Se Jetsetter fosse uma música do Daft Punk, não seria uma daquelas raves hippie suaves como “One More Time”, onde todos são convidados para a pista de dança para agitar os braços languidamente no ar. Você sabe o que seria: as batidas violentas e ferozes de “Around the World!” Os lindos capacetes e shows de luz laser do Daft Punk podem ficar por aqui, já que estão prontos para videogame.
Bem-vindo a mais uma edição do Jetsetter, o olhar semanal da Digital Trends sobre o cenário internacional de videogames. Analisamos os negócios, as tendências e o desenvolvimento de jogos fora dos Estados Unidos. Sendo os EUA o maior mercado de jogos do mundo, as coisas tendem a se inclinar para isso na indústria. Tentamos ir além de suas fronteiras para ver o que está acontecendo.
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* Valve finalmente adapta preços do Steam para o Brasil.
O comércio digital não é onipresente. Algumas coisas que consideramos certas, como a Amazon.com, estão apenas chegando a uma das maiores nações do hemisfério sul. O Steam da Valve está disponível no país, mas os jogadores brasileiros tiveram que utilizá-lo sem usar a moeda local. Não mais! A partir de novembro,
Steam finalmente apoiará o real brasileiro, tornando os jogos mais baratos para os habitantes locais. “Observe que no Brasil o preço dos jogos é menor em comparação aos Estados Unidos.” Lê a ficha informativa da Valve sobre as mudanças.* Black, o criador do Bodycount, Stuart Black, abre novo estúdio.
Stuart Black, o designer britânico por trás de jogos de tiro em primeira pessoa ambiciosos, mas profundamente falhos Preto e Contagem de corpos, está abrindo seu próprio estúdio independente chamado Self. “Tudo o que me importa é fazer jogos”, disse Black GamesIndustry Internacional, discutindo o novo estúdio, “Eu realmente só quero fazer um jogo realmente bom”. O eu em primeiro lugar projetos serão um título para iOS e, potencialmente, um jogo Unreal Engine a ser distribuído através Vapor. Até recentemente Black estava trabalhando em um FPS da Segunda Guerra Mundial para a City Interactive mas entra em conflito com a empresa levou à sua partida.
*Tetsuya Nomura diz Retorno Relâmpago: Final Fantasy XIII já está feito.
O trabalho ocidental da Square-Enix está dominando 2012, com jogos como Hitman: Absolvição e Cães adormecidos no centro das atenções, mas suas equipes japonesas ainda estão trabalhando duro. Fantasia final o líder criativo Tetsuya Nomura disse à Dengeki PlayStation (via Siliconera) que funcionam em Retorno Relâmpago: Final Fantasy XIII, o terceiro jogo a ostentar o Final Fantasy XIII nome, já está completo. Ele também disse que Final Fantasy Versus XIII ainda está em desenvolvimento, então ele pode ser apenas um grande mentiroso.
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