Governo dos EUA usará Unreal Engine 3 para simulação médica, de combate ao crime e de pensamento

HumansimO governo dos EUA ampliou seu poder no jogo esta semana, dando um passo mais perto de nos transformar em uma nação do jogo. A Epic Games concordou em ter seu Motor irreal 3 licenciado para vários departamentos e agências do governo dos EUA – incluindo o FBI.

A Epic celebrou este acordo com o governo dos EUA através da Virtual Heroes, parte da Applied Research Associates. Virtual Heroes transferirá o UE3 para várias agências e apoiará desenvolvedores governamentais estabelecendo a Unreal Government Network. Virtual Heroes afirma que apoiará a implantação do Unreal Engine via navegador em um governo seguro redes, bem como suporte UE3 em plataformas como iOS, Android, Flash, consoles de jogos atuais, PC e Mac

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Virtual Heroes produz “jogos sérios” e está por trás do jogo de treinamento/ferramenta de recrutamento do Exército, America’s Army, que utilizou o Unreal Engine 2 quando foi lançado em 2002. Jogos épicos é o desenvolvedor de jogos por trás de Gears of War e Infinity Blade, e seu Unreal Engine é usado em vários jogos, incluindo Borderlands, Arkham City e Mass Effect.

Embora o governo dos EUA já tenha o UE3 para seu jogo Army, alguns dos projetos que a Virtual Heroes está planejando desenvolver usando o motor incluem: “Simulação de treinamento multijogador de cena de crime” da Academia do FBI, um “aplicativo de treinamento em anestesiologia” para médicos do Exército em colaboração com Duke University, o programa Sirius financiado pela IARPA que ajuda os participantes a “reconhecer e mitigar” seus próprios preconceitos, e uma plataforma HumanSim para médicos treinamento.

“Reconhecemos as crescentes necessidades de mercado de nossos clientes governamentais e estamos entusiasmados por ter Heróis Virtuais fornecer uma gama completa de serviços focados e suporte usando nossa tecnologia de mecanismo de jogo”, disse a Epic Games’ Presidente.

Os EUA não são a única nação com um governo interessado em investir em jogos. No final de Dezembro de 2011, o Ministério da Defesa britânico anunciou que estava a actualizar o seu Espaço de Batalha2 simulador de guerra digital para acompanhar a admiração conquistada por jogos de consumo como a série Call of Duty.

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