer
Credit imagine: Shironosov/iStock/Getty Images
Arta computerizată sa răspândit pe computerul original Macintosh, cu programul său bitmap alb-negru cuplat cu un mouse. De atunci, programele de desen s-au mutat în mai multe nișe creative și de publicare. Cel mai bun program de desen va varia în funcție de scopul final al operei de artă creată și, în al doilea rând, de preț. O măsură anterioară a utilitarului programului de desen -- integrarea cu tabletele digitizer -- nu mai este valabilă; fiecare program de artă de aici funcționează cu unul cu o configurație minimă.
Spații de culoare și imprimare versus web
Unul dintre locurile în care software-ul profesional de artă diferă de software-ul de artă de consum este gestionarea spațiului de culoare. Există două spații de culoare utilizate pe scară largă: culoarea CMYK, care măsoară culoarea pe care o obțineți atunci când lumina este reflectată de o bucată de hârtie acoperită cu un amestec de cerneluri cyan, magenta, galben și negru și culoare RGB, care este culoarea pe care o obțineți din lumina transmisă de un ecran de computer format din roșu, verde și albastru pixeli. Dacă toată arta dvs. va fi văzută pe un ecran de computer, RGB este singurul spațiu de culoare de care aveți nevoie. Programele profesionale de artă, cum ar fi Illustrator și Photoshop, sunt menite să funcționeze atât în mediul tipărit, cât și în mediul Web. Acestea pot gestiona ambele spații de culoare CMYK și RGB și pot avea suport pentru culori Pantone. (Pantone poate fi considerat o versiune foarte specializată a culorii CMYK.) Software-ul profesional de artă va avea acces la mostre Pantone pentru potrivirea exactă a culorilor pe o mașină de imprimat. Trimiterea culorilor RGB către un tipografie este o rețetă pentru culorile noroioase și închise pe dovezile tale inițiale de imprimare. Publicarea artei CMYK pe Web va face ca majoritatea browserelor să nu afișeze arta deloc.
Videoclipul zilei
Programe de artă bazate pe vectori
Arta vectorială este generată prin programe de desen care definesc obiecte cu funcții matematice, mai degrabă decât să specifice culoarea fiecărui pixel dintr-o matrice dreptunghiulară. Aceasta înseamnă că arta vectorială este independentă de rezoluție. Se poate scala în sus sau în jos fără a pierde detalii sau a se transforma în blocuri. Programul de artă vectorială standard din industrie este Adobe Illustrator, Corel Draw concurând pe partea de consum a pieței în ceea ce privește prețul. Dacă desenați artă care trebuie să meargă la o navă de tipărire, tipăritul o va solicita în format Illustrator, dar Corel Draw poate deschide și salva fișiere Illustrator. Software-ul open source care servește acestei nevoi este Inkscape și, deși este gratuit, utilizarea sa implicită este crearea de grafică vectorială pentru Web în format SVG; Inkscape nu are suport pentru culorile CMYK. Toate aceste trei programe au capacitatea de a grupa obiecte pe anumite straturi împreună și de a le trata individual.
Bitmap și editor foto
Regele tuturor editoarelor bitmap este Adobe Photoshop; utilizarea principală a acestor programe este editarea fotografiilor și editarea desenelor scanate. Într-un program de desen care lucrează cu bitmaps, arta este făcută din pixeli, care au o coordonată X/Y în imagine și o culoare, definită printr-un număr. Bitmap-urile sunt cel mai comun tip de fișier de artă digitală, iar majoritatea formatelor majore (JPEG, GIF, PNG, TIFF) sunt toate formate bitmap. Photoshop și majoritatea concurenților săi au caracteristici, inclusiv stratificare, instrumente de selecție a culorilor, capacitatea de a setați efecte de degrade, transparență și canal alfa, precum și pensule digitale care dublează mediile naturale perii. Corel Paint este omologul lui Corel în spațiul profesional al Photoshop, dar majoritatea fluxurilor de lucru de imprimare vor lua format Photoshop. Paint.net de la Microsoft este un înlocuitor gratuit surprinzător de capabil pentru programul MS Paint, iar alternativa open source la Photoshop este GIMP.
Programe de pictură digitală
În timp ce editorii bitmap au instrumente pensule care imită pensulele media naturale, există picturi dedicate programe precum Paint Tool SAI și Manga Studio care se concentrează în întregime pe experiența picturii digitale. Aceste programe consumă mai puțin resurse și au interfețe mai puțin aglomerate decât Photoshop sau GIMP. Atât Paint Tool SAI, cât și Manga Studio au rigle de perspectivă. Manga Studio are instrumente orientate spre inscrierea benzilor desenate cu cerneală și colorarea benzilor desenate, inclusiv abilitatea de a configura aspecte de panou și documente cu mai multe pagini. Majoritatea artiștilor care folosesc Paint Tool SAI își fac compoziția în SAI și o editează în Photoshop.