Os desenvolvedores preferem maçãs ou Androids?

bot de logotipo do AndroidSe você perguntar aos desenvolvedores o que é melhor, o iPhone ou o Android, eles lhe dirão um forte e sonoro “Depende”.

Escrever aplicativos para duas plataformas diferentes apresenta desafios significativos, mas os desenvolvedores dizem que as diferenças entre o iPhone e o Android pode ser resumido em três áreas principais: facilidade de desenvolvimento, velocidade de aprovação de aplicativos e, claro, quanto dinheiro você pode ganhar vendendo o aplicativos.

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Facilidade de Desenvolvimento

A linguagem de codificação desempenha um grande papel na facilidade para um desenvolvedor trabalhar nas plataformas iPhone e Android. diz Anders Brownworth, que desenvolveu aplicativos relacionados ao Voice over Internet Protocol para empresas como largura de banda. com. “Se você tem experiência em Java, o que a maioria dos desenvolvedores tem, então o Android é o melhor para você. O iPhone está codificando Objective C – é uma linguagem mais antiga, mas você pode se atualizar. Como desenvolvedor, você precisa se lembrar de coisas como em Java, o lixo do sistema coleta para você, enquanto no iPhone você precisa fazer isso sozinho”, diz ele.

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A principal vantagem de desenvolvimento do iPhone é a uniformidade de hardware. DoApp, um desenvolvedor terceirizado de aplicativos móveis de marca para Android e iPhone para jornais, trabalhou extensivamente no iPhone. Seus executivos seniores concordam com a avaliação de Brownworth sobre as diferentes linguagens de codificação, mas dizem que ter um telefone para lidar é uma vantagem. “Uma vantagem do lado do iPhone é que ele é um dispositivo. Haverá 16 telefones Android no mercado, o que cria uma situação muito fragmentada”, afirma Wade Beavers, CEO da DoApp.

Brownworth concorda. “Se você for colocar alguns botões na tela, você sabe que tem 360 pixels de altura para Android, alguns têm 640 pixels, sua interface pode incluir várias cópias da mesma imagem de botão. ”

Alex Moazed, CEO da Applico, que desenvolve aplicativos para iPhone, Blackberry, Android e Windows Mobile, diz que este é um negócio maior do que se imagina. “Já fiz projetos em que os clientes precisavam de atualização de aplicativos Android e isso exigia três tamanhos de tela diferentes, etc. Seus custos aumentam em termos de compatibilidade com versões anteriores.”

Os desenvolvedores acrescentam que, se você for um novo desenvolvedor, precisará absorver o custo de compra de um Mac e também de um PC se quiser trabalhar em ambas as plataformas.

Velocidade de aprovação

Depois de desenvolvido, seu aplicativo deve ser aprovado e é aí que os telefones Android tendem a brilhar. “Acabei de terminar nove meses trabalhando em um aplicativo para iPhone”, diz Brownworth. “Serão duas semanas, talvez em meados de janeiro, por causa dos feriados, para saber se será aprovado”, diz ele.

Beavers diz que o complicado processo de aprovação da Apple e o grande volume de aplicativos atrasam o processo. “Um dos maiores desafios que você ouve é ter um aplicativo negado e ninguém lhe dizer o porquê”, diz ele. “O processo que a Apple tem para negação e aceitação é muito arbitrário. Uma API não publicada de repente fica indisponível. Estou lhe dizendo que se um desenvolvedor receber uma ligação de alguém da Apple, esse número vai para um cofre para ser guardado.

Android é uma história diferente. “Com o Android tudo é aceito por padrão, mas eles se reservam o direito de puxar. Você também pode ser retirado da loja da Apple, mas precisa passar por algum tipo de barreira desconhecida para entrar e poderá ser retirado”, diz Brownworth.

“Não podemos dar ao nosso cliente uma data específica para aprovação”, diz Dave Borrillo, CTO da DoApp. “Além disso, se você tiver um bug, não poderá fazer uma correção rápida devido ao atraso. Temos 200 aplicativos, se fizermos uma mudança global todos ao mesmo tempo, mandamos o troco e alguns entram e outros temos que esperar”, afirma.

Os desenvolvedores poderiam escrever aplicativos da Web para contornar o processo de aprovação do iPhone, como diz Peter-Paul Koch, mas até ele concordou que não é uma panacéia.

Obtendo a venda

A venda do seu aplicativo depende da plataforma. Ben Kazez, presidente da Mobiata, criador do FlightTrack – um aplicativo de viagens disponível na loja do iPhone e para Android – diz que a capacidade do Android de executar aplicativos em segundo plano é grande para seu Android clientes. “Executar aplicativos em segundo plano é muito importante para o FlightTrack”, diz ele. “Você pode obter atualizações de voos sem interromper o que estava fazendo. Adicionaremos recursos de integração, como um calendário, que não podemos fazer no iPhone.”

Mas a loja de aplicativos do iPhone é uma virada de jogo no que diz respeito a alguns desenvolvedores. Um artigo recente no Wireless Industry News diz: “Em média, cerca de 82% dos entrevistados indicaram o design do Android Marketplace torna muito difícil que os aplicativos móveis sejam notados, e cerca de 57% dos desenvolvedores Android não estão satisfeitos com as receitas geradas, então distante.

Moazed diz que o aumento do volume de vendas do iPhone pode ser negativo para um pequeno desenvolvedor.

“Para os desenvolvedores menos favorecidos, [a] loja do iPhone também está muito lotada. É difícil divulgar sua mensagem de marketing. Às vezes, você pode gastar mais em marketing do que em desenvolvimento na loja do iPhone”, diz Moazed.

O futuro

Embora Moazed elogie a RIM pelos avanços recentes no Blackberry, como a parceria com a Adobe, os desenvolvedores dizem que a Apple e o Google continuarão a disputar o primeiro e o segundo lugares no mercado. “Em 2010 serão dois titãs e serão o iPhone e o Android. Não creio que Palm Pre e Microsoft estejam no mercado”, diz Beavers.

Diante disso, Brownworth diz que os desenvolvedores que desejam escrever para ambos deveriam começar com o iPhone. “Se eu tivesse como alvo ambas as plataformas para o mesmo aplicativo, escreveria primeiro para o iPhone, acertaria a interface do usuário primeiro, porque as ferramentas da interface do usuário são mais bonitas. Depois de ter uma interface cantando no iPhone, é mais fácil migrar para o Android.”

John Greaves é um escritor que mora em Dallas, Geórgia. Seu trabalho apareceu em jornais, revistas e sites.

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