Análise do ESPN Sports Connect

Gráfico de pontuação do ESPN Sports Connection Wii UCom qualquer sistema de jogo baseado em movimento, é natural ter um título esportivo que resumir as características características desses esportes. a movimentos simples que permitem que você experimente esse esporte sem o fardo incômodo da física realista ou de controles complicados esquemas. Esses jogos são mais do que apenas títulos de esportes; eles são, na verdade, tutoriais que ajudam a apresentar os detalhes do novo hardware de uma forma que deve ser acessível a todos. O Kinect e o Move têm muitos jogos como este, mas nenhum se compara ao rei deste estilo de jogo, Esportes Wii.

Desta vez, no entanto, para o Wii U, a Nintendo seguiu uma direção diferente e lançou Terra da Nintendo, uma coleção de minijogos originais que são ótimos para um ambiente de festa, mas, mais importante, mostram as inúmeras capacidades do novo sistema e especialmente do novo controlador GamePad. É um tutorial, mas não com tema esportivo. É aí que a Ubisoft está Conexão esportiva ESPN entra.

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O jogo apresenta seis esportes para escolher: tênis, golfe, beisebol, futebol, corridas de carros/kart e futebol americano. Cada um desses seis títulos é uma versão truncada de seu esporte, com a essência de cada um listrada e simplificada. O beisebol, por exemplo, tem você como arremessador olhando para a zona de rebatida, e o movimento e a velocidade que você faz ao passar o dedo na tela sensível ao toque é como o arremesso é lançado. Se você quiser uma bola rápida, deslize rapidamente o dedo em linha reta. Se você quer uma mudança, comece rápido e termine devagar. Para uma curva, faça um movimento de semicírculo. Se a bola for rebatida, você se tornará o defensor e precisará posicionar o GamePad em direção à bola como se ela fosse uma luva e você estivesse fisicamente no campo. Para um pop fly, segure o controlador para cima e você fará uma captura, para um grounder, procure-o baixo. O batedor, por outro lado, balança o taco usando o Wii Remote, como seria de esperar.

Da mesma forma, o tênis também usa as habilidades da tela sensível ao toque em um grau alarmante. Para servir, deslize para cima, depois para baixo e, para retornar, faça o mesmo. É menos um jogo e mais um teste para a tecnologia, e bastante enfadonho.

Da mesma forma, o futebol é uma concha do jogo em si. A defesa controla o GamePad e, no início de cada jogada, você seleciona uma das três jogadas que espera que o ataque execute – essencialmente uma pequena, média ou grande. Assim que o jogo começar, você enfrentará o jogador que ficar com a bola e selecionará se ele irá para a direita, para a esquerda ou para o centro. É apenas uma forma tecnológica de jogar pedra-papel-tesoura repetidas vezes. O ataque é um pouco melhor, pois você usa o Wii Remote para imitar o ato de lançar a bola de futebol, o que não destaca a nova tecnologia.

Para o futebol existe uma versão pequena de uma partida de futebol tradicional, mas a tecnologia é melhor aproveitada nos pênaltis, quando você fica de frente para a rede e passa o dedo direção e caminho de como e onde você quer que a bola seja chutada, enquanto o Wii Remote se torna a ferramenta do goleiro e esse jogador escolhe o lado em que pensa que a bola está Irá.

Os demais jogos enfrentam tratamento semelhante. A corrida é tradicional no estilo kart, enquanto o golfe é semelhante, mas muito menos envolvente do que os outros jogos de golfe do Wii. Dos seis, nenhum é mais profundo do que um minijogo rápido e, embora o GamePad esteja integrado, não é particularmente envolvente de usar. A tela sensível ao toque é apenas uma das opções do GamePad, e deslizar sobre ela – embora seja uma novidade – não é a maneira mais divertida de jogar. Só porque você pode fazer algo não significa que deva.

E quanto à integração da ESPN, há o jingle familiar para acompanhar o logotipo, mas isso é tudo. No entanto, isso é um tanto adequado para este jogo. É uma coleção de minijogos que não são tão interessantes ou divertidos, e a inclusão do GamePad não faz muita diferença. Com apenas algumas pequenas alterações, este poderia ter sido um título para Wii, e teria sido um jogo mais divertido.

Conclusão

da Ubisoft Conexão esportiva ESPN preenche um vazio que não clamava para ser preenchido, e o faz de uma forma menor. Os jogos são todos pequenos desvios e o GamePad não é muito bem usado. O Wii Remote é geralmente o melhor controlador para usar, mas você precisará do Wii Motion Plus Controller e, mesmo assim, poderá ter alguns problemas estranhos de calibração. A licença ESPN também é pouco usada e foi acrescentada para aumentar o perfil de um título que de outra forma seria instantaneamente esquecível.

Se você estiver interessado em ver todos os recursos do Wii em um ambiente divertido de minijogo, dê uma olhada Terra da Nintendo em vez de. Existem alguns momentos divertidos em Conexão esportiva ESPN, mas são tão breves e fugazes quanto a vida deste jogo.

Pontuação: 4 de 10

(Este jogo foi analisado no Wii U usando uma cópia fornecida pela editora)

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