Há anos que espero impacientemente que o Mac finalmente se torne um excelente computador para jogos e, sempre que tenho muitas esperanças, elas parecem ser arrasado com decepção. No entanto, pela primeira vez, parece que podemos estar à beira de uma mudança genuinamente significativa – e tudo graças ao iPhone.
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- Já vimos isso antes
- Clamando por mudança
Eu assisti Evento de setembro da Apple e vi a empresa reivindicar seu novo Chip A17 Pro transformaria o iPhone 15 Pro em um console em miniatura, com títulos de grandes nomes como Assassin’s Creed Mirage e Encalhamento da Morte dando o salto para o dispositivo. Está tudo muito bem, pensei, mas e o Mac?
Bem, acontece que os planos da Apple não estão restritos apenas aos seus iPhones. Em um entrevista recente com IGN, o repórter do canal perguntou a Tim Millet, vice-presidente de arquitetura de plataforma da Apple, se os jogos recentemente anunciados chegariam ao Mac.
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A resposta de Millet? “Os desenvolvedores vão trabalhar conosco para fazer isso.”
Isso é extremamente encorajador para os jogadores de Mac porque mostra que a Apple está adotando uma abordagem proativa. No passado, a empresa foi muito mais passiva numa espécie de “construa e eles virão”. Todos os anos, desde 2020 – quando o silício da Apple foi lançado e o desempenho do Mac disparou – esperamos que os desenvolvedores de jogos embarcassem, mas isso nunca se materializou. Agora, talvez, isso possa mudar.
Já vimos isso antes
O entrevistador do IGN também conversou com Jeremy Sandmel, Diretor Sênior de Software GPU da Apple. De acordo com Sandmel, “a Capcom lançou Vila Resident Evil ano passado para Mac e agora para telefone este ano. E uma das coisas que permitiu isso fundamentalmente foi a unificação da arquitetura do silício da Apple, do silício do iPhone e do silício do iPad.
Eles continuaram: “E então você pode ver que eles são capazes de fazer exatamente o que você acabou de sugerir, que é trazer um jogo para iPhone e Mac que seja o mesmo jogo. É a mesma renderização, é a mesma qualidade de renderização e é o mesmo jogo que eles tinham em um PC para jogos e um console. Sandmel continua chamando isso de “uma grande plataforma unificada, uma plataforma gráfica e de jogos”.
Na minha opinião, isto pode ser altamente encorajador ou motivo de preocupação, e depende realmente de quão capazes O hardware da Apple é e o quão comprometida a empresa está em permitir que os desenvolvedores implementem suas visões sem restrições.
Veja, já testemunhamos essa abordagem de “plataforma unificada” antes: ela se chama Arcade da Apple. Lá, os jogos funcionam em tudo, desde o menor iPhone até o mais robusto Mac Pro, mas isso cria um problema. Tudo tem que ser capaz de rodar no menor denominador comum, o que significa que no Mac você terá gráficos borrados e interfaces grandes projetadas para toque. A abordagem unificada arrasta o Mac para baixo.
A Apple aprendeu com esse erro? Eu certamente espero que sim. Talvez à medida que os chips do iPhone se tornam mais poderosos, as restrições que os usuários de Mac têm de suportar diminuam. Nenhum jogador de PC mudará para o Mac se os jogos oferecidos parecerem portas móveis.
Clamando por mudança
No passado, o problema dos jogos no Mac sempre foi uma espécie de enigma do ovo e da galinha. Os desenvolvedores não trouxeram seus jogos para o Mac porque o público potencial é muito menor do que nos PCs com Windows, mas os jogadores não compram Macs porque não há jogos AAA suficientes para desfrutar. Cada problema alimenta o outro, com dezenas de nomes fantásticos ausentes de todas as listas de melhores jogos para Mac.
Se a Apple estiver trabalhando ativamente com desenvolvedores – grandes nomes – para colocar seus jogos nos desktops e laptops da Apple, isso poderia ser um forte incentivo para os jogadores experimentarem o Mac. Isso, por sua vez, poderia estimular mais desenvolvedores a considerarem o lançamento de seus produtos na plataforma da Apple.
Os próximos anos serão cruciais. A Apple está fazendo todos os barulhos certos, trabalhando com estúdios proeminentes como Capcom para tornar o Mac um destino de jogo mais atraente. Agora ela precisa ampliar sua rede e trazer o máximo possível de jogos emocionantes para seus dispositivos.
Com o silício da Apple aumentando e ficando mais poderoso a cada ano, o desempenho do hardware está presente. Isso significa que o software é o peça faltando no quebra-cabeça. Se a Apple conseguir resolver isso, poderá finalmente transformar o Mac na plataforma de jogos que desejo que seja há anos.
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