The Astronauts é um novo estúdio dos criadores de Bulletstorm

os astronautas

Primeiro, eles eram People Can Fly. Agora eles estão mirando mais alto que o céu. Agora eles são os astronautas. Os desenvolvedores de jogos de tiro favoritos da Polônia iniciaram seu próprio estúdio e criarão jogos usando o motor desenvolvido por seus antigos empregadores.

É difícil não ficar exausto com a preponderância das armas nos videogames. Existem outras coisas para fazer no mundo digital que são tão divertidas quanto atirar em pessoas, monstros e alienígenas. Porém, quando os jogos de tiro são feitos pela People Can Fly, é difícil reclamar. O trabalho exclusivo do estúdio em jogos como Analgésico e Tempestade de balas os destacou como criadores do caos balético, jogos de derramamento de sangue em desenhos animados tão preocupados com o ímpeto quanto com o sangue.

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A excitação aumentou quando surgiu a notícia de que o estúdio polonês iria assumir o projeto da Epic Engrenagens da guerra série com o próximo ano Gears of War: Julgamento. As preocupações surgiram um mês após o anúncio do jogo. Pouco depois da E3 2012, a Epic anunciou que assumiria a propriedade total da People Can Fly, mas o estúdio o cofundador Andrian Chmielarz, o artista Andrezj Poznanski e o artista Michal Kosieradzki deixaram o estúdio ao mesmo tempo tempo.

Acontece que todos os três criadores, mentes-chave por trás Tempestade de balas, Analgésico, e até mesmo Gears of War: Julgamento, partiu para fundar seu próprio estúdio independente. Digitar Os astronautas. O estúdio se anunciou ao mundo na quinta-feira, abrindo um site engraçado discutindo a filosofia do estúdio e a história dos fundadores juntos no People Can Fly.

Parece que nenhum amor foi perdido em sua saída da Epic, já que o estúdio assinou um Licença de “longo prazo” para fazer jogos usando o Unreal Engine. “Pensamos em fazer nosso próprio motor para nossos projetos”, diz o site dos Astronautas, “Isso durou cerca de dez segundos, nove dos quais estavam cheios de risadas.” Faz sentido que os astronautas gravitem em torno de uma plataforma de desenvolvimento com a qual têm história em vez de dedicar os enormes recursos necessários para desenvolver a sua própria tecnologia, mas a questão permanece: o que farão com isto?

Desconhecido. A equipe tem como meta seu primeiro lançamento para o próximo ano, então é seguro assumir que The Astronauts não está fazendo um grande jogo de console para varejo. Eles dizem que o primeiro jogo será construído no Unreal Engine 3, e não no Unreal Engine 4, com uso intensivo de gráficos e física, então um título para download ou para celular também parece uma boa aposta.

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