Jetsetter: Dawnguard pula a Índia e o mercado de jogos da Polônia explode

Jetsetter não se importa com seu jeito caseiro! Jetsetter exige que você abrace o mundo, suas inúmeras culturas, subculturas e idiomas! Jetsetter sabe que você adora videogames e não quer deixá-los para trás enquanto marcha por continentes novos e estranhos. Ainda bem para você que o Jetsetter também está de olho no que está acontecendo com os videogames no mundo em geral.

Para iniciantes que ainda não estão familiarizados com a coluna, esta é Jetsetter, o olhar semanal da Digital Trends sobre o mundo internacional dos videogames, da cultura aos negócios e à criação. Os Estados Unidos representam o maior mercado de jogos em receita do mundo, mas isso não nos dá o título de cenário mais vibrante.

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Sendo o mundo a aldeia global que é hoje, o Jetsetter pretende ser um fórum aberto, então entre e conte-nos sobre coisas que de outra forma não saberíamos. Se você gosta do que vê e quer mais, siga-me no Twitter em @ajohnagnelo.

* Não Elder Scrolls V: Skyrim – Dawnguard para a Índia?

Más notícias para qualquer pessoa na Índia com um Xbox 360 que espera levar seu Dovahkiin para um breve passeio pelo interior de Skyrim no novo Dawnguard expansão. Videogame indiano relatou que a seguir DawnguardNo lançamento, a expansão não pode ser encontrada em nenhum lugar no Xbox. Pesquisas no Xbox Live Arcade retornam a mensagem “Desculpe: esta oferta não é válida em sua região”. Entramos em contato com a Bethesda para descobrir o porquê Dawnguard ainda não chegou à Índia, mas ainda não recebeu uma resposta.

ATUALIZAR: Betesda confirmou que Dawnguard estará disponível na Índia a partir da próxima semana. Alívio!

* Mercado polonês de videogames avaliado em US$ 400 milhões, um terço da população joga.

A Polónia tem alguns estúdios de videojogos absolutamente espetaculares. CD Projekt Red só tem os dois Bruxo jogos de RPG em seu currículo, mas são bons o suficiente para distinguir o estúdio de pesos pesados ​​​​de RPG como Bethesda e tornar seu próximo Ciberpunk um dos jogos mais emocionantes no horizonte da próxima geração. Depois, há People Can Fly, criador de alguns dos jogos de tiro mais dinâmicos e divertidos do mercado, incluindo Tempestade de balas e Analgésico. A Polónia é um lugar acontecendo. A indústria nativa de videogames também está crescendo. Um novo estudo conduzido por Novo zoológico descobriram que dos 38,4 milhões de pessoas que vivem na Polónia, 11,8 milhões são videojogos. As estimativas colocam o valor total do mercado interno entre US$ 350 e US$ 450 milhões este ano.

Terceiro do Diabo os direitos de publicação de volta ao Valhalla Game Studios de Itagaki.

Uma nota de rodapé interessante na desintegração em curso da editora de videojogos THQ foi a notícia de que a editora, actualmente consolidando-se em uma empresa que produzia apenas alguns jogos direcionados ao mercado principal de jogos, estava procurando vender o direitos a Terceiro do Diabo. Um jogo de tiro competitivo em terceira pessoa, Terceiro é notável por ser fruto da imaginação de Tomonobu Itagaki, o infame ex-chefe do Team Ninja, criador do 2004 Ninja Gaiden e a Morto ou vivo série de luta e, sem dúvida, a figura mais franca da indústria de jogos japonesa. Eurogamer informou na quarta-feira que os direitos de Terceiro do Diabo voltaram oficialmente para o estúdio Valhalla de Itagaki. Aparentemente não há ressentimentos. “Terceiro do Diabo o desenvolvimento está em sua fase final agora e é mais caro neste período. No Ocidente, precisamos de gastar muito em publicidade – tanto quanto em custos de desenvolvimento – para vender muito. Mas não era adequado para o plano de médio prazo [da THQ]. Eles não queriam se desfazer desta propriedade intelectual, mas todos nós temos que ver o futuro e finalmente eles o fizeram, por nós. Ficamos angustiados e eles foram muito gentis conosco.”

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