10 jogos incríveis de desenvolvedores independentes

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Comemore o Dia da Independência dando um passeio fora dos roteiros mais conhecidos com estes jogos desenvolvidos de forma independente. Cada um oferece algo que você não necessariamente conseguirá encontrar no mainstream. Eles são peculiares, inteligentes, muitas vezes divertidos e instigantes em medidas iguais. Honre a nossa independência dos EUA celebrando os trabalhos destes excelentes independentes.

Montanha

(Mac, PC, iOS) “Bem-vindo à montanha. Você é a montanha. Você é Deus."

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Assim começa o primeiro jogo real do artista digital David O’Reilly, mais recentemente notável por projetar o videogame holográfico no filme de Spike Jonze. Dela. Descrito como um “horror artístico”, “relaxante” e “simulador de montanha”, Montanha começa solicitando que você crie três desenhos que então semeiam a geração processual de sua montanha única, repleta de sistemas interconectados de flora, fauna e clima dinâmico. O jogo não apresenta controles ativos, mas permite influenciar passivamente seu pequeno bioma inserindo melodias. Cada jogo dura cerca de 50 horas e supostamente tem um final definitivo.

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Simulador de cabra

(Mac, PC, Linux) O que começou como uma piada rapidamente se tornou uma das paródias mais deliciosas dos recentes jogos de mundo aberto. Simulador de cabra inicialmente surgiu de um game jam interno no Coffee Stain Studios como um riff de jogos de simulador prosaicos e estranhamente populares como Simulador de caminhão europeu. As filmagens postadas no YouTube explodiram em popularidade, levando os desenvolvedores a criar uma versão comercial completa.

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Você interpreta uma cabra, solta em uma caixa de areia de bonecos de pano cheia de piadas para causar o máximo de estragos possível. Conquistas e pontos fornecem uma estrutura frouxa ao caos, mas Simulador de cabra é, em última análise, muito mais um playground do que um jogo estruturado. No espírito da diversão caótica, os desenvolvedores deixaram intencionalmente bugs que não travam o jogo. Ao abraçar a exploração e a caça às falhas que muitos jogadores acharam mais emocionantes do que os enredos roteirizados de sandboxes sérios como Skyrim, Coffee Stain Studios criou um testemunho maravilhoso do absurdo que pode ser encontrado quando você começa a fuçar nos limites dos jogos modernos.

Arquiteto Prisional

(Mac, PC, Linux) Seja honesto: com que rapidez seus jogos de Os Sims evoluir para um panóptico distópico de maneiras criativas de atormentar seus avatares cativos? Software de introversão Arquiteto Prisional permite que você vá direto ao assunto sádico com esta elaborada simulação de construção e gerenciamento de prisões. Os desenvolvedores britânicos citam jogos clássicos de gerenciamento Bullfrog como Parque temático e Guardião da Masmorra como influências, juntamente com os mais recentes Fortaleza dos Anões para a profundidade hiperbólica de sua simulação orgânica.

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O jogo ainda está em alfa e disponível através do Steam Early Access, mas já mostra muito mais complexidade do que quase qualquer outra coisa por aí. A atualização mais recente, por exemplo, introduziu drogas contrabandeadas e os efeitos resultantes do vício e da abstinência em seus prisioneiros. Com tantos sistemas densamente interconectados em jogo, o jogo ainda está repleto de bugs inesperados, mas observar o comportamento estranho e emergente do seu pequeno mundo vivo é, na verdade, uma grande parte da diversão neste estágio inicial. Além das atualizações mensais dos desenvolvedores, o jogo já conta com uma comunidade de modding vibrante e totalmente suportada por meio do Steamworks.

Broforce

(Mac, PC, PS4, PS Vita) “Ok, então é como Contra, mas tudo explode e você pode jogar como Robocop E Indiana Jones E Juiz Dredd E John McClain E…” Broforce é o jogo que você e seus amigos criaram no playground quando tinham 10 anos. É carregado com nostalgia enciclopédica tanto dos jogos de tiro de rolagem lateral quanto dos filmes de ação dos anos 80 e 90 que os inspiraram – é basicamente Os Mercenários de videogames.

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À medida que você resgata reféns, novos irmãos são desbloqueados e avançam para continuar avançando, levantando bandeiras americanas e devastando ambientes destrutíveis à medida que avançam. Cada mano é um trocadilho baseado em um herói de filme de ação, como Brobocop, Rambro e Ash Brolliams. Eles vêm equipados com armas primárias e especiais exclusivas, então cada irmão joga de maneira bem diferente, convidando à experimentação tática. O jogo ainda está em uma versão beta de acesso antecipado com bom suporte, então espere injeções regulares de conteúdo cuidadosamente elaborado. Um poderoso editor de níveis e uma crescente variedade de modos de jogo alternativos elevam Broforce além de uma viagem nostálgica barata para algo com pernas sérias.

Sessenta segundos atiradores

(Xbox One, Xbox 360, PS Vita, Chrome) Um refinamento moderno de um dos primeiros videogames, Sessenta segundos atiradores é um clássico jogo de tiro com dois manípulos no estilo Asteróides. A pressão para sobreviver e alcançar uma pontuação alta que antes era criada pela fome de moedas dos gabinetes de fliperama foi substituída pelo limite de 60 segundos de mesmo nome. Esse limite pode, teoricamente, ser estendido indefinidamente com power-ups que retardam o tempo, mas muitas vezes você terá dificuldade para chegar à marca de 30 segundos.

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A capacidade de escolher quando você desce para níveis mais baixos e mais difíceis cria uma tensão interessante de forçar a sorte que leva a uma variedade de abordagens. Alguns dos outros jogos desta lista apresentam novas e emocionantes mecânicas que apontam para o futuro dos jogos, mas Sessenta segundos atiradores mostra que ainda há refinamentos a serem feitos nos clássicos.

Mão armada

(PC) Em primeiro lugar, Mão armada apresenta calças superpoderosas com mola. Se isso não for suficiente para despertar seu interesse, nada será. Este jogo furtivo 2D coloca você no papel de Richard Conway, um espião de aluguel que se vê envolvido em uma teia de paranóia e espionagem corporativa no estilo noir dos anos 70. O enredo é complicado, mas de forma autoconsciente, e a escrita é genuinamente engraçada. A jogabilidade é o que realmente brilha aqui. Cada nível curto está repleto de guardas errantes e medidas de segurança que você precisa contornar para acessar seu objetivo. Como você faz isso é fantasticamente flexível. As calças mencionadas permitem lançar-se em arcos parabólicos através de janelas ou telhados.

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Entre a série de outros gadgets que você pode comprar à medida que a história continua, o mais interessante e importante é o crosslink, que permite hackear os sistemas eletrônicos dos edifícios. Uma interface simples mostra como portas, câmeras e interruptores estão conectados. A capacidade de religar essas conexões abre uma enorme variedade de possibilidades de infiltração: desligar as luzes e depois acender uma luz de guarda mude para eletrocutá-lo através de uma tomada próxima quando ele for ligá-los novamente, ou religue-o para que o interruptor abra o cofre que você precisa acesso. Mão armada atinge um equilíbrio perfeito entre mecânica simples abrindo-se para um campo complexo de soluções. Nenhum dos quebra-cabeças é extremamente difícil, especialmente se você não se importa em assassinar alguns guardas, mas a enorme gama de soluções potenciais fará com que você volte para mais. Impressionantemente, é em grande parte o trabalho de um homem sem experiência anterior, mostrando até onde se pode ir apenas com uma boa ideia e um design cuidadoso.

Super Força do Tempo

(Xbox One, Xbox 360) Atualmente, na torrente de plataformas com estilo retrô (alguns dos quais compartilham esta lista), pode ser difícil se destacar. Super Força do Tempo faz isso com desenvoltura, complementando a ação tradicional de correr e atirar e bala no estilo de Contra e Heróis Gunstar com mecânica inovadora de viagem no tempo desde Trança.

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Quando um de seus heróis morre, você pode usar uma de suas trinta vidas para retroceder e tentar novamente, ou trazer outro personagem para reforçar o primeiro. Isso permite que você enfrente níveis complicados, colocando estrategicamente camadas de suporte. O resultado final é um caos lindo e bombástico. Em vez da fantasia convencional do poder do jogo de ser um cara durão sozinho contra probabilidades impossíveis, Super Força do Tempo permite que você se sinta sozinho como uma equipe incrível. O jogo é curto, mas intenso, e repleto de power-ups secretos e personagens desbloqueáveis ​​para completistas. Cada personagem traz armas diferentes para a mesa, permitindo uma boa capacidade de repetição conforme você cria diferentes maneiras de enfrentar cada nível desafiador. O enredo é tão bobo e absurdo quanto você esperaria de um jogo de tiro irônico sobre viagens no tempo, enviando você ao longo da história para lutar contra dinossauros cibernéticos e robôs devastadores.

Cavaleiro Pá

(3DS, Wii U, PC, Mac, Linux) O NEStalgic não precisa ir além Cavaleiro Pá, uma mistura perfeita de estilo de plataforma de 8 bits com uma profundidade totalmente moderna. Você joga como o Shovel Knight titular, usando sua arma de mesmo nome para atacar inimigos, cavar paredes ou pular no estilo pogo como o Tio Patinhas.

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Cada nível faz um excelente trabalho ao introduzir novas mecânicas que ensinam de forma passiva e contínua você como utilizar o crescente conjunto de ferramentas à sua disposição e manter a sensação do jogo continuamente fresco. Ele pune você por morrer, pegando parte do tesouro que você reuniu, mas os pontos de verificação generosamente distribuídos evitam que você tenha que repetir muito. Os ousados ​​​​têm uma opção interessante de destruir os pontos de controle, para gastar ainda mais tesouros em atualizações. O diabo está, claro, nos detalhes, e além da mecânica bem ajustada e do design de níveis, Cavaleiro Pá realmente brilha com seus diálogos inteligentes, personagens peculiares e animações sutilmente charmosas.

Starwhal: apenas a dica

(PC, Mac) O foco crescente dos jogos convencionais no modo multijogador online deixou muitos jogadores nostálgicos com saudades dos dias em que ficavam sentados lado a lado com os amigos no sofá para se divertir frenéticamente. Starwhal: apenas a dica é um dos vários indies que procuram trazer de volta esse tipo de vivacidade alegre.

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Elenco no néon psicodélico dos anos 80 de Lisa Frank Trapper Keepers, você controla narvais espaciais em duelos 2D frenéticos de até quatro jogadores. O modo clássico gira em torno de tentar ser a última baleia em pé (nadando?) enquanto esfaqueia os competidores com sua presa em seus corações expostos e pulsantes. Outras opções misturam a jogabilidade com diferentes arenas e modos como captura de bandeira ou controle de território. A ação de pilotar um narval é repleta de opções bobas de personalização de avatar (permitindo para combinações como “Gentleman Burrito”), mas a jogabilidade central é elegantemente simples e estupidamente diversão. Os fracassos iniciais levam rapidamente a um momento “a-ha”, quando a ação se transforma em uma competição equilibrada e intensa.

Passe Rei do Dragão

(iOS, PC) Em comparação com os outros jovens iniciantes nesta lista, Passe Rei do Dragão é um estadista mais velho dos jogos independentes, originalmente vindo da era de ouro dos jogos para PC no final dos anos 90. O projeto apaixonado da equipe de marido e mulher da A Sharp Software pode ter caído na obscuridade como um projeto perdido. clássico, se não fosse por um recente renascimento do iOS (e a próxima versão do Android) que superou as vendas originais de vários tempo acabou. KoDP brinca como o filho amoroso de Civilização e um livro Escolha sua própria aventura. Você está no comando de um clã da Idade do Ferro que tenta sobreviver em um mundo de fantasia e, eventualmente, unir as tribos vizinhas sob sua bandeira. Ao longo de muitas temporadas você gerencia tudo, desde a colheita e exploração até sacrifícios religiosos e complexas relações diplomáticas com seus vizinhos. A ação acontece sem animações, mas sim através de menus e centenas de belas imagens estáticas desenhadas à mão.

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À medida que o tempo passa, o jogo apresenta eventos aleatórios extraídos de um conjunto cada vez maior de centenas de cenários, muitas vezes ligados às suas decisões anteriores de maneiras inesperadas. Por exemplo, desmatar uma floresta próxima para criar mais terras agrícolas pode irritar as divindades locais, que enviam uma raposa falante para exortá-lo a respeitar a terra. A maneira como você responde pode ter consequências imprevisíveis e duradouras para o seu clã e para o mundo à medida que a história avança. Embora RPGs modernos como a série Mass Effect tenham feito experiências com a escolha do jogador influenciando o mundo do jogo, KoDP permanece quase incomparável em sua capacidade de criar um cenário de RPG dinâmico, onde cada escolha que você faz cascatas imprevisíveis através do mundo interconectado, levando a uma experiência orgânica e única em cada jogo.

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