Bungie aborda preocupações com a bandeira de ferro de Destiny

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DestinoO evento “Bandeira de Ferro” de é uma variante do Crisol que aparentemente remove todas as limitações de nível de jogador do modo multijogador. Em teoria, isso significa que você pode entrar em uma partida como um personagem de nível 30 e desfrutar de armadura, saúde e dano maiores do que um personagem de nível 3. O primeiro evento pós-lançamento da Bandeira de Ferro começou em 7 de outubro de 2014 e os jogadores descobriram rapidamente que a realidade do desequilíbrio de poder forçado não dá aos personagens de alto nível a vantagem que poderiam esperar.

“O poder certamente importa, mas a habilidade também”, disse o designer sênior da Bungie, Derek Carroll, sobre o Iron Banner em a última atualização semanal do estúdio para o jogo. “Nossa solução para adicionar energia de volta à mistura e evitar que o Crisol se transforme em uma cidade fantasma é reduzi-la a um nível razoável e limitar os danos na extremidade ‘exagerada’.”

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Mais tarde, ele acrescenta: “Para manter a competição acirrada e evitar lutas invencíveis, a maior vantagem que você pode ter é de cerca de 7 níveis. Então, se você atacasse um alvo 20 níveis acima de você, você teria uma boa chance de vencer essa luta.”

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Em outras palavras, os jogadores de baixo nível são limitados pelas classificações de poder/defesa de seus equipamentos, mas os jogadores de alto nível só desfrutam de uma certa vantagem antes que um limitador entre em ação. A alta estatística de defesa do nível 30 os ajuda a durar mais tempo sob fogo sustentado ao lado do comparativamente estatísticas mais baixas de um nível 3, mas as armas superpoderosas do nível 30 não podem matar com um golpe para não iguais. Até a Bungie reconhece a dissonância entre a realidade da Bandeira de Ferro e a forma como ela foi descrita.

“A maneira como apresentamos o Iron Banner fez com que parecesse uma playlist ‘sem barreiras’”, disse Carroll. “Na realidade, entregamos o que achamos que seria uma experiência competitiva para todos, não apenas para jogadores de nível máximo. A reação dos jogadores parece ser: ‘Não, queremos que seja ruim para os jogadores de nível inferior. Essa é a questão!'

“Estamos ouvindo esse feedback, mas esta primeira Bandeira de Ferro é bastante conservadora.”

Qual tem sido sua experiência com a Bandeira de Ferro até agora? Para jogadores de alto nível, vocês sentem que estão trazendo mais poder aos tiroteios do que normalmente fazem nas partidas do Crisol? E jogadores de baixo nível, vocês conseguiram acompanhar e competir quando viram uma partida preenchida por Guardiões de nível 20 ou mais?

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