Novo videogame Space Hulk estreia em 2013

Jogo de tabuleiro do Hulk Espacial

Quer você goste de jogar videogames ou não, a única coisa que você não pode negar é que esses títulos têm uma dívida enorme com os jogos de RPG de papel e caneta que os precederam. Obviamente tudo Masmorras e DragõesOs jogos de marca foram gerados pelo jogo de caneta e papel de mesmo nome, mas a lista de títulos que apresentam inspiração menos óbvia parece uma lista abrangente de todos os jogos já criados. A saber: Mundo de Warcraft passou a última década como o jogo online multijogador massivo baseado em assinatura de maior sucesso existente, mas uma rápida olhada nos livros de 20 anos do Martelo de guerra O jogo de caneta e papel deixa bem aparente que a Blizzard retirou quase toda a estética do jogo daquela série de longa duração.

Dada a facilidade com que essas ideias de caneta e papel se traduzem no mundo dos jogos, não deveria ser surpresa que vários desses jogos tenham dado oficialmente o salto para os videogames. O mencionado Masmorras e Dragões é o exemplo mais óbvio disso, mas outros títulos de papel e caneta, como

Martelo de guerra (assim como a sua Martelo de Guerra 40.000 variante) e Corrida das Sombras também deram o salto. Uma série que foi inesperadamente sub-representada no mundo dos videogames é a Games Workshop's Espaço Hulk franquia, uma linha de jogos de caneta e papel que incumbe os jogadores de comandar um grupo de fuzileiros navais espaciais futuristas e fortemente armados enquanto eles batalha contra um universo obscenamente hostil cheio de alienígenas vorazes, armas perigosas e uma riqueza de pessoas bizarras (humanas e de outra forma).

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Em vez de sair Espaço Hulk desaparecer lentamente na obscuridade discutível entre aqueles que preferem configurações virtuais a usar sua imaginação e dados complicados de vários lados, no entanto, Games Workshop anunciada esta manhã que um novo videogame baseado em Espaço Hulk está atualmente em desenvolvimento para as plataformas PC, Mac e iOS. Embora renderizado em 3D, o desenvolvedor Full Control está criando um jogo de tiro tático baseado em turnos. Isso não apenas imita a jogabilidade vista em Espaço Hulk iteração original de caneta e papel, também significa que o resultado final deve ser algo semelhante ao recente e fenomenal XCOM: Inimigo Desconhecido - e, assumindo Espaço Hulk for bem-sucedido, também pode indicar um verdadeiro renascimento do subgênero de tiro tático baseado em turnos (e a possibilidade de que o jogo também apareça em consoles de jogos modernos).

Abaixo deste texto você pode encontrar um teaser de 30 segundos do próximo Espaço Hulk. Como teaser, pouco faz para demonstrar Espaço Hulk jogabilidade, e realmente não estabelece nenhum tipo de enredo para o título, mas mostra modelos CGI bastante atraentes para os protagonistas da marinha espacial do jogo. Da mesma forma, a estética e o tom do teaser sugerem que o desenvolvedor Full Control tem uma compreensão sólida da sensação corajosa e desgastada que fez o Espaço Hulk universo tão envolvente para milhões de jogadores de papel e caneta. As naves e estações espaciais que você explora Espaço Hulk não serão os ambientes brilhantes e estéreis que você viu em tantos filmes futuristas de Hollywood, mas sim se assemelham mais às masmorras decrépitas e aos castelos em ruínas encontrados na maioria dos jogos de RPG. jogos de vídeo. Dito isto, este ainda é um jogo ambientado no espaço profundo, então espere que seus inimigos variem de extraterrestres do estilo Giger a espécies bípedes coniventes que preferem roubar seu suado dinheiro do que derreter sua pele com ácido sangue.

Até o momento há muito pouca informação disponível sobre Espaço Hulk, embora esperemos que o Games Workshop e o Full Control alterem isso em breve. Assim que informações úteis estiverem disponíveis, nós as levaremos até você. Esperançosamente, essa vaga janela de lançamento de “2013” ​​se inclina para o primeiro semestre do ano, e não para o último.

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