O Nintendo Wii U até hoje apenas flertou com o passado. Sua linha de lançamento foi repleta de versões de sucessos recentes como Cidade de Arkham do Batman, mas foi lançado sem um elemento crucial do negócio de videogames da Nintendo nos últimos sete anos: a linha de jogos clássicos de distribuição digital Virtual Console. A empresa não conseguiu criar uma transição fácil para a substancial biblioteca de NES, Super Nintendo, Sega Genesis e outros clássicos do Wii para dar o salto para o novo console. Este ano, foi lançado uma série de jogos de console virtual com preços acessíveis, como F-Zero e Soco! para comemorar o 30º Aniversário do console Famicom, mas o serviço completo está suspenso. Na próxima semana, a espera termina quando o Virtual Console chega ao Wii U com a promessa de alguns jogos antigos há muito perdidos.
A Nintendo confirmou durante seu Nintendo Direto apresentação na quarta-feira que o Virtual Console do Wii U será lançado oficialmente em abril. 24, lançando junto com uma seleção de jogos Nintendo e Super Nintendo.
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A formação inicial ainda é um tanto anêmica em comparação com a robusta seleção de jogos do Nintendo Wii. Uma seleção dos primeiros jogos do NES, como Escalador de gelo, Burro Kong Jr., Excitebike, e Luta de balão será oferecido junto com o jogo NES mais robusto da era tardia A aventura de Kirby, e o único novo título do Super Nintendo Virtual Console será Super Mário Mundo, um dos jogos de plataforma mais duradouros da empresa.
A Nintendo também prometeu que, até o final de 2013, relançará o RPG cult de Shigesato Itoi Preso à Terra no serviço. Os fãs têm clamado por um relançamento do jogo desde o lançamento do Virtual Console, mas os direitos de licenciamento sobre as músicas do jogo impediram que a versão em inglês chegasse ao Wii.
A Nintendo disse que outras plataformas como Nintendo 64 e até Game Boy Advance seriam disponibilizadas posteriormente.
Para os jogadores que já compraram esses jogos no Nintendo Wii, a Nintendo disse que poderão comprá-los novamente com desconto – US$ 1 para jogos NES adquiridos anteriormente e US$ 1,50 para jogos Super Nintendo – mas a empresa não comentou se a eShop oferecerá um serviço comparável a outros locais de distribuição digital. Por outro lado, a PlayStation Network da Sony permite que os proprietários de PS Vita e PSP baixem clássicos do PSOne adquiridos anteriormente, caso já os possuam no PS3. A Apple permite que os clientes do iTunes paguem pelos jogos iOS uma única vez e os baixem no iPhone e no iPad.
Com o Virtual Console cruzando o Nintendo 3DS e o Wii U pela eShop pela primeira vez, o silêncio da Nintendo sobre os padrões da indústria para distribuição digital é motivo de preocupação.
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