O público jovem adora Fortnite. Está cheio de cores brilhantes, movimentos de dança e personagens de desenhos animados, como um homem banana senciente. Mas não é exatamente “adequado para crianças”. Embora não tenha sangue e entranhas, ainda é um jogo de tiro em terceira pessoa onde os jogadores atiram uns nos outros com atiradores e espingardas.
Cidade nocauteada é uma alternativa perfeita para pais preocupados. Desenvolvido pela Velan Studios, a equipe por trás Mario Kart Live: Circuito Doméstico, o jogo de queimada multijogador é um entretenimento familiar totalmente limpo. Embora o engraçado aqui seja que o jogo não é fundamentalmente muito diferente de um jogo de tiro tradicional.
This Is Knockout City: trailer oficial do jogo
A premissa básica é que duas equipes de três saltem para um pequeno mapa e tentem acertar uma na outra com bolas de borracha. O lançamento é um processo incrivelmente simplificado, projetado de uma forma que jogadores de todas as idades possam entender. Mantenha pressionado o botão de arremesso e a bola travará automaticamente no alvo mais próximo – sem necessidade de mira. Os jogadores podem se contra-atacar pegando uma bola antes que ela os acerte e enviando-a de volta. Nocauteie um oponente e ganhe um ponto.
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É um deathmatch sem a morte.
Dodgeball é uma escolha inspiradora para o sistema de tiro. É uma desconstrução perfeita do gênero que mostra o que é realmente divertido em disparar uma arma digital. Não se trata de balas e barulhos altos; é a mesma satisfação que advém de acertar o alvo em um jogo de carnaval.
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O criador de Mario, Shigeru Miyamoto, acertou em cheio quando falou com O Nova-iorquino em dezembro. O repórter Simon Parkin conta uma anedota da era Nintendo 64, onde Miyamoto teria ficado “entristecido” por todas as mortes em Olho Dourado 007. Quando questionado sobre como ele se sente sobre o quão dominante o atirador é no cenário atual, Miyamoto inadvertidamente descreve o apelo exato que Cidade nocauteada carrega.
“Acho que os humanos estão programados para sentir alegria quando jogamos uma bola e acertamos um alvo, por exemplo”, disse Miyamoto ao The New Yorker. “Essa é a natureza humana. Mas, quando se trata de videogames, tenho certa resistência em focar nessa única fonte de prazer. Como seres humanos, temos muitas maneiras de nos divertir. Idealmente, os designers de jogos explorariam essas outras formas.”
A própria Nintendo não é estranha em transformar a ideia de um jogo de tiro em algo não violento. O Série Splatoon pega os princípios básicos do gênero e substitui os marcadores por tinta. Cidade nocauteada é uma experiência de sucesso para a EA que segue o exemplo encantador de Splatoon.
Como alguém que gosta muito do gênero, Cidade nocauteada me deixa questionando por que tantos jogos gravitam instintivamente em torno de armas. Quanto mais você detalha o que há de divertido nos atiradores, menos isso realmente tem a ver com artilharia. Qual é a diferença entre atirar uma ‘Sniper Ball’ em alguém para eliminá-lo e acertar um tiro na cabeça com um rifle de precisão de verdade? É a mesma ação com o mesmo resultado; apenas troca chumbo por borracha.
Cidade nocauteada é uma reviravolta imaginativa no jogo de tiro moderno que prova que ainda existem muitas maneiras de abordar o gênero. O que ainda não se sabe é se isso pode ou não reconectar o cérebro dos jogadores. Durante décadas, aprendemos que as armas são o que torna os jogos populares tão divertidos. Se a EA acabar conseguindo um sucesso surpresa, os jogos “adequados para crianças” podem, na verdade, se tornar adequados para crianças, para variar.
Cidade nocauteada atualmente é gratuito para jogar até 31 de maio no PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Série Xe Nintendo Switch. Depois disso, ele poderá ser adquirido por US$ 20 e permanecerá disponível para Passe de Jogo Xbox assinantes através do EA Play.
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