‘PlayerUnknown’s Battlegrounds’ testa modo ‘War’ habilitado para Respawn

Você provavelmente conhece Brendan Greene melhor pelo apelido de PlayerUnknown. O jogo de Greene, PlayerUnknown’s Battlegrounds, tem centenas de milhões de jogadores e uma história que remonta a anos. O jogo foi construído após cinco anos de criação de um mod "battle royale" para o atirador militar Arma 3.

Embora o sucesso do jogo tenha pegado a maior parte do mundo dos jogos desprevenido, o próprio Greene não ficou surpreso. Ao trazer sua comunidade para o grupo e mantê-la lá, entendendo a progressão do desenvolvimento do jogo e mantendo uma visão clara linha do tempo e foco singular, PlayerUnknown sabia exatamente o que estava por vir – e é por isso que Battlegrounds domina o espaço de jogos para PC. anos. Fortnite pode ter prejudicado sua popularidade, mas de forma alguma a suplantou. Mas o que você realmente sabe sobre o PUBG? Aqui está a história não contada dos campos de batalha de PlayerUnknown – do próprio criador.
De origens humildes
Nos últimos cinco anos, PlayerUnknown tem sido um jogador-chave no crescimento do que os jogadores chamam de jogos “Battle Royale”. Como no filme japonês de mesmo nome de 2000, os jogadores são jogados em uma ilha deserta e forçados a lutar até que apenas um jogador fique de pé. Em cada rodada dos campos de batalha de PlayerUnknown, 100 pessoas reais e vivas saltam de um avião para uma ilha abandonada de 64 quilômetros com um objetivo: encontrar armas e matar uns aos outros. Embora Battlegrounds seja de longe o mais conhecido, vários jogos surgiram continuamente no gênero, e Greene esteve em vários deles.

Firaxis e 2K, em uma tentativa de aproveitar a mania do Battle Royale que tomou conta da indústria de videogames, adicionaram elementos do gênero ao Civilization VI com o novo modo Red Death.

Red Death, que foi adicionado ao Civilization VI em sua atualização de setembro de 2019, é um jogo online para 12 jogadores. modo que apresenta facções criadas após um evento pós-apocalíptico, em vez de políticos históricos líderes.

Aparentemente não há batalha - royale ou não - entre a PUBG Corp., desenvolvedora do PlayerUnknown's Battlegrounds e Epic Games, o estúdio por trás do Fortnite, apesar do primeiro ter entrado com uma ação judicial contra o último.

Os campos de batalha de PlayerUnknown trouxeram o Battle Royale para o mainstream, mas foi Fortnite que elevou o gênero a patamares maiores. No ano passado, a PUBG Corp. processou a Epic Games por suposta violação de direitos autorais, devido às semelhanças entre os dois jogos.