2ª temporada de The Walking Dead

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The Walking Dead: Temporada 2 – Episódio 2: Uma Casa Dividida

Detalhes da pontuação
Escolha dos editores da DT
“O segundo episódio da segunda temporada de The Walking Dead é um dos melhores episódios até agora – e isso quer dizer alguma coisa.”

Prós

  • Melhora no primeiro episódio
  • Desafia o que você pensava que sabia
  • Sem gordura no episódio

Contras

  • Impossível saber como as escolhas irão ou não acontecer
  • Nós queremos mais

No início do segundo episódio de Telltale's The Walking Dead: 2ª temporada, Clementine conversa com um novo personagem. É uma conversa difícil, com cada escolha que você faz carregando um peso que provavelmente ainda não será revelado por um tempo, mas há um tom definitivamente sinistro no diálogo. E então, com apenas algumas palavras cuidadosamente escolhidas, tudo o que você considerava natural no episódio anterior é questionado e a história segue uma direção nova e inesperada.

E tudo a partir de uma breve conversa.

A Telltale mais uma vez consegue criar uma história que nunca é exatamente o que você pensa que será. O jogo deixa um conjunto óbvio de conexões para você fazer e depois mostra a lógica do seu pensamento. As pessoas com quem você está são realmente seus amigos ou as circunstâncias o levaram a pensar isso? Você está se enganando ou eles estão enganando você? Você vai ficar ao lado deles?

Deve você os apoia?

Telltale está no topo de seu jogo em A House Divided.

A capacidade de levantar questões sutis como essas é trabalho de mestres contadores de histórias, e a Telltale está no topo de seu jogo em Uma casa dividida. Suas escolhas estão repletas de consequências potenciais, muitas das quais não serão plenamente concretizadas até o futuro episódios, principalmente as escolhas que resultam na nota sinistra de que o personagem “vai lembrar” notificação.

No entanto, algumas decisões têm um impacto tão imediato que você pode nem querer tomar uma decisão. Não se trata de escolher a resposta certa ou errada, trata-se de escolher um lado. Não importa o que aconteça, haverá consequências.

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O jogo também nunca deixa você esquecer quem pagará o preço por essas escolhas. Em Primeira temporada, o protagonista Lee Everett era um homem adulto. O conflito foi lamentável, mas inevitável e, como homem adulto, Lee poderia lidar com as consequências. Em Segunda temporada, o protagonista é Clem, uma menina de 11 anos. É extremamente injusto que ela esteja constantemente em uma situação em que suas ações, independentemente de suas intenções, podem acabar matando pessoas ou causando conflitos entre outras pessoas. Mas esse é o mundo de Walking Dead, e parte do porquê Segunda temporada está se preparando para ser tão bom, se não melhor, que seu antecessor. Episódio Dois martelos que apontam para casa, repetidamente forçando Clem a fazer escolhas impossíveis e depois nos lembrando que ela é uma criança.

A segunda temporada parece ser tão boa, senão melhor, que sua antecessora.

No primeiro episódio, a história foi um tanto limitada pela configuração necessária para sair do caminho. Os jogadores precisavam se reorientar para Clem como personagem principal, um elenco inteiro de novos personagens precisavam ser apresentados, e tanto a situação deles quanto o envolvimento de Clem nela precisavam ser justificado. Era muita coisa para superar, e o tratamento episódico da história acabou sendo uma ligeira desvantagem. Episódio Dois não tem essa limitação agora que todas as bases estão estabelecidas e é um dos pedaços mais fortes da história de toda a série. Não há gordura nisso, nem momentos desperdiçados de exploração ou diálogo desnecessário. Cada opção é potencialmente impactante e cada movimento que você faz leva a história ainda mais longe.

Há uma abordagem um pouco mais direta neste episódio do que a maioria. Você está fazendo tantas escolhas como sempre, talvez até mais, mas a quantidade de tempo que você realmente gasta vagando e resolvendo quebra-cabeças como Clem está entre as mais baixas da série. Porém, esse é um sacrifício inconsequente, já que há um peso nas escolhas que você faz.

Este episódio também é uma melhoria visual em relação ao anterior, em parte porque a história se passa sobre um conjunto maior e mais variado de ambientes do que a cabana e o bosque que foram o foco da última tempo. Há mais para ver, com paisagens impressionantes que não vimos antes na série, e um forte uso de cores que vai além do visual uniforme e terroso do episódio anterior.

Conclusão

A temporada pode continuar produzindo episódios tão fortes quanto este, 2ª temporada de The Walking Dead está a caminho de igualar a excelência de Primeira temporada. E isso está dizendo alguma coisa.

Altos

  • Melhora no primeiro episódio
  • Desafia o que você pensava que sabia
  • Sem gordura no episódio

Baixos

  • Impossível saber como as escolhas irão ou não acontecer
  • Nós queremos mais

(Este jogo foi analisado no Xbox 360 e PC através de um código Steam fornecido pelo editor)

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