O Instituto Nacional de Mídia e Família emitiu seu Boletim de 2007 sobre a indústria de videogames, e chegou a algumas conclusões nada surpreendentes: apesar das medidas de alguns varejistas para restringir o acesso das crianças a videogames violentos e novos softwares e controles parentais, esses esforços não acompanharam o ritmo dos editores de jogos e a violência nos videogames continua a aumentar. Além disso, o grupo alerta que a indústria dos videojogos está a tornar-se complacente em relação aos padrões de conteúdo dos videojogos e constata que as crianças estão a passar demasiado tempo a jogar jogos inapropriados. Descrevendo 2007 como um “retrocesso sinistro”, o grupo está pedindo mudanças significativas nas classificações dos videogames. sistema e alerta os pais sobre torneios de videogame usados para recrutar jovens para ações cada vez mais violentas. jogos.
De acordo com a pesquisa anual MediaWise, realizada pela Harris Interactive, pouco mais da metade dos pais (54 por cento) afirmam usar classificações de videogame para decidir quais títulos seus filhos podem ou não jogar; no entanto, 72 por cento dos pais sabem pouco ou nada sobre o sistema de classificação e muitos não conseguem identificar o significado de classificações como AO (Apenas Adultos) ou EC (Primeira Infância). A pesquisa também descobriu que poucos pais jogam os jogos que seus filhos jogam, e a quantidade de tempo que as crianças passam jogando videogame causa atrito nas famílias, com 38% das crianças e famílias relatando discussões sobre quando as crianças podem jogar videogame.
Vídeos recomendados
O relatório também conclui que, embora cerca de dois terços dos retalhistas tentem educar os clientes sobre as classificações ESRB, os menores conseguem, com sucesso, comprar jogos com classificação M na metade das vezes (embora alguns varejistas, incluindo KMart, Hollywood Video e EB Games, tivessem 100 por cento conformidade). No geral, os adolescentes mais velhos eram mais facilmente capazes de comprar jogos com classificação M, e os vendedores mais jovens eram mais propensos a permitir que menores comprassem jogos inadequados.
Então, quais jogos o Instituto Nacional de Mídia e Família recomenda que sejam mantidos longe do alcance das crianças? Todos eles são classificados como M para "Maduro":
- Assassins Creed
- Chamada do dever 4
- Conan
- A escuridão
- Jericó
- Kane e Lynch: Homens Mortos
- Caçada Humana 2
- Resident Evil: Umbrella Chronicles
- Estrangulamento
- Mudança de horário
E quais títulos o instituto recomenda para crianças e adolescentes?
- FIFA Futebol 08
- Guitar Hero III: Lendas do Rock
- Hannah Montana: turnê mundial em destaque
- Madden NFL 08
- Mario e Sonic nos Jogos Olímpicos
- Need for Speed Pro Rua
- The Sims 2: Náufrago
- Super Mario Bros. 3
- Super Mário Galáxia
- Viva Pinata
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