Artista de Fallen Earth detalha a próxima reformulação de Haven

Então, tipo,

Embora em grande parte ofuscado pelos gigantes do gênero MMO, o título gratuito da Reloaded Productions Terra caída oferece aos fãs a chance de viver uma existência virtual econômica entre as ruínas do pós-apocalipse sem ter que se preocupar com quem governa Barter Town. O jogo desenvolveu um número relativamente pequeno, mas dedicado, de seguidores desde seu lançamento em 2009, apesar desse perfil discreto e de uma mudança inoportuna na estrutura corporativa de seu desenvolvedor.

Tendo estabelecido uma posição de nicho e comprovado sua capacidade de sobreviver com os ganhos de seu modelo de negócios free-to-play, o jogo continua avançando, auxiliado por uma equipe de desenvolvimento dedicada. Após uma recente seca de informações, a empresa finalmente optou por detalhar as próximas adições de conteúdo, mais notavelmente a reforma iminente de Haven, uma das cidades mais proeminentes do mundo. Terra caída universo.

Vídeos recomendados

“Até agora, Haven teve um desempenho muito ruim”, escreve o artista “Ninjanomics”, da Reloaded Production, de nome pseudônimo, em

o blog oficial de desenvolvimento do jogo. “A cidade tinha um layout confuso, era cruelmente proibitiva em relação à taxa de quadros e não refletia bem a serenidade dos Lightbearers como facção. Sendo Haven uma das primeiras coisas que você vê em Northfields, precisava de um pouco de amor.”

Compreensivelmente, a empresa decidiu alterar estas questões, mas como? De acordo com Ninjanomics, a equipe de desenvolvimento redesenhou a cidade para apresentar um estilo arquitetônico coeso imediatamente reconhecível como pertencente à proeminente facção Lightbearers da área. Da mesma forma, todo o layout do local foi reformulado para oferecer menos desordem e mais mobilidade. “Queríamos tentar tornar a área interessante e logicamente organizá-la para maximizar a facilidade de uso para os jogadores”, escreve o artista.

Além disso, a cidade está sendo reestruturada para garantir que funcione melhor em computadores de baixo custo. “A antiga encarnação da cidade tinha muita coisa acontecendo”, diz Ninjanomics. “Muitos edifícios, objetos e NPCs foram colocados na área. Consolidar os aspectos importantes da cidade e livrar-se dos excessos mostrou-se eficaz para manter o desempenho sob controle. Reduzir o número de texturas usadas para apenas algumas realmente ajudou a liberar memória para fazer coisas interessantes encostas paisagísticas, vales e a peça central da cidade, o lago cercado pelo Relógio de Sol, Arquivos, Templo e Dojô ao ar livre. A ponte de terra no meio do lago une toda a cidade e é mais fácil para as máquinas dos jogadores no processo.”

Estas alterações devem agora estar em vigor dentro Terra caída, então, se você não visita Haven há algum tempo - ou se esta postagem despertou seu interesse baixando e jogando o jogo grátis – agora seria um bom momento para conferir o trabalho da equipe. A cidade ainda é uma ruína pós-apocalíptica, mas agora é um lembrete um pouco mais atraente e mais funcional da antiga glória da humanidade.

Recomendações dos Editores

  • Como iniciar o DLC da Batalha de Zhongyuan em Wo Long: Fallen Dynasty
  • Jogabilidade de Wo Long: Fallen Dynasty surpreende no primeiro showcase

Atualize seu estilo de vidaDigital Trends ajuda os leitores a manter o controle sobre o mundo acelerado da tecnologia com as últimas notícias, análises divertidas de produtos, editoriais criteriosos e prévias únicas.