A versão original do FreeSync foi projetada para suavizar sua experiência de jogo no PC, reduzindo o rompimento da tela, causado pela falta de sincronia da placa de vídeo e do monitor. Taxas de quadros muito altas para uma determinada taxa de atualização causariam rasgos desagradáveis e, para mitigar isso, a maioria dos jogos usa v-sync para bloquear a taxa de quadros na taxa de atualização.
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Infelizmente, isso pode causar outros problemas de desempenho, por isso a AMD desenvolveu o FreeSync, uma tecnologia que permite compatibilidade monitores para se comunicar de forma mais eficaz com placas de vídeo compatíveis. Dessa forma, os frames são servidos de acordo com sua taxa de atualização, sem v-sync, o intermediário.
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“A tecnologia Radeon FreeSync 2 é a primeira desse tipo que combina HDR suporte com tecnologia de taxa de atualização dinâmica e faz isso de maneira plug-and-play contínua que melhora os jogos qualidade automaticamente quando o conteúdo certo está presente”, disse Scott Herkelman, vice-presidente e gerente geral de jogos.
A versão mais recente do FreeSync vai um passo além, incorporando suporte para conteúdo HDR. Atualmente,
Monitores compatíveis serão capazes de reconhecer recursos compatíveis com FreeSync 2 placas gráficas e permita que sua GPU mapeie os tons diretamente para a luminância, contraste e espaço de cores desejados da tela. De acordo com a AMD, o uso do FreeSync 2 oferece duas vezes mais brilho e volume de cores em relação ao sRGB.
O FreeSync 2 será lançado no primeiro semestre de 2017 e será compatível com versões anteriores de GPUs AMD Radeon compatíveis com FreeSync, incluindo a série Radeon RX baseada na arquitetura Polaris.
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