A Epic Games permitirá que você seja um desenvolvedor por US$ 19 por mês

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A Epic Games acabou de mudar o mundo do desenvolvimento de jogos graças à assinatura de 19 meses do Unreal Engine 4

A Epic Games tornou possível que qualquer pessoa com um computador decente e US$ 19 por mês se tornasse um desenvolvedor de jogos. Resumindo, a empresa responsável pela série Unreal Engine, bem como por diversas franquias de jogos como Unreal Tournament e Gears of War, apenas mudou a natureza do desenvolvimento de jogos.

Na conferência de imprensa da GDC, o fundador da Epic Games, Tim Sweeny, subiu ao palco para discutir o futuro do Unreal 4 Engine. Para a maioria dos jogadores, isso pode não significar muito. O Unreal Engine é um dos motores mais proeminentes e conhecidos na indústria de jogos, mas a menos que você seja um desenvolvedor, provavelmente não é muito mais do que um nome que você vê na abertura de um jogo. Isso pode mudar.

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O Unreal 4 Engine já foi elogiado por sua facilidade de uso. Ele vem com uma enorme quantidade de ferramentas, mas elas são projetadas para que qualquer pessoa com paciência para aprendê-las possa projetar seu próprio jogo – e um jogo bonito, utilizando gráficos comparáveis ​​aos da próxima geração (e melhorar). A épica já

lançou vários vídeos mostrando algumas das ferramentas. É um mecanismo fácil de usar e agora todos terão acesso a ele.

A Epic Games está oferecendo um novo modelo de preços para permitir aos usuários acesso ao mecanismo. Em vez de pagar uma taxa de licenciamento única e pesada, agora você pode usar o Unreal 4 Engine da Epic por apenas US$ 19 por mês. Isso significa que por US $ 228 por ano, você pode criar seus próprios jogos de alta qualidade e de última geração.

Para ir ainda mais longe, para quem está familiarizado com a linguagem de programação, a Epic também vai oferecer aos assinantes acesso ao código-fonte do motor sem nenhum custo extra. Isso permitirá que os desenvolvedores alterem e ajustem o mecanismo da maneira que acharem melhor.

“O código-fonte é a joia da coroa da Epic”, disse Sweeny.

Se os desenvolvedores optarem por usar o mecanismo para uso pessoal, para criar um jogo para si próprios, não há mais nada nem taxas adicionais. Assine, use o mecanismo e cancele quando terminar ou passe para o próximo projeto. Para aqueles que planejam enviar um jogo para venda usando o motor e o modelo de assinatura, eles precisarão pagar à Epic 5% da receita bruta do jogo, e pronto.

No momento, o mecanismo e o modelo de assinatura foram projetados para criar jogos em Mac, PC e dispositivos móveis. Devido a outros contratos legais, o desenvolvimento do console é um pouco diferente, mas a Epic está disposta a trabalhar com os desenvolvedores nisso. Eles não poderão acessar o código-fonte do Unreal para consoles devido a contratos existentes, mas a Epic está disposta a ajudar.

A Epic também se disponibilizará para trabalhar com desenvolvedores. A editora já lançou diversos vídeos sobre como fazer jogos com a engine e continuará fazendo isso.

Resumindo, por apenas US$ 19 por mês, todos agora podem ser desenvolvedores de jogos. Então, o que você está esperando?

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