O Kickstarter quer que você saiba que seu projeto não precisa ser um empreendimento excessivamente ambicioso que o deixa suando enquanto você gradualmente começa a se perguntar como diabos você vai atingir todos aqueles objetivos malucos que você definir.
É isso mesmo: os projetos também podem ser simples e gerenciáveis.
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Para inspirar as pessoas a voltarem sua atenção para projetos sem estresse, a empresa lançou esta semana o Quickstarter, um lugar para ideias de baixo orçamento que podem ser feitas e descartadas em um curto espaço de tempo, ou “o tipo que você faz principalmente para se divertir”, como afirma a empresa isto.
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O Kickstarter decidiu incorporar o Quickstarter em seu site depois de ouvir sobre a ideia do designer londrino Oscar Lhermitte.
“Por mais emocionantes que os grandes projetos possam ser, aprendi muito ao fazer os pequenos”, disse Lhermitte em
uma postagem sobre a nova iniciativa.“O Kickstarter é uma ótima ferramenta para testar ideias experimentais – coisas que não seguem os modelos tradicionais – e trabalhar em pequena escala pode lhe dar a liberdade de experimentar e explorar coisas novas sem colocar muito esforço. linha."
O designer destaca como um projeto Quickstarter poderia funcionar perfeitamente para quem deseja lançar seu primeiro projeto de crowdfunding, em outras palavras, aqueles que podem não ter tempo ou dinheiro para “contratar um cinegrafista, passar meses fazendo relações públicas ou descobrir um complexo processo de fabricação”. processo."
Mas Lhermitte também aponta que um projeto Quickstarter também pode ser adequado para criadores mais experientes que já financiaram projetos coletivamente, mas sentem a necessidade de “agitar as coisas e tentar algo novo."
De acordo com Lhermitte, um projeto Quickstarter deveria não transforme-se em algo que tome conta da sua vida, ou seja visto como um trabalho. Em suma, trata-se de pensar pequeno e se divertir.
Para ajudá-lo a se concentrar em uma ideia do Quickstarter, ele criou algumas regras que você pode querer seguir:
1. O processo de desenvolvimento – desde esboçar uma ideia até lançá-la Kickstarter — não deve demorar mais de três meses.
2. Mantenha a campanha por menos de 20 dias.
3. A meta de financiamento deve ser inferior a US$ 1.000 (ou algo próximo em sua moeda local).
4. A recompensa principal deve ser inferior a US$ 50.
5. O vídeo deve ser filmado durante um dia com qualquer câmera que você tenha (Smartphone altamente recomendado).
6. Não faça nenhuma divulgação de relações públicas e mídia (a menos que você seja contatado).
7. Não exiba nenhum anúncio pago nas redes sociais.
8. Sem metas extensas.
9. Inclua “Quickstarter” no nome da sua campanha.
Interessado em iniciar seu próprio projeto Quickstarter? Para ver o que já está disponível, confira a página dedicada do Kickstarter para projetos Quickstarter, que atualmente inclui ideias para tudo, desde capas de webcam e “sacolas envelope” até “cartões postais preguiçosos” e adesivos de fita adesiva. Este último é um projeto do próprio Lhermitte.
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