NYT Connections hoje: respostas e dicas para terça-feira, 14 de novembro

Há alguns dias em que os jogadores do Wordle obtêm respostas diferentes dependendo do navegador que estão usando para jogar. Hoje é um daqueles dias, mas por um motivo muito diferente. O New York Times revisou a resposta do Wordle de hoje devido à sua conexão não intencional com a decisão iminente da Suprema Corte sobre Roe v. Wade.

A resposta original ao Wordle 324 deveria ser “feto”. O fundador do Wordle, Josh Wardle, programou essa solução para apareceu hoje há mais de um ano, muito antes do The New York Times comprar o jogo no auge de sua popularidade em Janeiro. Everdeen Mason, diretor editorial do New York Times Games, disse em comunicado que mudou a resposta para algo totalmente diferente devido à sua proximidade com o projecto de parecer do Supremo Tribunal que vazou na semana passada e continha uma proposta para derrubar o marco de 1973 Roe v. Decisão sobre o aborto de Wade, que causou ondas de choque em todo o país.

Wordle, um popular jogo de quebra-cabeça baseado em palavras que dominou os feeds de mídia social nos últimos meses, foi adquirido pela The New York Times Company em 31 de janeiro. Foi a segunda aquisição significativa relacionada a jogos do dia, após a aquisição da desenvolvedora de Destiny, Bungie, por US$ 3,6 bilhões pela Sony.


O New York Times não divulgou o preço específico da aquisição, mas disse em seu anúncio que pagou ao criador Josh Wardle uma quantia “em os sete dígitos." Esse é um número muito menor do que a aquisição da Sony, mas Wordle provavelmente atinge muito mais pessoas do que Destiny 2 atualmente faz.
Wordle é simples, envolvente e fácil de compartilhar nas redes sociais. Imagem usada com permissão do detentor dos direitos autorais
Embora o The New York Times seja principalmente uma publicação de notícias, ele se expandiu para jogos casuais nos últimos anos. “O Times continua focado em se tornar a assinatura essencial para todas as pessoas que falam inglês e que procuram compreender e interagir com o mundo”, dizia o artigo sobre o acordo. "Os Jogos do New York Times são uma parte fundamental dessa estratégia."
Wardle afirma que o New York Times Games desempenhou um papel na criação do Wordle em outubro de 2021, acrescentando que “esta etapa parece muito natural para mim”.
Parece que o The New York Times poderia eventualmente colocar Wordle atrás de um acesso pago. “A empresa disse que o jogo inicialmente permaneceria gratuito para jogadores novos e existentes”, observa o artigo do The New York Times, sendo “inicialmente” a palavra-chave. Felizmente, Wardle promete que o Wordle ainda será gratuito e que as vitórias e sequências serão preservadas assim que o jogo for transferido para o site do The New York Times.
https://twitter.com/powerlanguish/status/1488263944309731329
O New York Times destaca como pretende aumentar as suas assinaturas digitais para 10 milhões até 2025. Bloquear o Wordle por trás dessa assinatura sem dúvida levaria algumas pessoas a se inscreverem, mas o The New York Times também corre o risco de o Wordle perder relevância e perturbar uma base de jogadores feliz se fizer isso.
Não teremos que nos preocupar com isso por enquanto, já que Worlde ainda está disponível gratuitamente online.

A Remedy Entertainment, o estúdio por trás do aclamado jogo de terror de sobrevivência lançado em outubro, Alan Wake 2, revelou que está transformando o que antes era um jogo multijogador gratuito em um jogo cooperativo premium título.

Enquanto a Remedy fez seu nome com franquias single-player focadas em narrativas como Max Payne Alan Wake e Control, um projeto multijogador de codinome Vanguard, está em desenvolvimento no estúdio finlandês desde pelo menos 2018. Em 2021, a Remedy anunciou que fez parceria com a Tencent para fazer e distribuir o jogo, que foi descrito como "um PvE cooperativo e gratuito para jogar". jogo de tiro que combina a experiência narrativa e a jogabilidade de ação da Remedy em uma experiência multijogador envolvente. mês, a Remedy disse que o Vanguard ainda estava no "estágio de prova de conceito" e que estava trabalhando com a Tencent na "definição dos próximos estágios do projeto."