Gabe Newell descreve o futuro das Steam Machines

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Embora a Valve permaneça evasiva quando se trata de seus planos de possivelmente vender seu próprio hardware, ela confirmou que outros 14 irão em breve venderá Steam Machines em 2014 e que está planejando vender o Steam Controller como uma compra independente em alguns apontar. Também discutiu o que considera ser o seu papel no desenvolvimento das Steam Machines, alegando que está aqui como um “facilitador”.

Durante seu evento de imprensa na CES em Las Vegas, o cofundador e diretor administrativo da Valve, Gabe Newell, orgulhosamente e oficialmente, apresentou os 14 parceiros (que vazou hoje cedo.) A lista inclui:

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Alienware, Alternate, CyberPower PC, Digital Storm, Falcon Northwest, Gigabyte, iBuyPower, Maingear, Material.net, Next, Origin, Scan Computers, Webhallen e Zotac.

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Quando se trata de hardware original da Valve – versões para consumidor das 300 Steam Machines que foram

enviado aos participantes beta, essencialmente – Newell não confirmou nenhum plano de lançamento.

“Fizemos 300, que é um passo muito pequeno, mas acho que tudo começa com um pequeno passo. Fazemos o que precisamos”, disse Newell. “Nós realmente vemos nosso papel nisso como um facilitador. Portanto, tudo o que pudermos fazer que será útil para outros fabricantes de hardware, seja no design de controladores ou na construção de tipos específicos de caixas, é isso que faremos.”

Quando questionado sobre o feedback dos 300 protótipos, Newell disse que foi extremamente positivo, quase problemático. Os dispositivos devem ser levados ao ponto em que surgem problemas, para que a Valve possa aprender como corrigi-los, e a empresa precisa de mais feedback para ajudar a garantir o desenvolvimento contínuo.

Ao longo do breve evento, Newell deixou claro que o foco está em ajudar outros fabricantes a desenvolver Steam Machines, e não a própria Valve.

Controlador Steam“É basicamente como podemos colaborar com os fabricantes de chips e integradores de sistemas – qual é a coisa mais útil que podemos fazer”, disse ele. “Parte do motivo para realizar eventos como este [revelação de Steam Machines de terceiros] é para obter feedback sobre quais são os próximos problemas que eles gostariam que resolvêssemos.”

Parte do que torna uma Steam Machine uma “Steam Machine” oficial é o SteamOS, é claro, assim como o Steam Controller. Quando questionado sobre isso, Newell confirmou que a Valve estava planejando vender seu controlador personalizado separadamente, e outros também o fariam.

“Estaremos vendendo o Steam Controller separadamente e outras pessoas também venderão suas versões dos Steam Controllers”, disse Newell, embora não tivesse um lançamento ou preço para fornecer.

Isso significa que, desde que o computador atenda aos requisitos mínimos para executar o SteamOS e tenha meios para se conectar diretamente a uma TV, e depois de escolher um controlador Steam, qualquer máquina pode ser potencialmente uma máquina Steam.

Newell também foi questionado sobre o que ele pensava sobre o Xbox One recente notícias de que a Microsoft vendeu 3 milhões de consoles em apenas três meses, e se a Valve poderia ou não igualar isso número no mesmo período, ao que Newell brincou: “Bem, quero dizer, demoraria um pouco para eles pegarem acima. Estamos em 65 milhões.”

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