HTC abre loja Viveport e assinatura para usuários do Oculus Rift

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HTC Plataforma de conteúdo Viveport e o serviço de assinatura começará a oferecer títulos compatíveis com Oculus Rift para jogadores e exploradores de realidade virtual em 4 de setembro, encerrando uma longa devoção a jogos e experiências somente Vive. A alternativa realidade virtual A plataforma de conteúdo ficou em segundo plano em relação ao Steam desde a sua criação, mas isso poderia pelo menos torná-la comparável em termos de suporte, levando a uma biblioteca de conteúdo maior no longo prazo.

Após uma parceria recente com a Amazon que permitirá aos potenciais jogadores de VR comprar novos jogos e experiências para Viveport, por meio do site da gigante do varejo, a HTC agora está reunindo os dois maiores dados demográficos de jogos de VR em um só teto. Embora o SteamVR ofereça conteúdo compatível para Oculus Rift, HTC Vive e Vive Pro headsets há algum tempo, a plataforma Viveport da HTC tem, até agora, operado de forma semelhante à própria loja Oculus: hardware exclusivo.

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A partir de 4 de setembro, porém, os proprietários do Oculus Rift poderão usar o Viveport da mesma forma que seus equivalentes do Vive. Embora provavelmente haja uma biblioteca maior de conteúdo compatível com o Vive na loja para começar, como desenvolvedores integram seus aplicativos com a loja Viveport, isso poderia se tornar um processo mais uniforme paisagem. A loja aproveitará a mesma compatibilidade OpenVR que faz o SteamVR funcionar com ambos os fones de ouvido, Relatórios RoadtoVR.

Muitos títulos do Viveport que são compatíveis com o Rift já estarão disponíveis no Steam, então, sem dúvida a maior novidade deste anúncio é que os proprietários do Oculus Rift poderão aproveitar as vantagens do Viveport inscrição. O serviço de US$ 9 por mês permite que proprietários de fones de ouvido de VR baixem e joguem cinco títulos de VR por mês, com a opção de trocá-los por outro a cada 30 dias, se desejarem.

Por mais que isso seja uma boa notícia para os usuários existentes de VR, não fará muito para atrair novos. Com custo e falta de conteúdo citados como algumas das maiores barreiras à entrada no ecossistema de realidade virtual, a HTC pode precisar fazer mais se quiser aumentar o crescimento da VR nos próximos anos. O HTC Vive Pro pode ter sido ótimo de usar, mas dificilmente é um bom ponto de partida.

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