Uma adaptação de um jogo de tabuleiro é particularmente natural para XCOM, desde que o designer-chefe Jake Solomon supostamente retrabalhou muitos dos sistemas principais do jogo com Sid Meier, criando seu próprio jogo de tabuleiro no meio do processo de design.
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Cada jogador assume o papel de um dos chefes de departamento da XCOM, dividindo as responsabilidades de gestão da organização. O Comandante gerencia o orçamento da organização, designa interceptadores para lidar com discos invasores e resolve as cartas de crise que surgem a cada turno. O Cientista Chefe lida com todos os materiais alienígenas coletados e prioriza a pesquisa de tecnologias alienígenas que ajudarão na sua luta. O Líder do Esquadrão escolhe missões e envia tropas terrestres tanto para deter ameaças alienígenas ao redor do mundo quanto para defender sua base. Finalmente, o Oficial Central rastreia ameaças globais, gerencia satélites e transmite informações sobre OVNIs que chegam. Gerenciando cooperativamente a propagação do terror por um mapa mundial, desempenhando diferentes papéis, dá ao jogo uma semelhança mais do que passageira com o popular
Pandemia.O jogo é jogado em tempo real, com tempo limitado para lidar com cada tarefa. Essa estrutura é administrada por um aplicativo complementar gratuito para download que também dita a estratégia alienígena em três níveis de dificuldade. O aplicativo também serve como tutorial para aprender o jogo.
A integração de aplicativos em jogos de tabuleiro analógicos é uma extensão relativamente nova, mas natural, dos jogos dos últimos anos que usaram trilhas sonoras gravadas para guiar a ação, como Alerta Espacial e Fuga: A Maldição do Templo. A crescente onipresença de smartphones e tablets dá aos editores mais liberdade para experimentar esse tipo de fusão entre jogos analógicos e digitais. Imbuir jogos com sistemas mais inteligentes e responsivos é particularmente útil para os recentemente populares jogos cooperativos e semi-cooperativos.
Confira Fantasy Flight's local na rede Internet para mais informações sobre o jogo, com lançamento previsto para o quarto trimestre de 2014. E enquanto você espera, brinque XCOM: Inimigo Interior,que nós absolutamente amamos.
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