Resumo do título de lançamento do Microsoft Kinect

Uma nova peça de hardware de videogame pode ter especificações de cair o queixo que fazem com que você e Matthew Broderick joguem Guerra Termonuclear com um supercomputador NORAD, mas se os títulos de lançamento não forem interessantes, se não conseguirem cativar o público, aquela impressionante peça de hardware provavelmente acabará acumulando poeira no prateleira. Com o Kinect, uma ampla gama de títulos no dia do lançamento foi lançada para complementar o controlador viva-voz da Microsoft, e cada um mostra um aspecto diferente do que o hardware pode fazer.

Mas isso não significa necessariamente que todos sejam bons. Se todos os jogos Kinect lançados no primeiro dia fossem fantásticos, seria incrível. Na verdade, seria sem precedentes. Os desenvolvedores lançaram alguns títulos lindos e impressionantes para o PlayStation 3 ao longo dos anos, mas Genji: Dias da Lâmina por exemplo, não era um deles.

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Leva algum tempo para os desenvolvedores entenderem verdadeiramente os prós e os contras de cada sistema. Simplesmente fazer um ótimo jogo com as melhores especificações possíveis e depois forçá-lo a uma plataforma não significa necessariamente um ótimo jogo. Na verdade, normalmente os melhores jogos não são apenas aqueles com as melhores especificações, mas sim aqueles que são feitos sob medida para levar o hardware ao máximo.

Pode parecer injusto classificar o Kinect da mesma forma que um novo console, mas na verdade não é tão diferente. O Kinect é uma nova tecnologia com a qual os desenvolvedores não estão familiarizados. De certa forma, o Kinect é mais “novo” do que qualquer novo console. Com qualquer console da próxima geração, os desenvolvedores podem não se sentir confortáveis ​​com as especificações do sistema, mas sabem como será. O poder de processamento pode mudar, mas um jogo ainda é um jogo.

Com o Kinect, a Microsoft está introduzindo uma nova maneira de jogar. O Wii fez o mesmo em menor grau, mas apesar da originalidade dos controladores nunchuck, o Wii ainda jogava jogos que usavam botões, e assim, apesar de alguns diferenças, desenvolver para Wii ainda é praticamente o mesmo que desenvolver para outros consoles - pelo menos em comparação com o Kinect, que requer uma nova forma de pensamento.

Assim, com o lançamento do Kinect, a tecnologia é limitada apenas pela imaginação dos desenvolvedores. Para a maioria, o Kinect é apenas uma desculpa para as pessoas pularem e fingirem que estão acertando uma bola, mas para alguns, o novo hardware é o primeiro passo em uma direção totalmente nova.

Confira todas as nossas análises dos títulos de lançamento do Kinect:

Se você estiver interessado no sistema Kinect, confira nosso Análise do Microsoft Kinect.

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