Jogos que incluem caixas de saque e outros tipos de microtransações com elementos aleatórios agora virão com um aviso nas cópias físicas dos jogos. A Entertainment Software Association (ESA) anunciou que seu conselho regulador começará a adicionar um rótulo que diz “Compras no jogo (inclui itens aleatórios)” em títulos ofensivos.
O Entertainment Software Rating Board (ESRB) começou a notificar os consumidores sobre certos elementos interativos em jogos em abril de 2018. Originalmente, os dois rótulos que os jogos poderiam receber eram para compras no jogo e interação do usuário. O conselho de classificação apresentará este terceiro rótulo para adicionar transparência sobre as compras no jogo.
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Este novo indicador será colocado em jogos que contenham ofertas no jogo para a compra de bens digitais desconhecidos com moeda do mundo real ou moeda virtual que pode ser comprada com dinheiro. A ESRB ainda atribuirá seu aviso prévio a títulos com microtransações que especifiquem o que os jogadores receberão pela compra, incluindo personagens ou níveis adicionais. O ESRB afirma que o objetivo é atingir caixas de saque, jogos de gacha (máquina de venda automática), pacotes de itens e outros prêmios misteriosos no jogo.
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O ESRB afirma que, embora os pais estejam mais preocupados com a possibilidade de gastar dinheiro real em jogos do que com a possibilidade de gastar dinheiro real em jogos. as compras são aleatórias, a organização recebeu feedback de muitos jogadores pedindo adicionais esclarecimento. Ele espera ajudar os consumidores a tomar decisões informadas sobre quais títulos eles escolhem apoiar, em vez de descobrirem sobre as caixas de saque após iniciar o jogo.
“Queremos evitar confundir os consumidores que podem não estar familiarizados com o que é uma loot box”, disse o ESRB sobre sua escolha de evitar dizer loot box em seu rótulo. “Pesquisas recentes mostram que menos de um terço dos pais já ouviram falar de loot box e sabem o que é. ‘Loot box’ é uma frase amplamente conhecida dentro e ao redor da indústria de videogames e entre jogadores dedicados, mas a maioria das pessoas menos familiarizadas com jogos não a entende. Embora este novo rótulo seja principalmente uma resposta ao feedback dos entusiastas de jogos, ainda é essencial que todos os consumidores, especialmente os pais, tenham uma compreensão clara das informações de classificação que fornecer."
As caixas de saque se tornaram um problema polêmico nos jogos depois de serem popularizadas por títulos, incluindo Fortnite, Equipe final da FIFA, e Vigilância. A natureza aleatória das caixas de saque é frequentemente comparada ao jogo, e a Bélgica proibiu o tipo de microtransação no total em 2018, pois “violavam a legislação de jogos de azar”. No ano passado, o senador republicano Josh Hawley olhou para regular caixas de saque nos Estados Unidos, introduzindo a Lei de Proteção às Crianças contra Jogos Abusivos.
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