Prática à luz do dia: escuridão sempre, mas nunca igual

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a luz do dia mergulha na escuridão toda vez, nunca na tela2

Para mais confira nosso completo Revisão da luz do dia.

Quando se trata de jogos de terror de sobrevivência, há uma falha inerente à grande maioria: simplesmente não é tão assustador assim. fique cara a cara com um monstro gritando quando você tiver centenas de cartuchos de munição e armamento suficiente para invadir Luxemburgo. Também se torna bem menos intenso se você quiser repetir o jogo, pois você já saberá onde está tudo e o que o espera na esquina.

Mas e se você não tivesse nenhuma arma? E se você não pudesse saber para onde está indo cada vez que inicia o jogo, mesmo que não seja sua primeira jogada?

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Essa é a ideia por trás do título de terror de sobrevivência para download do Zombie Studios, Luz do dia, chegando ao PC e PlayStation 4. Você não tem nenhum tipo de arma, luz mínima e os níveis são todos gerados processualmente, o que significa que são sempre diferentes. Recentemente tivemos a oportunidade de conferir alguns níveis do jogo (incluindo o mesmo nível recriado) em uma demonstração prática recente.

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História

Tela5Corra, corra, corra.Luz do dia começa com um caso de amnésia. Você se coloca no lugar de uma mulher que acorda em um hospital abandonado, sem nenhuma lembrança de como chegou lá. Naturalmente, a casa escura e em ruínas da cura é assombrada e cheia de coisas que querem fazer mal a você. Eles são maus, é o tipo de coisa deles. Como você acabou neste lugar, o que aconteceu com sua memória e de onde vieram as estranhas esculturas ritualísticas em seu braço estão no cerne do mistério.

Nunca o mesmo. A história é apenas parte do gancho do jogo. Cada vez que você entra em uma nova seção, você entra em uma área completamente original e criada apenas para o seu jogo. Essa é a geração processual em ação. Haverá algumas semelhanças, é claro, mas aonde você precisa ir, a coleta de itens vitais e a localização de segredos são diferentes a cada vez.

Há, no entanto, um enredo central que une tudo. Você junta tudo organicamente enquanto toca, coletando notas, arquivos e outros itens colecionáveis ​​baseados em exposição. Porém, com a natureza em constante mudança do jogo, talvez você não consiga aprender tudo de uma só vez. Isso não deve impactar negativamente a história de forma drástica, mas se você quiser saber absolutamente tudo – o os níveis podem mudar, mas os detalhes da história não – você pode precisar jogar mais o jogo de seis horas que uma vez.

Jogabilidade

Tela1O objetivo é sobreviver.Luz do dia é um verdadeiro jogo de terror de sobrevivência, com ênfase na sobrevivência. Você começa com nada além da luz do seu celular. Você encontrará algumas ferramentas ao longo do caminho, mas nenhuma arma – não há combate. Seu objetivo não é derrotar as entidades malignas que vêm em sua direção, mas sim correr para salvar sua vida.

Ao longo do caminho você também encontrará outros objetos emissores de luz, incluindo um bastão luminoso e sinalizadores. Os bastões luminosos são especialmente úteis, pois podem ajudar a destacar ainda mais os segredos do nível. Em uma seção da demonstração, o caminho parecia um beco sem saída em um consultório médico. A estante parecia ser o lugar óbvio para procurar um segredo, mas o uso de um bastão luminoso mostrou que uma lâmpada na mesa escondia o interruptor necessário para progredir. Essa foi uma etapa necessária para prosseguir, mas os bastões luminosos também podem ajudar a descobrir itens secretos e outros enfeites.

Explore e avance. As seções, pelo menos as que estavam em exposição, são trancadas por uma porta com barras mágicas. Para avançar, você precisa coletar os sigilos espalhados necessários para quebrar essas barreiras. Isso significa que você precisará explorar. Ao vagar, você encontrará distorções, massas cintilantes de luz sobrenatural contendo coisas que querem lhe fazer mal. Você pode evitá-los na maior parte do tempo, mas quando algo estiver bloqueado, você precisará executar. Você saberá que está em perigo quando os entalhes em seus braços ficarem mais pronunciados e a tela do seu celular – que também funciona como um mapa – ficar distorcida. Quando isso acontece, você está em apuros.

Apresentação

Tela14Problemas de abandono. Mesmo que o hospital em que você está mude cada vez que é gerado, a estética geral permanece consistente. Como seria de esperar de um jogo como este, o cenário é adequadamente abandonado e repleto de imagens perturbadoras. Toda a apresentação é auxiliada pelo poder aprimorado do PS4, e o jogo parece tão bom, se não melhor, no PC (embora nossa demo fosse específica para PS4). A pintura racha nas paredes e os escombros estão espalhados pelo mapa. Cadeiras de rodas abandonadas estão abandonadas e enferrujadas. Ocasionalmente, alguma luz natural é filtrada na área em que você está, mas na maior parte do tempo, o mundo é escuro como breu, iluminado apenas pelo brilho fraco do seu telefone na maior parte do tempo.

Num jogo como este, a apresentação é fundamental. A atmosfera é tão importante quanto qualquer aspecto do jogo, e Luz do dia é tudo sobre a atmosfera. Os sons são uma faceta importante do jogo, e você ouvirá rangidos na madeira, bem como ruídos estranhos e inexplicáveis ​​​​que estão fora de vista. Tudo foi feito para enervar você e funciona.

Remover

É difícil realmente fazer um relato adequado de um jogo como Luz do dia depois de algumas breves jogadas, porque o que vimos e vivenciamos não será o mesmo para mais ninguém. Um jogo como Luz do dia requer experimentação e exploração. O que vimos foi encorajador, e mal podemos esperar para testar o jogo em uma noite escura com as luzes apagadas quando for lançado para PC e PS4 em 8 de abril.

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