Não sou um grande fã de MMOs. Eu os acho muito pesados e muitas vezes acho a jogabilidade de títulos como Mundo de Warcraft de alguma forma ser desnecessariamente complexo e chato ao mesmo tempo. Os jogos mais tradicionais do gênero caíram em desuso ao longo da década de 2010, e é por isso que o esforço concentrado da Amazon para monopolizar o mercado de MMO recentemente me intriga. Encontrou os segredos para criar um MMO moderno e atraente?
Conteúdo
- Um divertido jogo de ação
- Ainda um MMO
É por isso que concordei em conferir dois MMOs da Amazon em Dias de jogo do Summer Game Fest mês passado. Enquanto Trono e Liberdade não conseguiu me impressionar, me diverti muito melhor com Protocolo Azul.
![Cinco personagens do Protocolo Azul de diferentes classes ficam próximos um do outro](/f/2ddc12a9ca8e1988124c037e57e0677d.jpg)
Este MMO inspirado em anime desenvolvido pela Bandai Namco Studios se parece muito com um jogo de aventura e fantasia tradicional, com um criador de personagens detalhado, vasto mundos para explorar, classes de personagens mais tradicionais que parecem viáveis por conta própria e combates envolventes que parecem saídos de uma ação jogo. Até tive a oportunidade de completar uma masmorra com outros jogadores e pareceu-me um bom momento para todos os envolvidos. Não sei se estou pronto para ceder centenas de horas da minha vida para
Protocolo Azul ainda, mas estou interessado em jogar mais quando o próximo beta chegar.Vídeos recomendados
Um divertido jogo de ação
Meu tempo com Protocolo Azul comecei com um breve tutorial de combate que me ensinou como me movimentar e lutar contra os inimigos como um ser de luz. Seus controles não estavam muito longe de um jogo de ação padrão, já que eu podia correr, desviar e atacar os inimigos. Embora eu tenha pegado o jeito dos controles, foi impossível vencer essa luta, pois muitos inimigos me dominaram, fazendo com que meu personagem explodisse. Após uma abertura animada destacando muitos dos personagens que os jogadores encontram no jogo, era hora de criar meu próprio herói.
O MMO possui um criador de personagens decente, com amplas opções de cabelo, estrutura facial e outras opções de personalização facial. Eu tentei o meu melhor para recriar meu editor, Giovanni Colantonio, fazendo um personagem com barba curta e cabelos caindo no rosto (Nota do editor: Você fez o que?). Não foi perfeito, mas também não tive muito tempo para passar no editor de personagens antes de passar para a próxima parte da demo, interpretando meu chefe. Eu escolhi começar como a classe Spell Weaver, que é a versão de um mago neste jogo, o que significa que era melhor para mim atacar à distância assim que meu personagem recém-criado aparecer nas Ruínas do Penhasco.
![Dois jogadores lutam contra um inimigo no Protocolo Azul](/f/739a86b45b6e5e04a9f3cbe1bcea08be.jpg)
Depois de derrubar um goblin sozinho, fui levado mais tarde para a aventura. Aqui, experimentei o mundo aberto do Blue Protocol e experimentei a classe Foe Breaker. Foe Breakers usa martelos pesados que também funcionam como armas, o que significa que agora eu era bom em causar danos consideráveis de médio alcance contra inimigos. Isso deixou o jogo um pouco mais lento, mas combina com essa parte da minha demo, já que eu também estava aproveitando para explorar o mundo aberto.
O vale que eu estava explorando parecia vasto, embora eu saiba que é apenas uma pequena parte do jogo, com paisagens variadas nas falésias e muitas cachoeiras pontilhando a terra. Sua exploração de mundo aberto parecia saída de jogos como The Elder Scrolls V: Skyrim e A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino, então certamente estou interessado em percorrer Protocolo Azul áreas mais distantes quando tiver a chance de jogar novamente. Também não encontrei nenhum outro jogador enquanto explorava, então estou curioso para ver como essas interações específicas do MMO funcionam na versão de lançamento do jogo.
Ainda um MMO
Antes que eu percebesse, porém, fui puxado para uma missão “Dungeon Survey”, que é um assunto mais linear que pode ser jogado com outras pessoas. Aconteceu em um desfiladeiro profundo chamado Dragon’s Rive, e tive a oportunidade de jogar com outras pessoas que estavam jogando a demo ao meu redor. A pesquisa começou e minha equipe recebeu um cronômetro de 30 minutos e dez reanimações para completar a missão.
![Um jogador se prepara para atacar um inimigo no Protocolo Azul.](/f/b7f2ae6a88e65d9ff7d7bee0086bf1a4.jpg)
Não demorou muito para lutar contra os inimigos e todos começamos a trabalhar juntos. Protocolo Azul o combate é intuitivo e envolvente o suficiente para ser divertido por conta própria. Ainda assim, foi divertido no estilo multijogador assistir todos juntos usarem as habilidades chamativas no estilo anime de suas classes. As aulas também se complementam; Senti os benefícios de ter classes de longo alcance e curandeiros atrás de mim como uma classe de tanques com muito HP.
Meu grupo progrediu de zona de combate em zona de combate, saqueando tudo o que os inimigos deixavam cair ao longo do caminho antes de finalmente chegar a um chefe chamado Tyrant’s Tusk, cerca de 10 minutos depois. Esse inimigo parecido com um porco selvagem atacaria contra nós, causando algum dano significativo se atingisse, embora ainda parecesse um chefe no início do jogo. Foi aqui que as raízes do MMO do jogo mais se mostraram, já que Tyrant’s Tusk tinha uma barra de saúde robusta que seria difícil de reduzir sozinho. EU
É aqui que se instala a repetição comum a estes jogos, por isso espero que alguns dos Protocolo AzulOs chefes do jogo posterior oferecem mais do que esponjas de dano básico. Um ótimo design de chefe vai longe. Depois de derrotar Tyrant’s Tusk, minha demo terminou, deixando-me com a experiência MMO mais divertida que já tive em algum tempo.
![Quatro jogadores lutam contra um chefe no Blue Protocol](/f/38a36397b02371c9b799aa93916dad1b.jpg)
Não foi uma experiência reveladora que me fez olhar Mundo de Warcraft ou Final Fantasy XIV diferentemente. No entanto, o Protocolo Azul apresenta um forte argumento por ter um forte gancho de ação e aventura em seu núcleo. E quem sabe, talvez jogar mais Protocolo Azul será a porta de entrada para os MMOs que eu estava esperando.
A versão completa do Protocolo Azul será lançado na América do Norte para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Série X/S em algum momento de 2024.
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