Carregar telas pode ser coisa do passado. A AMD e a desenvolvedora Luminous Productions revelaram novos detalhes sobre Tecnologia DirectStorage da Microsoft na GDC 2022, onde apresentaram o próximo jogo Abandonado carregando em apenas um segundo.
Em uma demonstração, o diretor técnico da Luminous Productions, Teppei Ono, mostrou o DirectStorage em ação carregando uma cena de 5,5 GB em Abandonado. Com um SSD M.2 e DirectStorage, a cena carregou em apenas 1,9 segundos – quase 10% mais rápido que o mesmo SSD sem DirectStorage.
Embora o DirectStorage beneficie SSD NVMe no máximo, também funciona em SSDs SATA. Em Abandonado, Ono mostrou um aumento impressionante de 18% em um SSD SATA. Combinado com um dos SSDs mais rápidos você pode comprar, o DirectStorage pode eliminar as telas de carregamento para sempre.
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O estúdio conseguiu atingir tempos de carregamento tão rápidos eliminando gargalos de E/S que limitam SSDs ultrarrápidos. Ono diz que gargalos de E/S desapareceram, pois a máquina é capaz de utilizar melhor o hardware para realizar a descompactação de arquivos e movê-los para onde eles precisam.
Esta é apenas a primeira amostra do DirectStorage. Embora Ono tenha falado sobre os benefícios do DirectStorage, ele também apontou alguns desafios que enfrenta atualmente, nomeadamente gargalos na CPU. Ono diz que esses problemas podem ser resolvidos transferindo algum trabalho para a GPU, o que deve acontecer no futuro.
“Espera-se que seja introduzido suporte para descompressão de GPU, o que acreditamos que reduzirá ainda mais o tempo de carregamento”, disse Ono.
Estas questões ainda estão presentes, mas Abandonado ainda pode carregar algumas cenas em apenas um segundo com um SSD ultrarrápido (5000 MB/s) e DirectStorage. Esperançosamente, novas melhorias reduzirão o tempo de carregamento para menos de um segundo.
GDC 2022 - Quebrando o Mundo de Athia: As Tecnologias de Forspoken
Microsoft lançou DirectStorage para desenvolvedores em março e Abandonado é o primeiro jogo anunciado que oferecerá suporte à tecnologia. DirectStorage é um recurso do Xbox Série X, e procura eliminar gargalos de carregamento, descarregando o trabalho (como descompactação de arquivos) da CPU para outros processadores dedicados.
DirectStorage funciona em janelas 10 e janelas 11, mas Ono observa que
O recurso foi projetado para SSDs PCIe 3.0 e PCIe 4.0 NVMe, mas SSDs SATA e discos rígidos giratórios ainda são compatíveis. No entanto, eles podem não ver um benefício de desempenho. Ono diz que discos rígidos giratórios podem não carregar mais rápido em Abandonado com DirectStorage “devido a limitações de desempenho de hardware”.
DirectStorage não é uma ideia nova, mas é a primeira vez para PC. O
AMD, Nvidia e Intel tiveram novidades para compartilhar na GDC 2022. AMD apresentou seu Super resolução 2.0 FidelityFX de última geração recurso de upscaling, e a Intel se aprofundou em seu Upscaler assistido por IA XeSS. Entre DirectStorage e recursos como FSR 2.0, os futuros jogos para PC podem ter uma aparência melhor, rodar em taxas de quadros mais altas e carregar mais rápido.
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