Assassin’s Creed 3: A Tirania do Rei Washington parte 3 ‘A Redenção’
“A Tirania do Rei Washington é uma vencedora. O foco na história e a pouca atenção dada à exploração e descoberta acabam sendo surpreendentemente revigorantes.”
Prós
- Continua com os tipos de missão mais fortes da série
- Um final adequado para este conto incomum da história alternativa
Contras
- Nenhum tutorial de controle básico para familiarizar os jogadores depois de um mês ou mais longe
- O confronto final com Mad King George desanima
Uma nota aos leitores: o artigo a seguir dá uma olhada na terceira e última parte dos três episódios da Ubisoft DLC de Assassin’s Creed 3, A Tirania do Rei Washington. Os principais pontos da trama das partes anteriores da história provavelmente serão estragados. Este é o seu primeiro e único aviso. Acompanhe onde o DLC chegou até agora com nossas análises do primeiro episódio e a segundo episódio.
O velho louco George Washington não tem mais para onde fugir. Há dois episódios, o déspota intrigante e carrancudo persegue Ratohnhaké: ton – conhecido em
Assassin’s Creed 3 propriamente dito e doravante referido como Connor Kenway – apenas para se ver recuando quando as forças leais caíram nas mãos do assassino furioso. A cidade de Nova York pós-guerra revolucionária será seu último campo de batalha, com Connor chegando à sombra de uma grande e imponente pirâmide que o rei louco construiu em homenagem a si mesmo.Muitas questões foram levantadas nos dois primeiros episódios do DLC em relação à linha do tempo da história alternativa e como ela se encaixa na ficção que foi estabelecida em Assassin’s Creed 3. Este capítulo final responde a essas perguntas antes dos créditos rolarem. Nenhuma das revelações ameaça afetar diretamente Assassin's Creed 4: Bandeira Negra ou qualquer uma das entradas futuras da série que possam se seguir, mas os fãs dedicados apreciarão alguns insights adicionais.
A redenção começa com uma batalha naval que coloca o veleiro de Connor, o Aquila, contra a armada de Washington. Isso não apenas acena de volta para AC3A jogabilidade favorita dos fãs deu um tom positivo para o que acabou sendo um capítulo DLC divertido e cheio de ação, mas também fornece uma plataforma para um pouco de Bandeira preta provocando. Quando o primeiro imediato Robert Faulkner pergunta sobre as aparentemente capazes pernas marítimas de Connor, isso abre a porta para o assassino para fazer uma breve menção ao seu avô, também protagonista do novo Assassin’s Creed deste ano jogo. Mas essa é uma longa história para outro dia, explica ele.
Ha ha.
A batalha naval de vários estágios – que inclui um avanço cuidadoso através de um campo minado flutuante e um confronto final contra o inimigo. muitos confrontos – leva diretamente a uma série de missões de história que favorecem a ação direta em vez da coleta de informações. O novo poder do espírito animal de Connor, obtido imediatamente após o combate no oceano, fala da composição mais sangrenta do episódio três. O Bear Strike é um ataque impressionantemente poderoso com uma onda de choque capaz de quebrar portões de ferro e eliminar multidões de amigos e inimigos. Usá-lo drena a saúde, assim como fazem os poderes da Águia e do Lobo. No entanto, esta é uma limitação menor; A redenção é tudo uma questão de arrasar.
Não há missões de perseguição ou “espionagem da pessoa de interesse” neste DLC. Connor chega ao início da Big Apple em pé de guerra, e seu ataque agressivo ao porto seguro de Washington perdura durante todo o episódio. Você lutará ao lado do rebelde Thomas Jefferson enquanto enfrenta as forças do monarca louco e em seguida, trabalhe ao lado de Jefferson e do colega fundador Ben Franklin enquanto fomenta a agitação em todo o mundo. cidade.
Uma das missões de história mais inspiradas em A redenção abraça uma estrutura aberta na qual Connor deve reunir o povo da cidade para se levantar contra seu senhor e mestre brutal. A corrida louca resultante pela cidade pós-colonial de Nova York é o destaque incontestável do episódio, dando aos jogadores uma oportunidade de implantar a impressionante variedade de habilidades de combate e poderes de espírito animal de Connor em uma variedade de cenários.
Isso é Assassins Creed no seu melhor, cheio de ação; a grande vergonha é que nada mais de A Tirania do Rei Washington – ou mesmo muito Assassin’s Creed 3 – chega perto da adrenalina de levar a cidade de Nova York a um frenesi rebelde. O inevitável confronto final com George Washington é previsivelmente uma decepção. Pior, é familiar. Já jogamos essa luta contra o chefe e, embora as novas habilidades de Connor garantam um grande A vitória com V maiúsculo espera no final deste, o encerramento da narrativa não é suficiente para desculpar o repetição.
Essas deficiências não constituem um obstáculo. A crescente qualidade da experiência em A Tirania do Rei WashingtonOs três episódios de Ubi são, em última análise, mais divertidos do que não, embora seja difícil apreciar a decisão de Ubi de dividir o conteúdo em primeiro lugar. Claro, isso cria uma oportunidade de cobrar mais dinheiro – os três episódios valem individualmente US$ 10 cada, mas todos os três juntos por US$ 30 é mais difícil de vender – mas os intervalos de um mês entre cada um deixaram os jogadores em desvantagem quando estavam começando fora.
O Assassins Creed O esquema de controle é complexo e há uma razão pela qual o tutorial de cada jogo tende a se desenrolar lentamente, ao longo de um período de horas. Em A redenção, muito parecido A Traição e A infâmia antes disso, há um ciclo definitivo de reaclimatação de falhas de missão progressivamente menos espetaculares, à medida que você entende como tudo funciona novamente. Mesmo um breve tutorial de controle teria ajudado, embora melhor do que isso teria sido um único e extenso lançamento de DLC para começar.
Deixando de lado as preocupações com conteúdo desigual e modelo de entrega questionável, A Tirania do Rei Washington é um vencedor. O foco na história e a pouca atenção dada à exploração e descoberta revelam-se surpreendentemente revigorantes. A redençãoA cidade de Nova York é tão livre de distrações quanto os pedaços de Boston e da Fronteira que foram visitados em episódios anteriores. Existem muitos pedaços imperfeitos e até mesmo frustrantes espalhados por Rei Washingtonsão três capítulos, mas felizmente está misturado entre amplas porções de desequilibrados Assassino-e um serviço de fãs divertido e maliciosamente sorridente.
Este DLC foi revisado em um Xbox 360 usando um código fornecido pela Ubisoft.
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