‘Far Cry: New Dawn’ é mais que mais uma expansão de ‘Far Cry 5’

Far Cry New Dawn: Trailer oficial de jogabilidade da estreia mundial | Ubisoft [NA]

Grande parte do burburinho em torno do próximo Far Cry: Novo Amanhecer tem sido sobre o cenário bastante pós-apocalíptico do jogo. Desdobrando-se 17 anos depois Grito distante 5A conclusão catastrófica, a passagem substancial do tempo do spin-off permitiu que ele abandonasse os familiares ambientes escuros e sombrios do fim dos dias em favor do céu azul e da folhagem brilhante.

Com base em nossa recente demonstração no estúdio da Ubisoft em Montreal, no entanto, parece Novo amanhecerestá fazendo mais do que pintar o apocalipse com um paleta de cores vibrantes. Embora não esteja reiniciando ou evoluindo significativamente na fórmula testada pelo tempo da franquia, está adicionando o suficiente ajustes interessantes, refinamentos que agradam aos fãs e recursos inspirados para torná-lo muito mais substancial do que um Grito distante 5 expansão.

O lixo de um homem…

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Todas as armas e equipamentos do jogo apresentam uma aparência superdetalhada e improvisada, não muito diferente dos canhões de mão remendados do

Metrô jogos. As armas são feitas de restos e lixo – desde canos e fita adesiva até pedaços aleatórios de plástico e metal – completas com facas de cozinha servindo como baionetas. Além do apelo cosmético dessas criações DIY, muitas de suas peças individuais são, na verdade, atualizações para melhorar o desempenho.

Durante nossa demo, por exemplo, o protagonista – um personagem sem nome trazido para ajudar a reconstruir Hope County – enfrentou uma missão que os levaria a descobrir valiosos recursos de atualização. Apresentando outra das adições mais legais do jogo, a missão de coleta de saques não aconteceu no condado de Hope, mas em um antigo parque de diversões da Louisiana.

Todas as armas e equipamentos do jogo apresentam uma aparência superdetalhada e improvisada, não muito diferente dos canhões de mão remendados do Metrô jogos.

Novo amanhecer apresenta Expedições, objetivos distantes do mapa principal de Montana que podem ser alcançados de helicóptero. Essas excursões incomuns, que também levarão os jogadores ao Arizona e à Califórnia, prometem apresentar ambientes muito diferentes, todos com biomas únicos. No caso da nossa demonstração, fomos brindados com um extenso trecho de pântano da Louisiana – e os crocodilos dentro dele – bem como muitos passeios em parques temáticos degradados.

Além de apresentar algumas paisagens novas e vida selvagem não-Montana, a área era protegida por uma nova facção inimiga. Novo amanhecerOs principais antagonistas de são os Highwaymen, uma equipe desagradável que transformou antigos equipamentos de motocross em armaduras, enquanto aparentemente decoravam seus capacetes com mandíbulas esqueléticas de dentes afiados feras.

Aumente

Os Highwaymen reforçam sua aparência ameaçadora por também serem difíceis de derrubar. Observando que jogadores bem armados poderiam facilmente destruir os vilões em Grito distante 5, o desenvolvedor introduzindo níveis inimigos em Novo amanhecer. Ameaças de nível mais baixo ainda servirão como alimento para balas, mas aqueles que estão em posições mais altas na cadeia alimentar dos capangas – incluindo Executores volumosos – serão capazes de absorver mais danos. Porém, não vimos esses brutos maiores em ação, pois em nossa sessão de visualização um atirador habilidoso eliminou a maioria das ameaças à distância. Especificamente, o jogador estava acompanhado por Nana, uma avó atiradora que atua como uma das novas armas de aluguel do jogo.

Falando no retorno do sistema especializado, os jogadores estão limitados a formar equipes com apenas um recruta de IA por vez. Novo amanhecer - narrativamente justificado pela população menor pós-apocalípticamas uma série de rostos novos deve criar alguns pares divertidos. Além de Nana, Carmina, agora com 17 anos, de Nick e Kim Rye, pode ser recrutada, assim como os novos Fangs for Hire Horatio e Timber. O primeiro é um javali capaz de atacar vários alvos de uma só vez, enquanto o último é um canino cuja fofura só se compara à sua habilidade de tratar a garganta de um capanga como um brinquedo para roer. Fãs que odiaram ir embora Grito distante 5'O Boomer in the Dust também apreciará o fato de os cães poderem finalmente andar de espingarda Novo amanhecer. Grito distante 5O pastor Jerome do jogo, assim como o filho varão da série Hurk, também estarão disponíveis para lutar ao seu lado.

Ao destruir enxames de Highwaymen e coletar muitos itens, o jogador dirige nossa prévia encontrou-se com o helicóptero e deixou a Louisiana para Prosperity, em Hope County, a localização anterior de John Rancho de Seed. Uma vez o extensa propriedade do cultista enlouquecido, a terra agora serve como um modesto porto seguro onde os jogadores podem se reagrupar, fabricar equipamentos e atualizar armas. Nesse caso, os recursos trazidos da expedição foram aproveitados para fortalecer o lançador de lâmina de serra do protagonista; a ferramenta elétrica transformada em arma letal que antes podia cuspir uma única lâmina agora era capaz de disparar um trio de discos mortais simultaneamente.

Com base em nossa demonstração detalhada de Novo amanhecer, parece que o jogo está posicionado para funcionar tanto como uma aventura independente, completa com novos elementos de história, ambientes, personagens, mecânicas de jogo e sistemas, quanto como uma sequência com muitas novidades. retornos de chamada legais para Grito distante 5. Ainda há muito a aprender sobre este capítulo, incluindo detalhes sobre suas irmãs gêmeas antagonistas Mickey e Lou, mas se nossa espiada promissora – e Novo amanhecerO preço atraente de US $ 39,95 - é uma indicação de que estaremos voltando para Hope County em 15 de fevereiroº.

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