Você deve comprar um laptop ou monitor 4K?

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Embora originalmente criado como um novo recurso para TVs, agora parece que o 4K (também conhecido como Ultra HD) pode chegar aos consumidores mais rapidamente, pegando uma carona em monitores de desktop e notebooks. ASUS, Dell, Toshiba e Viewsonic mostraram novos produtos Ultra HD na CES e, embora tenham produtos premium, alguns, como o monitor Dell P2815Q de US$ 699, são razoavelmente obtidos.

Em breve você poderá escolher entre 1080p, 1440p e 4K. A resolução mais alta resulta em uma felicidade com densidade de pixels ou você deve esperar que a tecnologia amadureça?

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Mais pixels

Vamos começar com o básico: o que é 4K? Você pode pensar que é uma resolução que de alguma forma inclui o número “4.000”, mas você está errado. 4K tem esse nome pelo mesmo motivo pelo qual os Mustangs são vendidos com o emblema “5.0” quando o motor tem realmente 4,95 litros: porque soa melhor, especialmente do ponto de vista de marketing.

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A resolução real de uma tela 4K é normalmente 3.840 x 2.160. Existem alguns outros formatos, como a resolução 4.096 x 2.160, que é comumente usada para digital projeção de cinema, mas os dispositivos de consumo quase sempre usam o formato anterior, que também pode ser chamado 2160p.

Adicione os pixels um por um e você terá impressionantes 8.924.400. Em comparação, 1080p soma 2.073.600 e 1440p chega a 3.686.400. Isso significa que 4K oferece mais que o dobro dos pixels dos monitores de desktop de maior resolução disponíveis anteriormente para PCs com Windows. Mesmo um MacBook Pro 15 com Retina tem “apenas” 5.184.000 pixels; mais de três milhões a menos!

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Colocar os pontos extras envia a densidade de pixels para o céu. O par de laptops Ultra HD de 15,6 polegadas mostrados pela Toshiba na CES 2014, por exemplo, exibiu quase 280 pixels por polegada. Embora alguns comprimidos já excedam isso, eles também devem ser usados ​​de forma mais íntima. Um laptop grande geralmente não fica a menos de 60 ou 90 centímetros do usuário, de modo que os pixels individuais se tornam praticamente invisíveis.

E esse é o destaque da tecnologia. O conteúdo projetado para 4K parece quase impossivelmente nítido em um monitor ou laptop apropriado. Os jogos dificilmente precisam de anti-aliasing porque os “recortados” entre os pixels tornam-se quase imperceptíveis. E as fontes são renderizadas como se tivessem sido impressas em papel e depois coladas atrás da tela.

Mais pixels, mais problemas

Mais pixels significam qualidade de imagem mais nítida e uma melhor experiência geral no PC. Então 4k é bom, não importa como você o corta, certo?

Errado.

Aqui está o problema; computadores não funcionam como televisões. Quando uma televisão recebe uma fonte com resolução abaixo de sua resolução nativa, ela usará um algoritmo de escala para compensar a diferença. Os fabricantes de HDTV gastaram muito tempo pesquisando a melhor maneira de conseguir isso, e as televisões são fornecidas com processadores relativamente rápidos (geralmente baseados na arquitetura ARM) para fornecer resultados rápidos e de alta qualidade dimensionamento.

Os monitores não possuem esse hardware e apenas fazem o que lhes é mandado. Se um programa disser que seu menu principal deve ter 500 pixels de altura, você receberá um menu com 500 pixels de altura. Assim, à medida que a contagem de pixels aumenta, esse menu fica cada vez menor, até ficar tão pequeno que dificilmente pode ser usado. Redmond, temos um problema!

Todos os laptops 4K que vimos na CES apresentavam ícones quase inutilizavelmente pequenos, mesmo com o dimensionamento definido ao máximo.

A Microsoft respondeu a esse problema com uma variedade de recursos, incluindo dimensionamento integrado e calibração de fontes, mas o ritmo de resposta da empresa ficou para trás em relação ao avanço da tecnologia. Todos os laptops 4K que vimos na CES apresentavam ícones quase inutilizavelmente pequenos, mesmo com o dimensionamento definido ao máximo. O Windows também não faz muito quando se trata de dimensionar software antigo, então um aplicativo projetado para monitores de 1.280 x 1.024 há uma década é uma dor de cabeça para usar no Windows 8.1 com tela 4K.

Os jogadores também terão problemas. A maioria dos jogos modernos será lançada em 4K, mas a fluidez do jogo é outra questão. Qualquer aumento na contagem de pixels resulta em um aumento não muito linear, mas ainda assim substancial, na carga da GPU. Quer jogar Metro 2033 em 4K e com detalhes máximos? Sem problemas! Você só precisará de quatro Nvidia GTX Titans. Boa sorte para conseguir esse tipo de dinheiro, a menos que você seja primo de Bruce Wayne ou algo assim.

E há a questão do conteúdo 4K. Vimos alguns vídeos de demonstração lindos na CES, mas eram simplesmente isso; demonstrações. Existem poucos filmes ou programas em 4K disponíveis e, embora a infraestrutura para isso esteja começando a se desenvolver, será necessário esperar alguns anos até que o conteúdo esteja amplamente disponível em 4K.

Você deveria ir para 4K?

Os compradores que procuram um laptop Windows, especialmente um com tela menor que 17 a 18 polegadas, devem evitar obter algo acima de 1080p se Área de Trabalho o uso é importante. A interface do Windows Metro é muito bem dimensionada, mas a área de trabalho não, e o software antigo pode ser literalmente uma dor de cabeça se sua visão não for perfeita.

Os monitores de desktop são maiores e mais agradáveis ​​aos olhos, mas a maioria dos usuários ainda precisará executar o Windows em sua escala máxima predefinida, que é 150% do tamanho normal, para se sentir confortável. Essa configuração torna os ícones grandes o suficiente para as pessoas lerem, mas não espere que pareçam nítidos. Alguns navegadores também apresentam problemas de dimensionamento, mesmo em um monitor de desktop. O Google Chrome é particularmente ruim.

Dimensionamento do Windows 4K

No entanto, existem algumas pessoas que podem querer um monitor de desktop 4K. Qualquer pessoa que queira editar imagens ou vídeos de altíssima resolução vai adorar o espaço extra. Os jogadores hardcore com carteiras profundas também irão desfrutar dos visuais incrivelmente nítidos do Ultra HD. Embora, como mencionado anteriormente; é necessário hardware caro para jogar os jogos mais exigentes com alto detalhe.

Mesmo que você tenha um motivo para optar pelo 4K, você precisará verificar se o seu computador pode suportá-lo. Somente placas de vídeo recentes podem produzir uma resolução tão alta. Nvidia tem uma página de produto isso pode dizer se sua GPU é compatível. A AMD não tem, então você terá que procurar sua placa específica, mas de modo geral, você precisará de uma placa Radeon série 7000 de gama média ou superior. E apenas a série Intel HD 4000/5000 pode lidar com Ultra HD; todas as GPUs Intel integradas anteriores não podem.

Conclusão

Nossa recomendação é esperar, a menos que você tenha precisar para mais pixels. Por mais impressionantes que sejam os monitores 4K, esperamos que o preço deles caia significativamente no próximo ano, e o suporte de software atual ainda não é bom o suficiente para justificar a abertura de sua carteira para isso.

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