O Plyy é um controlador de jogo acessível e personalizável para todos

Controlador de jogo acessível Plyy, com tapete e pás à esquerda e botões aderentes à direitaTendências Digitais

Há muitas pessoas que querem jogar jogos de console, mas não conseguem devido a problemas ao usar os controladores tradicionais. O Controlador Adaptativo Xbox ajuda a resolver esse problema, oferecendo opções de personalização para atender a uma ampla gama de requisitos, o que é fundamental para permitindo acessibilidade. Agora, a pequena marca alemã Plyon usou princípios semelhantes para criar um protótipo de um controlador de jogos totalmente personalizável, que ganhou uma indicação para o prêmio Prêmios de Design UX. No IFA 2019, a Digital Trends conversou com o chefe de design da Plyon, Alexander Römmelt, sobre como os controladores de jogos podem ser redesenhados para permitir que mais pessoas joguem e beneficiar a todos.

A Plyon criou o Plyy como uma demonstração de sua plataforma de sensores, que possui sensores flexíveis que podem ser moldados em qualquer formato. Römmelt disse que espera que o protótipo demonstre quais são os outros tipos de controladores. possível além dos formatos padrão e reduzir o estigma associado à interface acessível dispositivos. O Plyy é ótimo para pessoas com problemas de mobilidade ou que têm uso limitado das mãos ou dedos. Mas também é útil para jogadores fisicamente aptos, pois permite que qualquer pessoa personalize seu controlador para atender às suas necessidades específicas.

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A inspiração para o Plyy veio do mundo da robótica, do trabalho com o Centro Aeroespacial Alemão. O objetivo original da tecnologia de sensores era dar aos robôs a sensação de tato, mas os fundadores perceberam que a mesma tecnologia também poderia ser usada para humanos.

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Experimentando uma pá do controlador de jogo acessível PlyyTendências Digitais

O sistema consiste em um tapete e duas pás portáteis, junto com manípulos analógicos e uma variedade de botões aderentes pequenos e grandes. Para configurar o Plyy, basta pegar um botão e colá-lo em qualquer lugar do tapete ou em qualquer remo. A tecnologia de sensor dentro dos dispositivos pode detectar toque e pressão, para que possam ser configurados automaticamente para qualquer layout de botão. O tapete possui uma faixa de carregamento sem fio em um dos lados, então para recarregar os controladores basta colocá-los em cima da faixa. Os próprios controladores são totalmente sem fio, enquanto o tapete é conectado ao console.

As infinitas opções de personalização significam que quase qualquer pessoa pode encontrar um layout adequado. Pessoas com problemas de controle motor fino podem usar os botões maiores, enquanto pessoas com artrite podem organizar os botões no tapete para que não precisem dobrar os dedos em torno de um controlador curvo. Pessoas com uso limitado das mãos ou dos dedos podem organizar todos os botões em um layout com uma mão. E ser capaz de alterar o layout dos botões seria útil para jogadores em sessões longas que buscam evitar lesões por esforços repetitivos ou problemas nos pulsos.

O Plyy é apenas um protótipo por enquanto, mas Römmelt diz que espera que o conceito inspire o mainstream fabricantes de controladores considerem novos conceitos e abram sua tecnologia para uma gama mais ampla de pessoas.

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