Desempenho do Battlefield V Ray Tracing impulsionado pela última atualização

Battlefield V: atualização oficial do desenvolvedor DXR – aumento de desempenho de até 50%!

Uma nova atualização para Campo de Batalha V e um lançamento de driver da Nvidia poderia fazer rastreamento de raios no jogo de tiro da Segunda Guerra Mundial muito mais viável para quem corre As novas placas gráficas RTX Turing da Nvidia. Os desenvolvedores prometem uma melhoria de até 50% no desempenho geral quando o ray tracing é habilitado como resultado de otimizações e correções de bugs. Disseram-nos que isso deve tornar possível atingir consistentes 60 FPS a 1440P com ray tracing em seu nível mais realista.

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O rastreamento de raios desempenho em dados Campo de Batalha Vnos deixou bastante desapontados quando o testamos pela primeira vez. Foi e é definitivamente bonito de se ver, mas não tem um efeito dramático na jogabilidade e o impacto no desempenho que vem com ele está longe de valer a pena. Felizmente, parece que um grande componente do motivo pelo qual ele consumiu tanto os recursos do sistema, mesmo com o hardware mais poderoso à sua disposição, foi porque ele precisava de uma melhor otimização. Com isso implementado, talvez tenhamos que testar novamente a experiência para ver o quanto ela melhorou.

Pelos números divulgados pela Dice e pela Nvidia, a melhoria pode ser dramática. Citando ganhos de desempenho de até 50% em alguns cenários, Dice analisou a maneira como os raios são desenhados em diversas cenas e feitos ajustes para fazê-los focar especificamente em superfícies reflexivas, adicionando mais a essas áreas e menos àquelas com muito pouco ou nenhum reflexo propriedades. Isso reduz o número total de raios desenhados, resultando em muito menos sobrecarga de desempenho. Ele também corrigiu alguns bugs relacionados ao traçado de raios e ajustou a forma como os reflexos funcionam em elementos destrutíveis do ambiente, entre outras correções.

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Todas essas melhorias serão lançadas como parte do Marés de Guerra Capítulo 1: Abertura atualização para Campo de Batalha V. Essa atualização deveria ter sido lançada agora, mas Dice anunciou que testes extras eram necessários e, portanto, atrasou ligeiramente o lançamento.

A Nvidia fez algumas otimizações próprias, que não são tão detalhadas, mas fazem parte do novo driver Game Ready 417.22, que também otimiza a Nvidia placas gráficas para Justa Causa 4 e World of Warcraft: Batalha por Azeroth.

No geral, a Nvidia e a Dice afirmam que com o novo patch em vigor, as GPUs RTX Turing devem ser capazes de fornecer o seguinte:

  • GeForce RTX 2080 Ti: 60+ FPS em resolução de 1440p com DXR Raytraced Reflections configurados para qualidade Ultra.
  • GeForce RTX 2080: 60+ FPS em resolução de 1440p com DXR Raytraced Reflections definidos como qualidade Média.
  • GeForce RTX 2070: 60+ FPS em resolução de 1080p com DXR Raytraced Reflections definidos como qualidade Média.

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