Uma série de próximos títulos da Ubisoft receberam novas janelas de lançamento, de acordo com um recente relatório de ganhos. De acordo com o relatório, jogos como Far Cry 6, Quarentena Rainbow Six de Tom Clancy, A Divisão de Tom Clancy: Heartland, Campeões de rolo, e República dos Cavaleiros estão todos planejados para lançamento antes de 31 de março de 2022, enquanto Ossos do crânio agora está programado para lançamento entre 1º de abril de 2022 e 31 de março de 2023.
Far Cry 6, Rainbow Six Quarantine (título provisório), Riders Republic, The Division Heartland, Roller Champions e outros títulos menores estão planejados para lançamento antes de 31 de março de 2022.
Skull and Bones será lançado no ano entre 1º de abril de 2022 e 31 de março de 2023. pic.twitter.com/K61mEtpLhu
-Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 11 de maio de 2021
Notavelmente, muitos desses títulos foram atrasou pelo menos uma vez, com alguns deles - como Ossos do crânio – sofrendo um ciclo de desenvolvimento tumultuado e longo. O lançamento foi inicialmente planejado para 2018, depois foi adiado para 2019 e adiado mais uma vez para 2021. Agora, a Ubisoft espera que esteja pronto até o final de março de 2023.
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Originalmente, Grito distante 6 e República dos Cavaleiros cdeveria ser lançado no primeiro semestre de 2021, enquanto Quarentena do arco-íris seis (que supostamente foi renomeado para Parasita Arco-Íris Seis) foi planejado para ser lançado em 2020. Nenhum desses jogos tem datas definidas, mas agora está planejado para ser lançado no próximo ano.
A Ubisoft também fez menção ao próximo avatar, Além do Bem e do Mal 2e o jogo Star Wars sem título, mas não anunciou janelas de lançamento para esses títulos – apenas referindo-se a eles como expansões de portfólio.
A empresa afirmou que pretende deixar de depender de vários lançamentos de jogos AAA a cada ano e mudar parte de seu foco em experiências free-to-play.
“Dissemos há vários anos que nosso modelo normal seria vir com três ou quatro jogos AAA, então seguiremos esse plano para o ano fiscal de 2022”, disse o diretor financeiro da Ubisoft. Frederick Duguet disse. “Mas vemos que estamos progressiva e continuamente mudando de um modelo que costumava ser focado apenas em lançamentos AAA para um modelo onde temos uma combinação de fortes lançamentos de AAA e forte dinâmica de catálogo anterior, mas também complementando nosso programa de novos lançamentos com experiências gratuitas e outras experiências premium.”
A empresa também anunciou que a receita gerada pela franquia Assassin’s Creed aumentou 50% ano após ano, enquanto jogadores únicos em PC e consoles atingiram 141 milhões, um aumento de 20% ano após ano. Finalmente, A divisão franquia é de até 40 milhões de jogadores em todos os consoles.
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