Primeiramente, Até o amanhecer é realmente real e está realmente chegando ao PlayStation 4. O título de terror da Supermassive Games foi anunciado há muito tempo. Apresentando um roteiro do próprio Larry Fessenden de Hollywood (Hábito, Wendigo), a história segue oito adolescentes que partem para as montanhas para uma viagem de esqui no aniversário de um ano da morte de seu amigo. Coisas terríveis acontecem a partir daí.
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O jogo de perspectiva em primeira pessoa foi originalmente revelado como um jogo movido a Move para PlayStation 3. Fique de olho nisso, pessoal. Ele chegará ao PlayStation 4 em 2015, e você pode apostar que a Sony está pelo menos considerando a possibilidade de oferecê-lo como um dos primeiros jogos do Project Morpheus. Ainda não há data de lançamento para o headset VR do PlayStation, mas se alguma vez houve um jogo que estava pronto para um tratamento VR,
Até o amanhecer é isso.Em notícias relacionadas, a Sony também confirmou que Jornada e O Cisne Inacabado chegarão ao PS4 antes do final de 2014. Ambos os jogos, juntamente com Até o amanhecer, foram previamente programados para lançamento no PS4 depois que uma lista de títulos da Gamescom postada por engano foi rapidamente apagada da Internet.
Não é terror suficiente para você? Dê uma olhada PT, o título recém-anunciado da PlayStation Network que tem um teaser interativo disponível agora na PlayStation Store. Pouco se sabe sobre o jogo do recém-chegado 7780s Studio, mas certamente parece estar assustando as pessoas.
Em breve daremos uma olhada mais de perto no trailer interativo, mas você pode ter alguns vislumbres breves e desorientadores do jogo neste teaser que foi exibido durante a coletiva de imprensa da Gamescom.
Seguindo em frente, voltamos nossa atenção para O desaparecimento de Ethan Carter, que foi anteriormente revelado como um lançamento para PC. Não parece ser estritamente um jogo de terror, mas uma atmosfera assustadora definitivamente permeia o que vimos até agora. É um jogo de mistério, então espere usar a cabeça enquanto joga, em vez de enxugar suores frios.
Ethan Carter chega ao PS4 em 2015, mas os jogadores de PC podem jogá-lo primeiro. O desenvolvedor The Astronauts espera inicie as pré-encomendas muito em breve, e o jogo será lançado antes do final de 2014. Parece um candidato perfeito para lançamento em outubro, não?
Dê uma olhada.
Se você não é fã de coisas que acontecem durante a noite, anime-se. Não é apenas terror e medo na próxima safra de jogos para PlayStation da Sony. Housemarque, o estúdio por trás do maravilhoso atirador de zumbis duplo Nação Morta (também Resogun e Super Poeira Estelar HD), tem mais um game de shooty shooty planejado para PlayStation 4: Alienação.
Tudo o que precisamos neste momento é um trailer, mas Alienação parece ser um jogo de tiro espacial no qual um jogador (ou jogadores) enfrenta hordas de bestas alienígenas. Há jogos competitivos (invadir os jogos de outros jogadores!) E cooperativos, bem como toda uma confusão de efeitos de partículas. Infelizmente, parece que Alienação não tem relação com o maravilhoso, inesquecível Nação Alienígena. Não vamos usar isso contra a Housemarque.
Vamos deixar de lado todos os assuntos sérios e olhar para algo um pouco mais extravagante. O criador de LittleBigPlanet, Media Molecule, conhece bem a inteligência e o capricho, como evidenciado tanto no LBP quanto no sucesso do estúdio para PS Vita, Arrancar. Na verdade, se você gostou Arrancar e você possui um PS4, então este é para você.
Tearaway desdobrado está chegando ao PS4 em 2015. Não é uma versão direta do jogo de 2013, já que todos os controles específicos do Vita não funcionariam com um DualShock 4. Em vez disso, a Media Molecule aproveitou a oportunidade para retrabalhar seu jogo Vita para o controle do console, criando um todo um novo conjunto de truques de interatividade que fazem uso da barra de luzes do DualShock, recursos de detecção de movimento e touchpad. Dar uma olhada.
Thomas estava sozinho tem sido um item popular em dispositivos PlayStation, e o criador Mike Bithell (não Bit-Hell) ainda não terminou de trabalhar com a Sony. Seu próximo jogo, Volume, será lançado em 2015 e agora está confirmado como o lançamento “primeiro no PlayStation”, tornando-o um exclusivo cronometrado.
Volume é um jogo furtivo que se inspira nas memórias de Bithell ao jogar o original Metal Gear Sólido. O jogo que ele está criando apresenta uma história moderna inspirada na lenda de Robin Hood, e tudo o que vimos até agora parece muito promissor. Não é inesperado do cara por trás Thomas estava sozinho.
Media Molecule não é o único pilar de longa data do PlayStation que apareceu durante o showcase da Gamescom. Dylan Cuthbert, da Q-Games, se apresentou ao público para revelar o próximo jogo do estúdio, que é uma colaboração com a SCE Worldwide Studios. Surpreendentemente, é não um jogo Pixeljunk.
Chamado As crianças do amanhã, o jogo se passa em um mundo no qual quase toda a vida na Terra desapareceu após um experimento fracassado que pretendia unir todas as pessoas do planeta em algum tipo de fusão mental gigante. O resultado é um espaço vazio conhecido como “o Vazio”, que os jogadores exploram criando “clones de projeção” em uma das várias classes. Você equipa seus clones com diferentes habilidades e ferramentas e depois os envia para explorar o Vazio, reunir recursos e reconstruir o que foi perdido.
Parece um pouco Minecraft, mas o visual é totalmente independente. Confira aqui.
Finalmente chegamos a Ponta oca da Ruffian Games, o primeiro jogo que será lançado em parceria da Sony com a editora Paradox Interactive. A editora independente também revelou o título Mestre de Runas como o segundo lançamento planejado da parceria, mas nenhum outro detalhe foi compartilhado.
Ponta oca é um jogo de ação cooperativa de rolagem lateral 2D ambientado no século XXII. Os jogadores supervisionam uma organização que trabalha com mercenários corporativos, que são enviados em missões com até três outros jogadores ao seu lado. Ele chegará ao PC e PS4 em 2015.
Mas espere! Tem mais!
Também vale a pena mencionar que Dean “Rocket” Hall da Bohemia Interactive, criador do DiaZ, apareceu na frente da multidão da Gamescom para confirmar que a versão autônoma de seu popular e persistente simulador mundial de zumbis (ele começou como um BraçoA 2 mod) chegará ao PlayStation 4… eventualmente. Não havia nenhum trailer, nem uma data de lançamento, apenas uma promessa de alguma ação de esmagamento de zumbis no PlayStation, aprimorada por visuais aprimorados.
O que isso significa para o simulador de zumbi mundial persistente e surpreendentemente semelhante da Sony Online Entertainment H1Z1 resta ver. Há tão poucas informações disponíveis sobre qualquer um desses jogos que ninguém sabe o que está acontecendo com eles. Fique ligado para mais quando ouvirmos isso.