Batman: Arkham Knight coloca você no banco do motorista

Batman oficial: Arkham Insider #4 – 'Batmobile Double-Bill'

Se você ainda não sabe, estamos muito entusiasmados com Batman: Cavaleiro Arkham. Embora o retorno da Rocksteady a uma série ligeiramente manchada por Origens de Arkham é mais que suficiente para prepararmos nossa capa e capuz, o final traz consigo um dos elementos mais icônicos do Batman: o Batmóvel.

Em seu quarto vídeo “Arkham Insider”, Rocksteady e o diretor do jogo Sefton Hill discutem os recursos do veículo, bem como por que escolheram incluí-lo em primeiro lugar.

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“Na verdade, sentimos que era a única coisa que não tivemos a chance de fazer”, diz Hill. “Para dar ao jogador a liberdade de Gotham City, como Batman deslizando pelas ruas, neste veículo incrível, incrível e famoso.”

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Como Batman deixou tão claro em

O Cavaleiro das Trevas Renasce, “isto não é um carro”. Inclui vários dispositivos para ajudar tanto na resolução de quebra-cabeças quanto no combate. “Mísseis imobilizadores” podem ser usados ​​para destruir veículos inimigos, pneus omnidirecionais permitem manobras extremas e dispositivos EMP montados nas rodas permitem que Batman “atordoe temporariamente qualquer um dos Arkham”. As forças de drones de Knight.” Talvez a novidade mais legal do Batmóvel seja a ferramenta “vírus drone”, que permite ao Cavaleiro das Trevas assumir o controle dos drones inimigos e fazê-los lutar contra seus inimigos. camaradas.

O Batmóvel também foi utilizado em novos desafios do Riddler. Em corridas que os desenvolvedores chamam de “desafio intelectual”, você deve usar as habilidades do veículo para abrir portas, mover plataformas e até sair da estrada para dirigir ao longo do muro. Cada desafio é uma corrida de três voltas, e o layout muda a cada vez, forçando você a ficar atento à medida que novos perigos aparecem.

Batman: Cavaleiro Arkham será lançado em 23 de junho para Xbox One, PlayStation 4 e PC, e provavelmente ainda falaremos sobre isso por muito tempo depois disso.

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