Não há nenhum problema no verso tão ruim quanto configurar suas rotas de navegação espacial e depois ter tudo demolido por multidões hostis de Reavers. Configurar essas rotas marítimas é metade da diversão, ou pelo menos será se Markus “Notch” Persson conseguir o que quer. O criador comumente criticado de Minecraft disse em uma entrevista recente que seu próximo projeto será um jogo sandbox baseado no espaço, inspirado no jogo de David Braben. Elite e Joss Whedon Vaga-lume.
Falando com Jogador de PC na quarta-feira, Persson disse que está interessado em fazer um Elitejogo estilo “feito corretamente.” O que distinguiria seu jogo do trabalho inovador de Braben é a ênfase em personagem, em vez de apenas pilotar um navio ao redor do universo, negociando mercadorias e causando problemas enquanto você como. “Eu quero um jogo espacial que seja mais parecido Vaga-lume. Quero correr no meu navio e ter que apagar um incêndio”, disse Persson. “Tipo, que merda, o sistema de refrigeração falhou, tenho que apagar o fogo aqui.”
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Ele planeja trabalhar no jogo por conta própria antes de trazer o resto da Mojang, o estúdio que ele dirige e que agora mantém Minecraft. “O objetivo é fazer do mesmo jeito que eu fiz Minecraft. Basicamente, faça-me trabalhar nisso por um tempo, e então adicionaremos pessoas conforme necessário e tentaremos cobrar o mais rápido possível, porque provavelmente também será um jogo sandbox aberto, então não precisa ser concluído antes que as pessoas possam jogar isto."
Mesmo um jogo que é semelhante ao Vaga-lume o programa provavelmente seria uma bênção para o culto de fãs obstinados desse programa. A série de ficção científica de Joss Whedon já flertou com videogames no passado. O Studio Multiverse anunciou em 2006 que estava construindo um jogo online multijogador massivo baseado na série. Também estava desenvolvendo um Buffy, a Caçadora de Vampiros MMO, bem como um Titânico MMO. (O diretor James Cameron, na verdade, fez parte do conselho consultivo da empresa.) Porém, o Multiverse fechou em janeiro deste ano, acabando com a esperança de qualquer um que queira vagar pelas arenas jogador contra jogador como um ladino de casaco marrom com um coração de ouro.
Fãs idosos de Elite também temos muito a esperar no plano de Persson. O original Elite, lançado em 1984, é frequentemente citado como o primeiro jogo sandbox, um videogame que permite ao jogador fazer mais ou menos o que quiser em um mundo expansivo. O simulador espacial gerou duas sequências. O estúdio do criador David Braben, Frontier, começou a trabalhar Elite 4 em 1998, mas o jogo ainda não se concretizou. Falando na Game Developer’s Conference de 2011, Braben foi questionado se o jogo ainda seria lançado e ele respondeu: “Sim, seria uma tragédia se não fosse”.
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