O armazenamento em nuvem e a distribuição digital aparentemente tornaram os jogos menos frágeis na era moderna. Antigamente, se o disco do jogo fosse arranhado ou se você empurrasse muito o cartucho e desalojasse a bateria que armazenava o jogo salvo, você poderia acabar totalmente com a chance de completar o jogo. Agora, quando seu console ou PC piscar, você pode simplesmente recuperar suas informações pela Internet. De certa forma, porém, os videogames são ainda mais frágeis na era moderna. Quando os servidores ficam offline, como aconteceu inesperadamente esta semana para Rebellion Atirador de Elite, jogos inteiros podem simplesmente desaparecer.
Desligamento da editora Glu para um grande número de jogos mais antigos esta semana, incluindo o Noites de inverno nunca Series, Guerra nas Estrelas: Frente de Batalha, e Simulador de vôo X entre outros. A maioria desses jogos tem quase uma década ou mais e, naturalmente, suas comunidades multijogador online diminuíram. Atirador de Elite, lançado em 2005, estava entre os jogos cujos servidores foram desligados pela Glu, embora ainda houvesse uma comunidade ativa, embora pequena, jogando o jogo.
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“Algumas semanas atrás, os servidores multijogador online para Atirador de Elite foram subitamente desligados pela Glu, o serviço terceirizado que pagávamos para mantê-los”, disse o produtor da Rebelião, Steve Hart em uma mensagem à comunidade: “Nos últimos sete anos, administramos esses servidores com um custo para nós mesmos, para que os fãs de Atirador de Elite poderia continuar a jogar online gratuitamente. Esta decisão da Glu não foi tomada em consulta connosco e estava fora do nosso controlo.”
Infelizmente, os servidores não retornarão. “Fomos informados de que [ter o servidor ligado novamente] nos custaria dezenas de milhares de libras por ano – muito mais do que pagávamos anteriormente. Também não temos a opção de levar o multiplayer para um provedor diferente.”
Rebelião Atirador de Elite série voltou aos holofotes este ano com o bem recebido Atirador Elite V2, um jogo que trouxe um interesse renovado ao original.
O desligamento do servidor, eliminando efetivamente os jogos, é um problema cada vez mais comum. Em março deste ano, A Electronic Arts fechou um grande número de jogos online dos últimos anos. Sony finalmente fechou Servidores SOCOM para a série PlayStation 2 depois de quase uma década também.
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